Java設計模式(第2版)

劉偉

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-10-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 359
  • ISBN: 7302663386
  • ISBN-13: 9787302663386
  • 相關分類: Design Pattern
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商品描述

"本書使用Java語言詳細講解常用的軟件設計模式。全書共26章,內容包括設計模式概述、面向對象設計原則、簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式、單例模式、適配器模式、橋接模式、組合模式、裝飾模式、外觀模式、享元模式、代理模式、職責鏈模式、命令模式、解釋器模式、迭代器模式、中介者模式、備忘錄模式、觀察者模式、狀態模式、策略模式、模板方法模式和訪問者模式。 本書結合大量項目實例對每個設計模式進行全面、細致的講解。全書結構合理、條理清晰、內容豐富,且在每章後面都配有一定數量的習題,在附錄中還提供了UML類圖相關知識的介紹。 本書既可作為高等院校電腦及軟件相關專業“軟件設計模式”“軟件體系結構”“面向對象分析與設計”等課程教材,也可作為各軟件培訓機構培訓教材及全國電腦技術與軟件專業技術資格(水平)考試輔導教材,還可作為軟件架構師、軟件工程師及廣大軟件愛好者的自學讀物和參考用書。 "

作者簡介

劉偉 中南大學計算機應用技術博士,高級工程師,中國計算機學會會員,國家認證系統分析師,首批國家認證系統架構設計師,數據庫系統工程師,微軟認證系統工程師,CSDN認證專家及知名博主。具有十多年軟件開發、項目管理及教育培訓經驗,為多家企業提供IT咨詢和培訓服務。在設計模式、代碼重構、軟件需求、軟件架構、UML建模技術等領域擁有多年研究與應用經驗,主持和參與四十多個軟件項目的研發工作,擁有軟件著作權十餘項,發表相關論文二十多篇,已出版《設計模式》《設計模式實訓教程》《C#設計模式》《設計模式的藝術一一軟件開發人員內功修煉之道》等多部著作。

目錄大綱

 

 

目錄

 

 

 

 

 

第一部分設計模式基礎

 

第1章設計模式概述 

 

1.1設計模式的誕生與發展

 

1.1.1模式的誕生與定義

 

1.1.2軟件模式概述

 

1.1.3設計模式的發展

 

1.2設計模式的定義與分類

 

1.2.1設計模式的定義

 

1.2.2設計模式的基本要素

 

1.2.3設計模式的分類

 

1.3GoF設計模式簡介

 

1.4設計模式的優點

 

1.5本章小結

 

1.6習題

 

第2章面向對象設計原則 

 

2.1面向對象設計原則概述

 

2.2單一職責原則

 

2.3開閉原則

 

2.4里氏代換原則

 

2.5依賴倒轉原則

 

2.6接口隔離原則

 

2.7合成復用原則

 

2.8迪米特法則

 

2.9本章小結

 

2.10習題

 

第二部分創建型設計模式

 

第3章簡單工廠模式 

 

3.1創建型模式

 

3.2簡單工廠模式概述

 

3.3簡單工廠模式結構與實現

 

3.3.1簡單工廠模式結構

 

3.3.2簡單工廠模式實現

 

3.4簡單工廠模式應用實例

 

3.5關於創建對象與使用對象

 

3.6簡單工廠模式的簡化

 

3.7簡單工廠模式優缺點與適用環境

 

3.7.1簡單工廠模式優點

 

3.7.2簡單工廠模式缺點

 

3.7.3簡單工廠模式適用環境

 

3.8本章小結

 

3.9習題

 

第4章工廠方法模式 

 

4.1工廠方法模式概述

 

4.2工廠方法模式結構與實現

 

4.2.1工廠方法模式結構

 

4.2.2工廠方法模式實現

 

4.3工廠方法模式應用實例

 

4.4反射機制與配置文件

 

4.5工廠方法的重載

 

4.6工廠方法的隱藏

 

