Swiftui for Absolute Beginners: Program Controls and Views for Iphone, Ipad, and Mac Apps
暫譯: SwiftUI 給完全初學者的指南:iPhone、iPad 和 Mac 應用程式的程式控制與視圖
Varma, Jayant
- 出版商: Apress
- 出版日期: 2019-11-13
- 售價: $2,350
- 貴賓價: 9.5 折 $2,233
- 語言: 英文
- 頁數: 183
- 裝訂: Quality Paper - also called trade paper
- ISBN: 1484255151
- ISBN-13: 9781484255155
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相關分類:
Apple Developer、使用者介面 UI
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商品描述
Chapter Goal: Introduce SwiftUI to the reader, explain the why Apple released SiwftUI despite having such a powerful array of native elements.
Chapter 2: The Syntax of SwiftUI
Chapter Goal: This chapter introduces the reader to the syntax of SwiftUI and how it is different than using other elements
Chapter 3: Views and Controls
Chapter Goal: The chapter introduces the reader to the concept of Views and Controls and puts content onscreen
Chapter 4: State and Data Flow
Chapter Goal:
Chapter 5: Layout and PresentationChapter Goal: Combine the views to arrange them for use in a more practical way like an application
Chapter 6: Drawing and Animation
Chapter Goal: Introduce the user to using Paths, Shapes and Animating the views and transitions
Chapter 7: GesturesChapter Goal: Introduce the reader to adding gestures to the application
Chapter 8: Previews
Chapter Goal: Introduce the user to how they can preview the UI in various forms
Chapter 9: Framework Integration
Chapter Goal: Introduce the user to put together views from platform specific UI frameworks
Chapter 10: Accessing API Data
Chapter Goal: Introduce the user to using API data from a web server (REST API) and display it
Chapter 11: Real World applications
Chapter Goal: Introduce the user to some simple real world applications where this tech can make development so much simpler and faster
Chapter 12: Advanced Tips and Misc bobs
Chapter Goal: The other gems that might not have been covered in the chapters above商品描述(中文翻譯)
第一章:什麼是 SwiftUI
章節目標:向讀者介紹 SwiftUI,解釋為什麼 Apple 在擁有如此強大的原生元素陣列的情況下仍然推出 SwiftUI。
第二章:SwiftUI 的語法
章節目標:本章向讀者介紹 SwiftUI 的語法,以及它與使用其他元素的不同之處。
第三章:視圖和控制項
章節目標:本章向讀者介紹視圖和控制項的概念,並將內容顯示在螢幕上。
第四章:狀態和數據流
章節目標:
第五章:佈局和呈現
章節目標:結合視圖以更實用的方式排列它們,例如應用程式中使用。
第六章:繪圖和動畫
章節目標:向使用者介紹如何使用路徑、形狀以及動畫視圖和過渡效果。
第七章:手勢
章節目標:向讀者介紹如何為應用程式添加手勢。
第八章:預覽
章節目標:向使用者介紹如何以各種形式預覽 UI。
第九章:框架整合
章節目標:向使用者介紹如何將來自平台特定 UI 框架的視圖組合在一起。
第十章:訪問 API 數據
章節目標:向使用者介紹如何使用來自網路伺服器的 API 數據(REST API)並顯示它。
第十一章:實際應用
章節目標:向使用者介紹一些簡單的實際應用,這些技術可以使開發變得更加簡單和快速。
第十二章:進階技巧和其他雜項
章節目標:介紹在上述章節中可能未涵蓋的其他寶貴知識。
作者簡介
作者簡介(中文翻譯)
Jayant Varma 是 OZ Apps (www.oz-apps.com) 的創辦人,這是一家專注於行動技術的 IT 解決方案諮詢與開發公司。他是一位經驗豐富的開發者,擁有超過 25 年的行業經驗,並在多個國家工作過。他是多本 iOS 開發書籍的作者,包括 Learn Lua for iOS Game Development、Xcode 6 Essentials 和 More iPhone Development with Objective-C。他曾在澳洲擔任大學講師,目前仍居住於此。他熱愛旅行,並認為歐洲是他最喜愛的旅遊目的地。