Beginning ActionScript 2.0
暫譯: ActionScript 2.0 入門
Nathan Derksen, Jeff Berg
- 出版商: Wrox Press
- 出版日期: 2006-04-24
- 售價: $1,620
- 貴賓價: 9.5 折 $1,539
- 語言: 英文
- 頁數: 805
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0764577689
- ISBN-13: 9780764577680
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ActionScript & FLASH
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商品描述
Description
- Offering guidance in an exercise-oriented format that readers will find helpful, this book is the perfect mix of tutorial and hands-on coding
- Written by a well-known and well-respected Flash development expert, this code-intensive guide shows readers how to work with objects, write and use various functions, handle dynamic data, and integrate with XML
- Contains complete coverage of the ActionScript language, including data types, variables, events, and more
- Addresses important topics such as understanding how code fits into a Flash project and where it goes, working with new screen technology, and scripting for video and sound
Note: CD-ROM/DVD and other supplementary materials are not included as part of eBook file.
Table of contents
Acknowledgments.
Introduction.
Chapter 1: Getting Started with Macromedia Flash.
Chapter 2: Getting Started with ActionScript 2.0.
Chapter 3: Understanding ActionScript Expressions and Loops.
Chapter 4: Exploring ActionScript Functions and Scope.
Chapter 5: Getting Started with Coding.
Chapter 6: Setting Up Flash Projects.
Chapter 7: Controlling Movie Clips.
Chapter 8: Pre-Loading Movies.
Chapter 9: Working with Components.
Chapter 10: Interacting with the User.
Chapter 11: Controlling Components.
Chapter 12: Debugging Debugged.
Chapter 13: Working with Vector Graphics.
Chapter 14: Applying Filter Effects.
Chapter 15: Working Directly with Bitmap Data.
Chapter 16: Using ActionScript for Animation.
Chapter 17: Automated Transitions.
Chapter 18: Handling Text.
Chapter 19: Using ActionScript for Media.
Chapter 20: Managing Video.
Chapter 21: Using ActionScript to Communicate with a Server.
Chapter 22: Reading XML.
Chapter 23: Communicating Between the Macromedia Flash Plug-in and the Browser.
Chapter 24: Putting JavaScript to Work.
Chapter 25: Uploading and Downloading Files.
Chapter 26: Communicating between the Flash Plug-in and the Operating System.
Chapter 27: Creating Custom Classes.
Appendix A: Exercise Answers.
Appendix B: Flash Keyboard Shortcuts.
Index.
商品描述(中文翻譯)
**描述**
本書以練習為導向的格式提供指導,讀者會發現這種方式非常有幫助,是教學與實作編碼的完美結合。
本書由一位知名且受人尊敬的 Flash 開發專家撰寫,這本以程式碼為主的指南展示了如何處理物件、撰寫和使用各種函數、處理動態數據以及與 XML 整合。
本書完整涵蓋了 ActionScript 語言,包括數據類型、變數、事件等。
本書還探討了重要主題,例如理解程式碼如何融入 Flash 專案及其位置、使用新螢幕技術,以及為視頻和音效編寫腳本。
**注意:** CD-ROM/DVD 及其他補充材料不包含在電子書檔案中。
**目錄**
致謝。
介紹。
第 1 章:開始使用 Macromedia Flash。
第 2 章:開始使用 ActionScript 2.0。
第 3 章:理解 ActionScript 表達式和迴圈。
第 4 章:探索 ActionScript 函數和範圍。
第 5 章:開始編碼。
第 6 章:設置 Flash 專案。
第 7 章:控制影片剪輯。
第 8 章:預加載影片。
第 9 章:使用元件。
第 10 章:與使用者互動。
第 11 章:控制元件。
第 12 章:除錯。
第 13 章:處理向量圖形。
第 14 章:應用濾鏡效果。
第 15 章:直接處理位圖數據。
第 16 章:使用 ActionScript 進行動畫。
第 17 章:自動過渡。
第 18 章:處理文本。
第 19 章:使用 ActionScript 處理媒體。
第 20 章:管理視頻。
第 21 章:使用 ActionScript 與伺服器通訊。
第 22 章:讀取 XML。
第 23 章:在 Macromedia Flash 插件與瀏覽器之間通訊。
第 24 章:使用 JavaScript。
第 25 章:上傳和下載檔案。
第 26 章:在 Flash 插件與操作系統之間通訊。
第 27 章:創建自定義類。
附錄 A:練習答案。
附錄 B:Flash 鍵盤快捷鍵。
索引。