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商品描述
本書介紹了創新方法在軟件設計領域中應用。
全書分為13章。
章為綜述部分;
第二章引入了7個的支柱。
介紹了7個支柱之1:理想解;
第三章介紹7個支柱之2:打破思維定勢;
第四章介紹7個支柱之3:資源;
第五章介紹7個支柱之4:功能;
第六章7個支柱之5:暴露;
第七章7個支柱之6:衝突;
第八章7個支柱之7:顛覆;
第九章化創新過程;
第十章應用案例;
第十一章集成方法;
第十二章未來發展。
作者簡介
Darrell Mann
英國系統性創新專家、歐洲TRIZ協會創會、國際TRIZ協會會員,迄今輔導過至少24個國家的近百家公司,
是當前TRIZ系統性創新領域實務經驗豐富且富有實務解題成效的學者。
目錄大綱
譯者序
序
前言
第1章引言—化(軟件)創新1
1.1軟件創新簡史5
1.2軟件工程—問題是什麼10
1.3七根的支柱16
1.4本章小結23
第2章七根的支柱之一— 25
2.1收益、有形和“足夠好”26
2.2定義“”,發現矛盾34
2.3為什麼我們要獲得40
2.4和“從哪入手”的策略42
2.5自我45
2.6我該怎麼做46
第3章七根的支柱之二—擺脫48
3.1大腦不是為創新而設計的49
3.2三種不同種類的心理慣性53
3.3打破思維定式62
3.4擺脫思維定式的工具68
3.5我該怎麼做79
第4章七根的支柱之三—資源81
4.1發現未利用的資源83
4.2變廢為寶88
4.3槓桿91
4.4趨勢跳躍98
4.5某人在某處已經解決了你的問題108
4.6我該怎麼做115
第5章七根的支柱之四—功能117
5.1為什麼朝著現在的方向前進118
5.2功能和屬性分析125
5.3技術替代—專利規避設計134
5.4我該怎麼做135
第6章七根的支柱之五—湧現137
6.1流:從哪裡創新141
6.2修復:認知映射147
6.3修正:分析152
6.4進化:緊急矛盾166
6.5我該怎麼做170
第7章七根的支柱之六—矛盾173
7.1解決矛盾很簡單179
7.2解決矛盾並不簡單183
7.3工具187
7.4效率策略202
7.5我該怎麼做209
第8章七根的支柱之七—烏龜211
8.1通用S形曲線213
8.2複雜性先增長後衰減218
8.3結果遷移222
8.4裁剪226
8.5我該怎麼做228
第9章非連續的化流程230
9.1當我們解決創新問題時會發生什麼231
9.2連續的“化創新流程”236
9.3自校正240
9.4我該怎麼做244
第10章案例和場景246
10.1案例研究1:語音識別249
10.2案例研究2:Design4Wow網站256
10.3場景介紹264
10.4測試264
10.5再一次強調需求多樣性法則270
10.6度量272
10.7我該怎麼做277
第11章總括278
11.1現在要做什麼279
11.2將這種方法傳授給他人285
11.3常見問題292
11.4我該怎麼做294
第12章預測未來296
12.1真實世界—萬物理論301
12.2完整性法則304
12.3軟件創新策略315
12.4軟件創新工具和過程320
12.5我該怎麼做322
附錄1問題定義模板325
附錄2資源清單333
附錄3不間斷的軟件進化趨勢343
附錄4軟件矛盾矩陣372
附錄5 40個發明(軟件)原理與實例398