人工智能設計概論

董占軍、顧群業、李廣福、王亞楠

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-09-01
  • 定價: $354
  • 售價: 8.5$301
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 136
  • ISBN: 7302671524
  • ISBN-13: 9787302671527
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

  • 人工智能設計概論-preview-1
  • 人工智能設計概論-preview-2
  • 人工智能設計概論-preview-3
人工智能設計概論-preview-1

相關主題

商品描述

"  《人工智能設計概論》深入探討了人工智能與藝術設計融合的理論與應用實踐。本書採用跨學科視角,深入剖析人工智能在設計領域的基礎理論與應用實踐,揭示了AI 賦能設計創新的內在邏輯與實現機制。本書精心編排了6 個章節,不僅涵蓋了AI 賦能設計的基礎知識與前沿技術,還融入了倫理、社會等多維度的深入分析,全面展現了設計學科在智能化浪潮中的革新與進步。本書旨在培養讀者的批判性思維與前瞻性視角,激發其在設計實踐中的創新潛力,同時為設計教育與實踐領域提供豐富的學術資源與實用的操作指南。   《人工智能設計概論》適合作為高等院校、職業院校設計類專業的通識課教材。同時,本書不僅是一本教材,更是一把開啟創意設計新世界的鑰匙,能幫助藝術設計相關專業學生、行業從業者和AI 愛好者迎接設計生態的挑戰與轉型。"

作者簡介

董占軍,籍貫內蒙古赤峰市,二級教授,藝術學博士,享受國務院特殊津貼專家,全國優秀教師,山東省有突出貢獻中青年專家,山東省首批簽約藝術評論家,山東省重點學科設計學首席專家、山東省高層次人才庫人選、山東省教學名師、優秀研究生指導教師。山東工藝美術學院院長,主要從事設計史、設計美學、藝術文獻學教學與研究工作。承擔或完成國家社會科學基金重點項目《中國古代設計藝術思想研究》及山東省教學改革立項重點項目《藝術設計類專業應用型人才培養體系及教材建設研究》等科研、教學改革項目十餘項,科研及教學成果分別獲得山東省優秀教學成果、社會科學優秀成果、泰山文藝獎一、二、三等獎十餘項。近年出版《西方現代藝術設計史》《藝術文獻學論綱》《外國工藝美術史》《玩具》等學術著作12部,發表相關論文30餘篇。

目錄大綱

︱目 錄︱

第1 章 緒論 / 1

1.1 人工智能設計概述 / 1

1.1.1 人工智能設計術語 / 1

1.1.2 設計的歷史脈絡和演進 / 4

1.1.3 人工智能與設計融合創新 / 6

1.2 人工智能設計引發的思考 / 8

1.2.1 人工智能設計帶來的挑戰和

   機遇 / 9

1.2.2 人工智能設計的應用和價值 / 10

第2 章 人工智能基礎 / 13

2.1 人工智能概述 / 13

2.1.1 人工智能的興起與演進 / 14

2.1.2 人工智能應用領域 / 14

2.2 機器學習 / 15

2.2.1 機器學習簡介 / 15

2.2.2 監督學習 / 16

2.2.3 無監督學習 / 17

2.2.4 強化學習 / 17

2.3 深度學習 / 18

2.3.1 深度學習簡介 / 18

2.3.2 捲積神經網絡 / 20

2.3.3 循環神經網絡 / 21

2.3.4 生成對抗網絡 / 22

2.3.5 遷移學習技術 / 23

2.4 電腦視覺 / 24

2.4.1 電腦視覺簡介 / 24

2.4.2 基本任務 / 26

2.4.3 關鍵技術 / 27

2.4.4 相關應用 / 28

2.5 自然語言處理 / 28

2.5.1 自然語言處理簡介 / 29

2.5.2 核心任務 / 30

2.5.3 關鍵技術 / 31

2.5.4 相關應用 / 32

第3 章 生成式人工智能 / 34

3.1 生成式人工智能概述 / 35

3.1.1 生成式人工智能概念 / 35

3.1.2 生成式人工智能原理 / 36

3.1.3 生成式模型分類 / 39

VIII 人工智能設計概論

3.2 AIGC 應用平臺:創意寫作 / 40

3.2.1 ChatGPT / 40

3.2.2 文心一言 / 40

3.2.3 悉語·智能文案 / 41

3.2.4 通義千問 / 41

3.2.5 Effidit / 44

3.3 AIGC 應用平臺:智“繪”無界 / 45

3.3.1 ChatGPT-4 / 45

3.3.2 Midjourney / 45

3.3.3 Stable Diffusion / 46

3.3.4 文心一格 / 46

第4 章 人工智能與設計變革 / 49

4.1 人工智能賦能影視創作 / 49

4.1.1 虛擬數字人 / 49

4.1.2 AI 換臉 / 55

4.1.3 AI 配音 / 56

4.2 人工智能賦能電子商務 / 58

4.2.1 創意文案 / 58

4.2.2 產品及廣告設計 / 60

4.2.3 服飾展示及換裝 / 63

4.3 人工智能賦能游戲設計 / 66

4.3.1 游戲劇情設計 / 66

4.3.2 游戲角色設計 / 68

4.3.3 游戲場景設計 / 70

4.4 人工智能賦能建築設計 / 73

4.4.1 未來主義建築 / 73

4.4.2 建築與自然和諧共處 / 77

4.4.3 創意建築探索 / 79

第5 章 AIGC 輔助設計應用與拓展 / 82

5.1 課程設計實例賞析 / 82

5.2 海報設計 / 86

5.2.1 設計平臺——ChatGPT / 86

5.2.2 案例介紹——音樂節海報 / 87

5.3 卡通形象及周邊設計 / 88

5.3.1 設計平臺——DALL-E / 88

5.3.2 案例介紹——“獨角鯨”卡通

    形象 / 90

5.4 漫畫繪本製作 / 95

5.4.1 設計平臺——Midjourney / 95

5.4.2 案例介紹——《勇敢的鎧甲

    少女》漫畫繪本 / 105

5.5 特色模型訓練 / 108

5.5.1 設計平臺——Stable Diffusion / 108

5.5.2 增強功能 / 115

5.5.3 模型訓練 / 120

第6 章 人工智能與設計倫理 / 128

6.1 人工智能倫理與道德 / 128

6.2 數據隱私與安全 / 130

6.2.1 隱私與安全風險來源 / 130

6.2.2 生成式人工智能治理問題 / 132

6.3 人工智能設計發展趨勢 / 133

參考文獻 / 137

後記 / 138