數據分析咖哥十話 從思維到實踐促進運營增長

黃佳

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2022-12-01
  • 售價: $539
  • 貴賓價: 9.5$512
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 282
  • ISBN: 7115583897
  • ISBN-13: 9787115583895
  • 相關分類: Data Science
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商品描述

本書以案例的形式,介紹從思維模型分析到場景實踐的數據分析方法。全書圍繞“數據分析”與“運營增長”兩大關鍵要素,在系統介紹數據分析思維、數據分析方法、數據採集技能、數據清洗技能等基礎知識的同時,以問題為導向,解讀運營與增長的關鍵性業務內容,在獲客、激活、留存、變現、自傳播循環等各個核心運營環節展開數據分析實戰。

本書提供案例相關數據集與源碼包,適合數據分析、產品運營、市場營銷等行業有數據分析具體業務需求的人士閱讀,也適合相關專業的師生閱讀。

作者簡介

黄佳,笔名:咖哥,人工智能研究员,终身学习者。在IT界耕耘二十载,曾撰写《SAP程序设计》和《零基础学机器学习》等书。近期参与的项目:使用机器学习和数据分析技术精准定位客户群体、食品质谱数据中有效成分的分析与鉴定、医学视觉图像数据分析、针对青少年压力问题的聊天对话机器人的自然语言处理等。在科研和学习过程中每有收获,便记录好每一个从不懂到懂的过程和细节,期待着与大家分享。