4.7工廠方法模式優缺點與適用環境

 

4.7.1工廠方法模式優點

 

4.7.2工廠方法模式缺點

 

4.7.3工廠方法模式適用環境

 

4.8本章小結

 

4.9習題

 

第5章抽象工廠模式 

 

5.1產品等級結構與產品族

 

5.2抽象工廠模式概述

 

5.3抽象工廠模式結構與實現

 

5.3.1抽象工廠模式結構

 

5.3.2抽象工廠模式實現

 

5.4抽象工廠模式應用實例

 

5.5開閉原則的傾斜性

 

5.6抽象工廠模式優缺點與適用環境

 

5.6.1抽象工廠模式優點

 

5.6.2抽象工廠模式缺點

 

5.6.3抽象工廠模式適用環境

 

5.7本章小結

 

5.8習題

 

第6章建造者模式 

 

6.1建造者模式概述

 

6.2建造者模式結構與實現

 

6.2.1建造者模式結構

 

6.2.2建造者模式實現

 

6.3建造者模式應用實例

 

6.4指揮者類的深入討論

 

6.5建造者模式優缺點與適用環境

 

6.5.1建造者模式優點

 

6.5.2建造者模式缺點

 

6.5.3建造者模式適用環境

 

6.6本章小結

 

6.7習題

 

第7章原型模式 

 

7.1原型模式概述

 

7.2原型模式結構與實現

 

7.2.1原型模式結構

 

7.2.2淺克隆與深克隆

 

7.2.3原型模式實現

 

7.3原型模式應用實例

 

7.4原型管理器

 

7.5原型模式優缺點與適用環境

 

7.5.1原型模式優點

 

7.5.2原型模式缺點

 

7.5.3原型模式適用環境

 

7.6本章小結

 

7.7習題

 

第8章單例模式 

 

8.1單例模式概述

 

8.2單例模式結構與實現

 

8.2.1單例模式結構

 

8.2.2單例模式實現

 

8.3單例模式應用實例

 

8.4餓漢式單例與懶漢式單例

 

8.5使用靜態內部類和枚舉實現單例模式

 

8.6單例模式優缺點與適用環境

 

8.6.1單例模式優點

 

8.6.2單例模式缺點

 

8.6.3單例模式適用環境

 

8.7本章小結

 

8.8習題

 

第三部分結構型設計模式

 

第9章適配器模式 

 

9.1結構型模式

 

9.2適配器模式概述

 

9.3適配器模式結構與實現

 

9.3.1適配器模式結構

 

9.3.2適配器模式實現

 

9.4適配器模式應用實例

 

9.5默認適配器模式

 

9.6雙向適配器

 

9.7適配器模式優缺點與適用環境

 

9.7.1適配器模式優點

 

9.7.2適配器模式缺點

 

9.7.3適配器模式適用環境

 

9.8本章小結

 

9.9習題

 

第10章橋接模式 

 

10.1橋接模式概述

 

10.2橋接模式結構與實現

 

10.2.1橋接模式結構

 

10.2.2橋接模式實現

 

10.3橋接模式應用實例

 

10.4橋接模式與適配器模式的聯用

 

10.5橋接模式優缺點與適用環境

 

10.5.1橋接模式優點

 

10.5.2橋接模式缺點

 

10.5.3橋接模式適用環境

 

10.6本章小結

 

10.7習題

 

第11章組合模式 

 

11.1組合模式概述

 

11.2組合模式結構與實現

 

11.2.1組合模式結構

 

11.2.2組合模式實現

 

11.3組合模式應用實例

 

11.4透明組合模式與安全組合模式

 

11.5組合模式優缺點與適用環境

 

11.5.1組合模式優點

 

11.5.2組合模式缺點

 

11.5.3組合模式適用環境

 

11.6本章小結

 

11.7習題

 

第12章裝飾模式 

 

12.1裝飾模式概述

 

