Fundamentals of Game Design (Paperback)
暫譯: 遊戲設計基礎 (平裝本)

Ernest Adams, Andrew Rollings

  • 出版商: Prentice Hall
  • 出版日期: 2006-09-23
  • 售價: $931
  • 語言: 英文
  • 頁數: 600
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0131687476
  • ISBN-13: 9780131687479
  • 相關分類: 遊戲設計 Game-design
  • 已過版

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商品描述

Description 

For courses in Fundamentals of Game Design for all video game developers and designers


With a focus on designing for the commercial entertainment market, this text teaches the principles and practice of game design and covers each of the major game genres  individually.

 

 

Table of Contents

Preface

Part One: The Elements of Game Design

1: Games and Videogames

2: The Design Process

3: Game Concepts

4: Game Worlds

5: Creative and Constructive Play

6: Character Development

7: Storytelling and Narrative

8: Creating the User Experience

9: Gameplay

10: The Internal Economy of Games

11: Game Balancing

12: General Principles of Level Design

Part Two: The Genres of Games

13: Action Games

14: Strategy Games

15: Role-Playing Games

16: Sports Games

17: Vehicle Simulations

18: Construction and Management Simulations

19: Adventure Games

20: Artificial Life, Puzzle Games, and Other Genres

21: Online Games

22: The Future of Gaming

Appendix A: Sample Design Documents

Glossary

References

商品描述(中文翻譯)

**描述**

針對所有視頻遊戲開發者和設計師的遊戲設計基礎課程

本書專注於商業娛樂市場的設計,教授遊戲設計的原則和實踐,並逐一涵蓋每個主要的遊戲類型。

**目錄**

前言
第一部分:遊戲設計的元素
1:遊戲與視頻遊戲
2:設計過程
3:遊戲概念
4:遊戲世界
5:創意與建設性遊玩
6:角色發展
7:敘事與故事講述
8:創造用戶體驗
9:遊戲玩法
10:遊戲的內部經濟
11:遊戲平衡
12:關卡設計的一般原則
第二部分:遊戲的類型
13:動作遊戲
14:策略遊戲
15:角色扮演遊戲
16:體育遊戲
17:載具模擬
18:建設與管理模擬
19:冒險遊戲
20:人工生命、益智遊戲及其他類型
21:線上遊戲
22:遊戲的未來
附錄A:範例設計文件
詞彙表
參考文獻

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