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商品描述
Description:
Multiple User Interfaces allow people using mobile phones, lap tops, desk tops, palm tops or PDAs to access and read information from their central server or the internet in a coherent and consistent way and to communicate effectively with other users who may be using different devices. MUIs provide multiple views of the information according to the device used and co-ordinate communication between the users.
Multiple User Interfaces: Engineering and Applications Frameworks is the first work to describe user interface design for mobile and hand-held devices such as mobile phones. Given the proliferation of books on web site design in the late '90s, this promises to be the forerunner in a new wave of books dealing with the issues specific to small screens, limited memory and wireless transmission. It also deals with problems relating to multi-user functionality and sharing the same application over various platforms.
- Offers a comprehensive account of state-of-the-art research
- Combines human and technical aspects including social interaction, workflow, HCI, & system architectures.
- Provides practical toolkits, guidelines and experience reports
- Includes contributions from leading experts at all the key institutions – Virginia Tech, Concordia University, Lancaster University, Ericsson & Intel
With such a unique and cutting-edge approach researchers and developers working on user interface design in companies manufacturing handsets and other portable devices, university HCI groups and companies providing web-based information services for delivery to hand-held devices will find this indispensable.
Table of Contents:
Acknowledgements.
About the Editors.
Contributors.
PART I. BASIC TERMINOLOGY, CONCEPTS, AND CHALLENGES.
1. Executive Summary and Book Overview (Ahmed Seffah and Homa Javahery).
2. Multiple User Interfaces: Cross-Platform Applications and Context-Aware Interfaces (Ahmed Seffah and Homa Javahery).
PART II. ADAPTATION AND CONTEXT-AWARE USER INTERFACES.
3. A Reference Framework for the Development of Plastic User Interfaces (David Thevenin, et al.).
4. Temporal Aspects of Multi-Platform Interaction (David England and Min Du).
5. The PALIO Framework for Adaptive Information Services (Constantine Stephanidis, et al.).
PART III. DEVELOPMENT TECHNOLOGY AND LANGUAGES.
6. Building Multi-Platform User Interfaces with UIML (Mir Farooq Ali, et al.).
7. XIML: A Multiple User Interface Representation Framework for Industry (Angel Puerta and Jacob Eisenstein).
8. AUIT: Adaptable User Interface Technology, with Extended Java Server Pages (John Grundy and Wenjing Zou).
PART IV. MODEL-BASED DEVELOPMENT.
9. Adaptive Task Modeling: From Formal Models to XML Representations (Peter Forbrig, <i>et al.</i>).
10. Multi-Model and Multi-Level Development of User Interfaces (Jean Vanderdonckt, et al.).
11. Supporting Interactions with Multiple Platforms Through User and Task Models (L. Marucci, et al.).
PART. V ARCHITECTURES, PATTERNS, AND DEVELOPMENT TOOLKITS.
12. Migrating User Interfaces Across Platforms Using HCI Patterns (Homa Javahery, et al.).
13. Support for the Adapting Applications and Interfaces to Context (Anind K. Dey and Gregory D. Abowd).
14. A Run-time Infrastructure to Support the Construction of Distributed, Multi-User, Multi-Device Interactive Applications (Simon Lock and Harry Brignull).
PART VI. EVALUATION AND SOCIAL IMPACTS.
15 Assessing Usability across Multiple User Interfaces (Gustav Öquist, et al.).
16. Iterative Design and Evaluation of Multiple Interfaces for a Complex Commercial Word Processor (Joanna McGrenere).
17. Inter-Usability of Multi-Device Systems - A Conceptual Framework (Charles Denis and Laurent Karsenty).
Subject Index.
商品描述(中文翻譯)
描述:
多重使用者介面(Multiple User Interfaces)允許使用手機、筆記型電腦、桌上型電腦、掌中寶或 PDA 的人們以一致且連貫的方式訪問和閱讀來自中央伺服器或互聯網的信息,並有效地與可能使用不同設備的其他使用者進行溝通。多重使用者介面根據所使用的設備提供信息的多種視圖,並協調使用者之間的通信。
《多重使用者介面:工程與應用框架》是第一本描述針對手機等移動和手持設備的使用者介面設計的著作。考慮到 90 年代末網站設計書籍的激增,這本書有望成為一波新書的先驅,專注於小螢幕、有限記憶體和無線傳輸的特定問題。它還處理與多使用者功能和在各種平台上共享相同應用程序相關的問題。
- 提供最先進研究的全面報告
- 結合人類和技術方面,包括社交互動、工作流程、人機互動(HCI)和系統架構
- 提供實用的工具包、指導方針和經驗報告
- 包含來自所有主要機構的領先專家的貢獻 - 維吉尼亞理工大學、康考迪亞大學、蘭卡斯特大學、愛立信和英特爾
憑藉如此獨特且前沿的方法,從事手機和其他便攜設備的使用者介面設計的研究人員和開發人員、大學 HCI 團隊以及提供基於網絡的信息服務以供手持設備使用的公司將會發現這本書是不可或缺的。
目錄:
致謝。
編輯介紹。
貢獻者。
第一部分 基本術語、概念和挑戰。
1. 執行摘要和書籍概述(Ahmed Seffah 和 Homa Javahery)。
2. 多重使用者介面:跨平台應用和情境感知介面(Ahmed Seffah 和 Homa Javahery)。
第二部分 適應性和情境感知使用者介面。
3. 塑性使用者介面的參考框架(David Thevenin 等)。
4. 多平台互動的時間性方面(David England 和 Min Du)。
5. 自適應信息服務的 PALIO 框架(Constantine Stephanidis 等)。
第三部分 開發技術和語言。
6. 使用 UIML 構建多平台使用者介面(Mir Farooq Ali 等)。
7. XIML:行業的多重使用者介面表示框架(Angel Puerta 和 Jacob Eisenstein)。
8. AUIT:可適應的使用者介面技術,擴展 Java Server Pages(John Grundy 和 Wenjing Zou)。
第四部分 基於模型的開發。
9. 自適應任務建模:從正式模型到 XML 表示(Peter Forbrig 等)。
10. 使用者介面的多模型和多層次開發(Jean Vanderdonckt 等)。
11. 通過使用者和任務模型支持多平台互動(L. Marucci 等)。
第五部分 架構、模式和開發工具包。
12. 使用 HCI 模式在平台之間遷移使用者介面(Homa Javahery 等)。
13. 支持應用程序和介面適應上下文(Anind K. Dey 和 Gregory D. Abowd)。
14. 支持構建分佈式、多使用者、多設備互動應用的運行時基礎設施(Simon Lock 和 Harry Brignull)。
第六部分 評估和社會影響。
15. 評估多重使用者介面的可用性(Gustav Öquist 等)。
16. 複雜商業文字處理器的多重介面的迭代設計和評估(Joanna McGrenere)。
17. 多設備系統的互用性 - 概念框架(Charles Denis 和 Laurent Karsenty)。
主題索引。