12.2裝飾模式結構與實現

 

12.2.1裝飾模式結構

 

12.2.2裝飾模式實現

 

12.3裝飾模式應用實例

 

12.4透明裝飾模式與半透明裝飾模式

 

12.5裝飾模式優缺點與適用環境

 

12.5.1裝飾模式優點

 

12.5.2裝飾模式缺點

 

12.5.3裝飾模式適用環境

 

12.6本章小結

 

12.7習題

 

第13章外觀模式 

 

13.1外觀模式概述

 

13.2外觀模式結構與實現

 

13.2.1外觀模式結構

 

13.2.2外觀模式實現

 

13.3外觀模式應用實例

 

13.4抽象外觀類

 

13.5外觀模式優缺點與適用環境

 

13.5.1外觀模式優點

 

13.5.2外觀模式缺點

 

13.5.3外觀模式適用環境

 

13.6本章小結

 

13.7習題

 

第14章享元模式 

 

14.1享元模式概述

 

14.2享元模式結構與實現

 

14.2.1享元模式結構

 

14.2.2享元模式實現

 

14.3享元模式應用實例

 

14.4有外部狀態的享元模式

 

14.5單純享元模式與復合享元模式

 

14.6享元模式與String類

 

14.7享元模式優缺點與適用環境

 

14.7.1享元模式優點

 

14.7.2享元模式缺點

 

14.7.3享元模式適用環境

 

14.8本章小結

 

14.9習題

 

第15章代理模式 

 

15.1代理模式概述

 

15.2代理模式結構與實現

 

15.2.1代理模式結構

 

15.2.2代理模式實現

 

15.3代理模式應用實例

 

15.4遠程代理

 

15.5虛擬代理

 

15.6動態代理

 

15.7代理模式優缺點與適用環境

 

15.7.1代理模式優點

 

15.7.2代理模式缺點

 

15.7.3代理模式適用環境

 

15.8本章小結

 

15.9習題

 

第四部分行為型設計模式

 

第16章職責鏈模式 

 

16.1行為型模式

 

16.2職責鏈模式概述

 

16.3職責鏈模式結構與實現

 

16.3.1職責鏈模式結構

 

16.3.2職責鏈模式實現

 

16.4職責鏈模式應用實例

 

16.5純與不純的職責鏈模式

 

16.6職責鏈模式優缺點與適用環境

 

16.6.1職責鏈模式優點

 

16.6.2職責鏈模式缺點

 

16.6.3職責鏈模式適用環境

 

16.7本章小結

 

16.8習題

 

第17章命令模式 

 

17.1命令模式概述

 

17.2命令模式結構與實現

 

17.2.1命令模式結構

 

17.2.2命令模式實現

 

17.3命令模式應用實例

 

17.4實現命令隊列

 

17.5記錄請求日誌

 

17.6實現撤銷操作

 

17.7宏命令

 

17.8命令模式優缺點與適用環境

 

17.8.1命令模式優點

 

17.8.2命令模式缺點

 

17.8.3命令模式適用環境

 

17.9本章小結

 

17.10習題

 

第18章解釋器模式 

 

18.1解釋器模式概述

 

18.2文法規則和抽象語法樹

 

18.3解釋器模式結構與實現

 

18.3.1解釋器模式結構

 

18.3.2解釋器模式實現

 

18.4解釋器模式應用實例

 

18.5解釋器模式優缺點與適用環境

 

18.5.1解釋器模式優點

 

18.5.2解釋器模式缺點

 

18.5.3解釋器模式適用環境

 

18.6本章小結

 

18.7習題

 

第19章迭代器模式 

 

19.1迭代器模式概述

 

19.2迭代器模式結構與實現

 

19.2.1迭代器模式結構

 

19.2.2迭代器模式實現

 

19.3迭代器模式應用實例

 

19.4使用內部類實現迭代器

 

19.5Java內置迭代器

 

19.6迭代器模式優缺點與適用環境

 

