Building Great Flash MX Games
暫譯: 打造優秀的 Flash MX 遊戲

Matthew David

  • 出版商: Hungry Minds
  • 出版日期: 2002-12-06
  • 售價: $1,300
  • 貴賓價: 9.5$1,235
  • 語言: 英文
  • 頁數: 304
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0764519859
  • ISBN-13: 9780764519857
  • 已過版

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商品描述

* Designed for both professionals and hobbyists, this is the most complete book on creating sophisticated games with Macromedia Flash MX
* Shows readers how to harness the full potential of Flash MX and Flash ActionScript
* Provides hands-on advice for creating commercial games, as well as games to boost a Web site's "stickiness," perk up presentations, or enhance educational materials
* Explains the tools, scripts, and other building blocks of Flash games tools and then shows how to put them together
* Companion Web site includes all source code and game artwork from the book as well as links to free game development tools and product trials

Table of Contents

Acknowledgments.

Introduction.

Part I: Tools of the Trade.

Chapter 1: Macromedia Flash MX—The Game Developer's Platform.

Chapter 2: Developing and Storyboarding a Game.

Chapter 3: ActionScript: The Foundation of Creating Games with Flash MX.

Chapter 4: Collision Detection.

Chapter 5: Managing Sound.

Chapter 6: Adding Video.

Chapter 7: Creating 3D Elements.

Chapter 8: Optimizing Bandwidth for Enhanced Experience.

Chapter 9: Creating Dynamic Games Using Databases.

Chapter 10: Multi-user Games.

Part II: Building Games.

Chapter 11: Puzzle Games.

Chapter 12: Arcade Games.

Chapter 13: Flasher Man Adventure Game.

Chapter 14: 3D Games.

Chapter 15: PDA Games.

Appendix A: ActionScript Keyboard Commands.

Appendix B: Resources.

About the Author.

Colophon.

Index.

商品描述(中文翻譯)

* 本書專為專業人士和愛好者設計,是關於使用 Macromedia Flash MX 創建複雜遊戲的最完整書籍
* 向讀者展示如何充分利用 Flash MX 和 Flash ActionScript 的潛力
* 提供實用建議,幫助創建商業遊戲,以及提升網站「黏著度」、增強簡報或改善教育材料的遊戲
* 解釋 Flash 遊戲工具的工具、腳本及其他構建模塊,並展示如何將它們組合在一起
* 附屬網站包含書中的所有源代碼和遊戲藝術作品,以及免費遊戲開發工具和產品試用的鏈接

**目錄**

致謝。

介紹。

第一部分:行業工具。

第 1 章:Macromedia Flash MX—遊戲開發者的平台。

第 2 章:開發和故事板設計遊戲。

第 3 章:ActionScript:使用 Flash MX 創建遊戲的基礎。

第 4 章:碰撞檢測。

第 5 章:管理聲音。

第 6 章:添加視頻。

第 7 章:創建 3D 元素。

第 8 章:優化帶寬以增強體驗。

第 9 章:使用數據庫創建動態遊戲。

第 10 章:多用戶遊戲。

第二部分:構建遊戲。

第 11 章:益智遊戲。

第 12 章:街機遊戲。

第 13 章:Flasher Man 冒險遊戲。

第 14 章:3D 遊戲。

第 15 章:PDA 遊戲。

附錄 A:ActionScript 鍵盤命令。

附錄 B:資源。

關於作者。

版權頁。

索引。