Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding
暫譯: 遊戲人工智慧專業360:移動與路徑尋找指南

Rabin, Steve

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商品描述

Steve Rabin's Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding gathers all the cutting-edge information from his previous three Game AI Pro volumes into a convenient single source anthology covering movement and pathfinding in game AI. This volume is complete with articles by leading game AI programmers that explore better ways to smooth paths, avoid obstacles, and navigate 3D space with cutting-edge techniques.

 

Key Features

 

 

 

 

 

 

  • Provides real-life case studies of game AI in published commercial games
  • Material by top developers and researchers in Game AI
  • Downloadable demos and/or source code available online

商品描述(中文翻譯)

史蒂夫·拉賓的《Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding》將他之前三本《Game AI Pro》卷中的所有前沿資訊匯集成一個方便的單一來源選集,涵蓋遊戲 AI 中的移動和路徑尋找。本卷包含了由領先的遊戲 AI 程式設計師撰寫的文章,探討了更好的平滑路徑、避開障礙物以及使用尖端技術在 3D 空間中導航的方法。

主要特點


  • 提供已發行商業遊戲中遊戲 AI 的實際案例研究

  • 來自遊戲 AI 頂尖開發者和研究者的資料

  • 可在線下載的示範和/或原始碼

作者簡介

Steve Rabin has 15 years at Nintendo of America, 4 years at various game developer start-ups, and 7 years of college teaching experience. He has been the invited keynote speaker at several academic AI conferences, founder and summit advisor for the AI Summit at GDC, GDC speaker, and founder/manager of the AI Game Programmers Guild.

作者簡介(中文翻譯)

史蒂夫·拉賓 在美國任天堂工作了15年,曾在多家遊戲開發初創公司工作4年,並擁有7年的大學教學經驗。他曾是多個學術人工智慧會議的受邀主講人,並擔任GDC人工智慧峰會的創辦人和顧問,還是GDC的演講者,以及人工智慧遊戲程式設計師公會的創辦人和經理。