19.6.1迭代器模式優點

 

19.6.2迭代器模式缺點

 

19.6.3迭代器模式適用環境

 

19.7本章小結

 

19.8習題

 

第20章中介者模式 

 

20.1中介者模式概述

 

20.2中介者模式結構與實現

 

20.2.1中介者模式結構

 

20.2.2中介者模式實現

 

20.3中介者模式應用實例

 

20.4擴展中介者與同事類

 

20.5中介者模式優缺點與適用環境

 

20.5.1中介者模式優點

 

20.5.2中介者模式缺點

 

20.5.3中介者模式適用環境

 

20.6本章小結

 

20.7習題

 

第21章備忘錄模式 

 

21.1備忘錄模式概述

 

21.2備忘錄模式結構與實現

 

21.2.1備忘錄模式結構

 

21.2.2備忘錄模式實現

 

21.3備忘錄模式應用實例

 

21.4實現多次撤銷

 

21.5備忘錄模式優缺點與適用環境

 

21.5.1備忘錄模式優點

 

21.5.2備忘錄模式缺點

 

21.5.3備忘錄模式適用環境

 

21.6本章小結

 

21.7習題

 

第22章觀察者模式 

 

22.1觀察者模式概述

 

22.2觀察者模式結構與實現

 

22.2.1觀察者模式結構

 

22.2.2觀察者模式實現

 

22.3觀察者模式應用實例

 

22.4JDK對觀察者模式的支持

 

22.5觀察者模式與Java事件處理

 

22.6觀察者模式與MVC

 

22.7觀察者模式優缺點與適用環境

 

22.7.1觀察者模式優點

 

22.7.2觀察者模式缺點

 

22.7.3觀察者模式適用環境

 

22.8本章小結

 

22.9習題

 

第23章狀態模式 

 

23.1狀態模式概述

 

23.2狀態模式結構與實現

 

23.2.1狀態模式結構

 

23.2.2狀態模式實現

 

23.3狀態模式應用實例

 

23.4共享狀態

 

23.5使用環境類實現狀態轉換

 

23.6狀態模式優缺點與適用環境

 

23.6.1狀態模式優點

 

23.6.2狀態模式缺點

 

23.6.3狀態模式適用環境

 

23.7本章小結

 

23.8習題

 

第24章策略模式 

 

24.1策略模式概述

 

24.2策略模式結構與實現

 

24.2.1策略模式結構

 

24.2.2策略模式實現

 

24.3策略模式應用實例

 

24.4Java SE中的佈局管理

 

24.5策略模式優缺點與適用環境

 

24.5.1策略模式優點

 

24.5.2策略模式缺點

 

24.5.3策略模式適用環境

 

24.6本章小結

 

24.7習題

 

第25章模板方法模式 

 

25.1模板方法模式概述

 

25.2模板方法模式結構與實現

 

25.2.1模板方法模式結構

 

25.2.2模板方法模式實現

 

25.3模板方法模式應用實例

 

25.4鉤子方法的使用

 

25.5模板方法模式優缺點與適用環境

 

25.5.1模板方法模式優點

 

25.5.2模板方法模式缺點

 

25.5.3模板方法模式適用環境

 

25.6本章小結

 

25.7習題

 

第26章訪問者模式 

 

26.1訪問者模式概述

 

26.2訪問者模式結構與實現

 

26.2.1訪問者模式結構

 

26.2.2訪問者模式實現

 

26.3訪問者模式應用實例

 

26.4訪問者模式與組合模式聯用

 

26.5訪問者模式優缺點與適用環境

 

26.5.1訪問者模式優點

 

26.5.2訪問者模式缺點

 

26.5.3訪問者模式適用環境

 

26.6本章小結

 

26.7習題

 

附錄AUML類圖 

 

A.1UML概述

 

A.2類與類的UML表示

 

A.3類之間的關系

 

參考文獻

 

 

 

 

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