Mastering Maya 8.5 (Paperback) (精通Maya 8.5)
John Kundert-Gibbs, Mick Larkins, Dariush Derakhshani, Eric Kunzendorf
- 出版商: Sybex
- 出版日期: 2007-04-09
- 定價: $1,500
- 售價: 2.7 折 $399
- 語言: 英文
- 頁數: 880
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0470128453
- ISBN-13: 9780470128459
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商品描述
Description
* Covers all of Maya's latest features in addition to advanced Maya Unlimited topics such as cloth, fur, and fluids
* Serves as one-stop shopping for learning Maya-this resource begins with an introductory "Quick Start" overview of the workflow and tools in Maya, then moves on to more detailed, thorough instructions on the Maya interface and its modeling, texturing, animation, and visual effects tools
* All featured lessons and techniques are reinforced with practical, challenging tutorials compiled by a team of expert authors
* The CD-ROM includes tutorial files as well as the latest Maya Personal Learning Edition software
Introduction.Chapter 1. The Maya Interface.
Chapter 2. Quick Start: Creating an Animation in Maya 8.5.
Chapter 3. Polygonal Modeling.
Chapter 4. NURBs Modeling.
Chapter 5. Subdivision Surfaces.
Chapter 6. Blend Shapes: Advanced Modeling.
Chapter 7. Basic Animation.
Chapter 8. Character Setup and Rigging.
Chapter 9. Character Animation.
Chapter 10. Nonlinear Animation.
Chapter 11. Lighting for Animation.
Chapter 12. Shading and Texturing for Animation.
Chapter 13. Rendering Basics.
Chapter 14. Advanced Rendering with Mental Ray.
Chapter 15. Toon Shading.
Chapter 16. Maya Embedded Language (MEL).
Chapter 17. Paint Effects.
Chapter 18. Rigid Body Animation.
Chapter 19. Using Particles.
Chapter 20. Fluid Effects.
Chapter 21. Maya Hair.
Chapter 22. Maya Fur.
Chapter 23. Cloth Simulation with Cloth.
商品描述(中文翻譯)
描述
本書涵蓋了Maya的最新功能以及高級Maya Unlimited主題,如布料、毛髮和流體模擬。它是學習Maya的一站式資源,從介紹性的“快速入門”概述Maya的工作流程和工具開始,然後進一步提供有關Maya界面及其建模、紋理、動畫和視覺效果工具的詳細指導。所有特色課程和技巧都由專家作者團隊提供實用且具有挑戰性的教程。附帶的CD-ROM包含教程文件以及最新的Maya個人學習版軟件。
目錄
導論
第1章 Maya界面
第2章 快速入門:在Maya 8.5中創建動畫
第3章 多邊形建模
第4章 NURBs建模
第5章 細分曲面
第6章 混合形狀:高級建模
第7章 基本動畫
第8章 角色設置和骨骼系統
第9章 角色動畫
第10章 非線性動畫
第11章 動畫燈光
第12章 動畫材質和紋理
第13章 渲染基礎知識
第14章 使用Mental Ray進行高級渲染
第15章 卡通渲染
第16章 Maya嵌入式語言(MEL)
第17章 繪畫效果
第18章 剛體動畫
第19章 使用粒子
第20章 流體效果
第21章 Maya毛髮
第22章 Maya毛皮
第23章 布料模擬