Unity 3D\2D 手機游戲開發:從學習到產品, 4/e
金璽曾
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2019-04-01
- 售價: $594
- 貴賓價: 9.5 折 $564
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302525811
- ISBN-13: 9787302525813
-
相關分類:
遊戲引擎 Game-engine
立即出貨 (庫存 < 4)
買這商品的人也買了...
-
$520$406 -
$458$431 -
$480$379 -
$414$393 -
$352遊戲UI設計實戰必修課
-
$250Unity 人工智能遊戲開發, 2/e (Unity AI Game Programming, 2/e)
-
$352Unity 腳本設計
-
$403Unity AR 增強現實完全自學教程 (全彩)
-
$580$522 -
$301$283 -
$505Unity AR/VR 開發 : 從新手到專家
-
$505Unity3D/2D 游戲開發從0到1 (第二版)
-
$580$458 -
$590$502 -
$220$198 -
$250$225 -
$709Unity 與 C++ 網絡遊戲開發實戰:基於 VR、AI 與分佈式架構
-
$560$476 -
$580$458 -
$580$458 -
$594$564 -
$419$398 -
$2545天輕松學做 FPS 游戲 — Unity3D 手機游戲開發
-
$779$740 -
$630$498
相關主題
商品描述
本書以實例教學為主線,循序漸進地介紹了Unity 2018在手機游戲開發方面的不同功能。第1章,由零開始,引導讀者熟悉Unity編輯器的各個功能模塊和特性。第2~4章是3個不同特色的3D游戲實例,使讀者對Unity游戲開發有一個較全面的認識。第5章是一個2D游戲實例,全方位地介紹了Unity在2D游戲方面的應用。第6章和第7章重點介紹了Unity在網絡方面的應用。第8~10章介紹瞭如何將Unity游戲移植到網頁、iOS和Android平臺。第11章詳細介紹了Unity的新GUI系統。第12章是關於創建Unity游戲美術資源的工作流程。第13章和第14章分別介紹了行為樹和Play Maker兩款插件,第15章介紹了使用HTC Vive創建VR應用,第16章介紹了Unity結合Vuforia 在AR方面的應用,第17和第18章介紹了Shader圖形編程和Lua腳本在Unity中的應用。本書最後還附有C#語言的快速教程,幫助缺乏程序開發基礎的讀者快速入門,同時也包括Unity編輯器菜單欄的中英文對照表供讀者查閱。 本書提供了所有實例的源代碼與素材文件,供讀者上機練習使用,讀者可從網上下載本書資源文件。 本書適合廣大游戲開發人員、游戲開發愛好者、軟件培訓機構以及電腦專業的學生等使用。