Unity 4 3D 遊戲開發入門經典(多平臺遊戲開發全攻略)(第2版) Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略
布萊克曼 (Sue Blackman)
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2015-02-01
- 定價: $588
- 售價: 8.5 折 $500
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 650
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7302387419
- ISBN-13: 9787302387411
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遊戲引擎 Game-engine、遊戲設計 Game-design
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商品描述
<內容簡介>
布萊克曼編著的這本《Unity4 3D遊戲開發入門經典(第2版多平臺遊戲開發全攻略)》非常適合那些渴望掌握Unity編程的讀者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的藝術家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)領域。另一方面,你可能只是想熟悉遊戲編程以及遊戲製作的最新理念。
本書以藝術家容易接受的方式介紹了關鍵的遊戲製作概念,並快速講授了需要在Unity中掌握的基本編程技能。接著本書向你展示了作為一個獨立的遊戲藝術家,如何在當今的休閑和移動市場範圍內創建理想的交互類遊戲,同時本書也在遊戲邏輯和設計方面為你提供了堅實的基礎。
本書的第一部分解釋了遊戲交互所包含的邏輯,並很快通過簡單的示例來讓你創建遊戲資源,這些示例你可以自己構建並逐步擴展。
第二部分將構建一個點擊式第一人稱冒險遊戲的基礎——包括可以重用的狀態管理腳本,用於角色交互的對話樹,加載和存儲功能,一個健壯的裝備包系統和一個獎勵機制:一個動態配置的迷宮和小型地圖。
借助於所提供的2D和3D內容,你將學會評估和處理項目進度中來自基於字節大小的片段的挑戰,從而獲得在交互設計方面解決問題的技能。
在本書的結尾,你將能夠靈活使用Unity 3D遊戲引擎,並瞭解利用自己的資源的必要流程。也將擁有可重用的腳本和藝術資源,從而利用它們來創建新的遊戲。