Object-Oriented ActionScript For Flash 8 (Paperback)
暫譯: Flash 8 的物件導向 ActionScript

Peter Elst, Gerald YardFace

  • 出版商: Friends of Ed
  • 出版日期: 2006-02-16
  • 定價: $1,575
  • 售價: 1.9$299
  • 語言: 英文
  • 頁數: 560
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1590596196
  • ISBN-13: 9781590596197
  • 相關分類: ActionScript & FLASHObject-oriented
  • 立即出貨(限量) (庫存=3)

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商品描述

Description

With the release of Macromedia Flash 8, Flash is now the most powerful and widely used client software for the web, and it’s the only one that runs on virtually every browser, on every platform. It also features ActionScript, a scripting language with great object-oriented support. As such, Flash is the ideal platform for producing sophisticated object-oriented web applications. Complex applications demand a solid understanding of object-oriented programming (OOP) techniques, regardless of the language and platform used, and this book will provide all you need.

Object-Oriented ActionScript For Flash 8 teaches the theory and practice of OOP with ActionScript. You do not need any extensive prior programming experience, you just need to want to go beyond the usual Flash interfaces. Authors, and working Flash developers, Peter Elst and Todd Yard take you through the complete development cycle of a series of related applications, using numerous step-by-step instructions. You’ll be able to develop highly reusable applications and services that leverage the dynamic features in Flash.

This book demonstrates professional OOP skills and techniques that are completely transferable to other programming languages and technologies, including Inheritance, Polymorphism, managing classes, component development, consuming web services, and much more. It also includes some cutting edge ActionScript programming techniques, and animation and effects classes.

 

Table of Contents

  • PART ONE: OOP AND ACTIONSCRIPT

    • Chapter 1: Introduction to OOP
    • Chapter 2: Programming Concepts
    • Chapter 3: ActionScript 2.0 Programming
    • PART TWO: FLASH OOP GUIDELINES
    • Chapter 4: Planning
    • Chapter 5: Project Workflow
    • Chapter 6: Best Practices
  • PART THREE: CORE OOP CONCEPTS
    • Chapter 7: Encapsulation
    • Chapter 8: Classes
    • Chapter 9: Inheritance
    • Chapter 10: Polymorphism
    • Chapter 11: Interfaces
    • Chapter 12: Design Patterns
    • Chapter 13: Case Study: An OOP Media Player
  • PART FOUR: BUILDING AND EXTENDING A DYNAMIC FRAMEWORK
    • Chapter 14: Framework Overview
    • Chapter 15: Manager Classes
    • Chapter 16: UI Widgets
    • Chapter 17: OOP Animation and Effects
  • PART FIVE: DATA INTEGRATION
    • Chapter 18: Interrelationships and Interactions Between Components
    • Chapter 19: Communication Between Flash and the Browser
    • Chapter 20: Server Communication (XML and Web Services)
    • Chapter 21: Case Study: Time Sheet Application

商品描述(中文翻譯)

**描述**

隨著 Macromedia Flash 8 的發布,Flash 現在是最強大且廣泛使用的網頁客戶端軟體,並且是唯一能在幾乎所有瀏覽器和平台上運行的軟體。它還具備 ActionScript,這是一種具有良好物件導向支援的腳本語言。因此,Flash 是製作複雜物件導向網頁應用程式的理想平台。複雜的應用程式需要對物件導向程式設計(OOP)技術有扎實的理解,無論使用的語言和平台為何,本書將提供您所需的一切。

《Flash 8 的物件導向 ActionScript》教授 OOP 的理論和實踐,使用 ActionScript。您不需要任何廣泛的先前程式設計經驗,只需希望超越一般的 Flash 介面。作者及現職 Flash 開發者 Peter Elst 和 Todd Yard 將帶您通過一系列相關應用程式的完整開發週期,並提供大量逐步指導。您將能夠開發高度可重用的應用程式和服務,充分利用 Flash 的動態特性。

本書展示了專業的 OOP 技能和技術,這些技能和技術可以完全轉移到其他程式語言和技術中,包括繼承、多型、管理類別、元件開發、消費網路服務等。它還包括一些尖端的 ActionScript 程式設計技術,以及動畫和效果類別。

**目錄**

第一部分:OOP 和 ActionScript
- 第 1 章:OOP 簡介
- 第 2 章:程式設計概念
- 第 3 章:ActionScript 2.0 程式設計

第二部分:Flash OOP 指導方針
- 第 4 章:規劃
- 第 5 章:專案工作流程
- 第 6 章:最佳實踐

第三部分:核心 OOP 概念
- 第 7 章:封裝
- 第 8 章:類別
- 第 9 章:繼承
- 第 10 章:多型
- 第 11 章:介面
- 第 12 章:設計模式
- 第 13 章:案例研究:一個 OOP 媒體播放器

第四部分:建立和擴展動態框架
- 第 14 章:框架概述
- 第 15 章:管理類別
- 第 16 章:UI 小工具
- 第 17 章:OOP 動畫和效果

第五部分:資料整合
- 第 18 章:元件之間的相互關係和互動
- 第 19 章:Flash 與瀏覽器之間的通信
- 第 20 章:伺服器通信(XML 和網路服務)
- 第 21 章:案例研究:時間表應用程式

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