目錄大綱

引子 小雪求職記

基礎篇 數據分析師的錦囊

一、欲善其事先利器:數據分析技能進階圖譜

二、深入業務尋價值:價值源於深度理解場景

三、積跬步以察千里:數據的採集與治理

四、瀝盡狂沙方見金:數據的清洗與可視化

五、營運之道無定法:數據分析的核心方法

六、增長踐行成於思:數據分析的關鍵思維

實踐篇 數據運營分析十話

捲一 獲客

第一話 橫看成嶺側成峰:用戶畫像揭示秘密

1.1 問題:這款推廣海報好不好

1.2 概念:用戶畫像

1.3 工具: Python 數據分析編程基礎

1.3.1 Python 的極簡說明

1.3.2 Python 中的序列數據類型

1.3.3 數學計算工具包 NumPy

1.3.4 數據處理工具包 Pandas

1.3.5 數據可視化工具包 Matplotlib和Seaborn

1.4 實戰:哪一類人才是真正的買家

1.4.1 數據讀入及簡單分析

1.4.2 用戶整體畫像

1.4.3 購買眼影盤用戶的畫像

1.5 結論

第二話 遠近高低各不同:聚類實現RFM細分

2.1 問題:如何通過細分用戶指導運營

2.2 概念:用戶細分

2.2.1 用戶畫像是瞭解用戶的第一步

2.2.2 用用戶行為數據指導精細化運營

2.2.3 進行同期群分析揭示獲客時的秘密

2.2.4 根據特徵和價值進行用戶分組

2.3 工具:RFM分析和聚類算法

2.3.1 RFM 分析

2.3.2 聚類算法

2.4 實戰:基於RFM模型的用戶細分

2.4.1 整體思路

2.4.2 數據讀入和可視化

2.4.3 根據R值為用戶新近度分層

2.4.4 根據F值為用戶消費頻率分層

2.4.5 根據M值為用戶消費金額分層

2.4.6 匯總 3 個維度,確定用戶價值分層

2.5 結論

2.6 彩蛋:看看誰是最有價值的用戶

第三話 獲客成本何其高:回歸預測用戶LTV

3.1 問題:我能從用戶身上賺多少錢

3.2 概念:用戶生命周期價值

3.3 工具:回歸分析

3.3.1 機器學習中的回歸分析

3.3.2 訓練集、驗證集和測試集

3.3.3 如何將預測的損失最小化

3.4 實戰:預測電商用戶的生命周期價值

3.4.1 整體思路

3.4.2 數據讀入和數據清洗

3.4.3 構建機器學習數據集

3.4.4 預測未來一年的LTV

3.5 結論

3.6 彩蛋:還有哪些機器學習算法

捲二 激活

第四話 百川爭流終歸海:動態歸因優化渠道

4.1 問題:哪個渠道最給力

4.2 概念:渠道分析和歸因模型

4.2.1 渠道和渠道分析

4.2.2 歸因和歸因模型

4.3 工具:馬爾可夫鏈歸因模型

4.3.1 記錄推廣路徑

4.3.2 顯示用戶旅程

4.3.3 統計狀態間的轉換概率

4.3.4 計算整體激活率

4.3.5 計算移除效應系數

4.4 實戰:通過馬爾可夫鏈模型來計算渠道價值

4.4.1 整體思路

4.4.2 構建每一個用戶的旅程

4.4.3 根據狀態構建通道字典

4.4.4 計算狀態間的轉換概率

4.4.5 計算渠道移除效應系數

4.5 結論

4.6 彩蛋 :夏普利值歸因

第五話 營銷貴在激活時:漏鬥模型聚焦轉化

5.1 問題:促銷活動中的哪個環節需優化

5.2 概念:漏鬥和轉化率

5.3 工具:Plotly 包中的漏鬥圖

5.4 實戰:通過漏鬥分析看促銷效果

5.4.1 整體思路

5.4.2 數據導入

5.4.3 基本漏鬥圖

5.4.4 細分漏鬥圖

5.5 結論

捲三 留存

第六話 溫故知新惜舊客:通過行為分析提升留存

6.1 問題:如何留住江里撈的老用戶

6.2 概念:留存與流失

6.2.1 老用戶的留存至關重要

6.2.2 流失率的定義與流失原因

6.2.3 數據驅動下的用戶管理

6.3 工具:生存分析工具包和邏輯回歸算法

6.3.1 用生命線庫進行留存分析

6.3.2 用邏輯回歸算法預測用戶流失

6.4 實戰:分析用戶的留存和流失

6.4.1 整體思路

6.4.2 數據導入和數據清洗

6.4.3 使用Kaplan-Meier 生存模型輸出留存曲線

6.4.4 通過留存曲線比較各因子對流失率的影響

6.4.5 使用 Cox 危害系數模型分析流失影響因子

6.4.6 通過機器學習方法預測用戶流失率

6.5 結論

第七話 千呼萬喚求爆款:從內容分析發現價值

7.1 問題:什麽樣的視頻會成為爆款

7.2 概念:產品分析

7.2.1 產品分析和拼多多的案例

7.2.2 產品熱度的時間序列曲線

7.2.3 產品銷售的總量和增速矩陣

7.2.4 與內容相關的典型流量指標

7.3 工具:自然語言處理

7.3.1 自然語言處理中的基本概念

7.3.2 自然語言工具包NLTK

7.4 實戰:某網站視頻流量、熱度和情感屬性分析

7.4.1 整體思路

7.4.2 導入數據

7.4.3 瀏覽量高的視頻類型

7.4.4 熱度持續趨勢分析

7.4.5 視頻情感屬性分析

7.5 結論

7.6 彩蛋:深度學習和循環神經網絡RNN

捲四 變現

第八話 勸君更盡一杯酒:通過推薦系統找到好物

8.1 問題:如何從零搭建推薦系統

8.2 概念:相關性與推薦系統

8.2.1 關聯規則

8.2.2 相關性的度量指標:相關系數

8.2.3 推薦系統及其所解決的問題

8.3 工具:協同過濾算法

8.3.1 基於用戶的協同過濾算法

8.3.2 基於商品的協同過濾算法

8.3.3 構建共現矩陣

8.3.4 相似性的確定

8.4 實戰:簡單的游戲推薦系統實現

8.4.1 整體思路

8.4.2 導入數據

8.4.3 構建用戶/游戲相關矩陣

8.4.4 基於玩家相似度的協同過濾系統

8.4.5 構建相似度矩陣

8.4.6 找到推薦列表

8.4.7 基於游戲相似度的協同過濾系統

8.5 結論

第九話 君向瀟湘我向秦:用A/B測試助力促銷

9.1 問題:兩個頁面,哪個更好

9.2 概念:A/B測試

9.2.1 確認實驗目標

9.2.2 設計實驗

9.2.3 實驗上線與監控

9.2.4 結果復盤

9.3 工具:統計學知識

9.3.1 對照實驗

9.3.2 假設檢驗

9.3.3 樣本的數量

9.4 實戰:通過A/B測試找到最佳頁面

9.4.1 整體思路

9.4.2 數據導入與數據可視化

9.4.3 查看轉化率的增量

9.4.4 檢驗測試結果的統計學意義

9.4.5 細分樣本後重新檢驗

9.5 結論

捲五 自傳播循環

第十話 一二三生千萬物:裂變驅動增長循環

10.1 問題:哪種裂變方案更有效

10.2 概念:增長黑客和裂變

10.2.1 增長黑客的本質

10.2.2 各種各樣的裂變

10.3 工具:增長模型

10.4 實戰:用增長實驗確定最佳折扣方案

10.4.1 整體思路

10.4.2 數據導入及數據可視化

10.4.3 比較兩種裂變方案帶來的轉化率增量

10.4.4 用XGBoost判斷特定用戶的分類概率

10.4.5 比較兩種裂變帶來的轉化增量

10.5 結論

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