AI Game Programming Wisdom (Hardcover) (人工智慧遊戲程式設計智慧)
Steve Rabin
- 出版商: Charles River Media
- 出版日期: 2002-04-03
- 定價: $2,450
- 售價: 8.0 折 $1,960
- 語言: 英文
- 頁數: 704
- 裝訂: Hardcover
- ISBN: 1584500778
- ISBN-13: 9781584500773
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相關分類:
人工智慧
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商品描述(中文翻譯)
書籍描述
這本書包含約70篇由人工智慧(AI)程式設計師撰寫的文章,討論了將AI應用於遊戲程式設計所需的技能和概念。它們涵蓋了基本概念、技術和專門系統、使用A*進行路徑規劃、路徑規劃和移動、戰術問題和智能群體移動、遊戲AI架構、決策架構、第一人稱射擊遊戲(FPS)、即時戰略遊戲(RTS)、角色扮演遊戲(RPG)的AI、賽車和體育遊戲的AI、腳本和學習。書中提供了示範代碼。附帶的CD-ROM包含演示、源代碼、高解析度彩色圖像和遊戲開發網站的連結。
這本書對於AI是一項挑戰性的任務,為程式設計師提供了一個必不可少的資源。《AI遊戲程式設計智慧》對AI採取了一個包容的觀點,認為遊戲AI涉及到AI程式設計師可能需要編程以使角色智能化的任何事物。因此,它涵蓋了從基本的AI架構和學習到路徑規劃、腳本和動畫選擇的所有內容。此外,特定類型的文章涵蓋了FPS、RTS、RPG、賽車和體育遊戲等特定類型的主題。
這些文章由AI專家撰寫,作為他人成功經驗的路線圖,以及未來可能的可能性。它們深入探討了AI遊戲程式設計的問題,並提供了富有洞察力的新思想和技術,可以輕鬆地整合到您自己的遊戲中。這個虛擬工具箱包含了解決許多常見AI問題的各種工具,以及您可能遇到的特定類型問題的解決方案。
這本書分為十一個全面的部分,包括:一般智慧;有用的技巧和專門系統;使用A*進行路徑規劃;路徑規劃和移動;戰術問題和智能群體移動;遊戲AI架構;決策架構、FPS、RTS和RPG的AI;賽車和體育遊戲的AI;腳本和學習。
無論您是剛進入行業還是經驗豐富的專業人士,這是您和您的團隊必備的資源!
主要特點:
* 包含超過45位行業專家的豐富知識和見解
* 全面涵蓋AI遊戲程式設計的所有方面
* 包含有關AI中的“學習”(下一個大事)的富有洞察力的文章
* 包含即用的想法和代碼
* 為初級/中級程式設計師提供技能提升,並為專業人士提供新的見解