人工智能設計概論
董占軍、顧群業、李廣福、王亞楠
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目錄大綱
︱目 錄︱
第1 章 緒論 / 1
1.1 人工智能設計概述 / 1
1.1.1 人工智能設計術語 / 1
1.1.2 設計的歷史脈絡和演進 / 4
1.1.3 人工智能與設計融合創新 / 6
1.2 人工智能設計引發的思考 / 8
1.2.1 人工智能設計帶來的挑戰和
機遇 / 9
1.2.2 人工智能設計的應用和價值 / 10
第2 章 人工智能基礎 / 13
2.1 人工智能概述 / 13
2.1.1 人工智能的興起與演進 / 14
2.1.2 人工智能應用領域 / 14
2.2 機器學習 / 15
2.2.1 機器學習簡介 / 15
2.2.2 監督學習 / 16
2.2.3 無監督學習 / 17
2.2.4 強化學習 / 17
2.3 深度學習 / 18
2.3.1 深度學習簡介 / 18
2.3.2 捲積神經網絡 / 20
2.3.3 循環神經網絡 / 21
2.3.4 生成對抗網絡 / 22
2.3.5 遷移學習技術 / 23
2.4 電腦視覺 / 24
2.4.1 電腦視覺簡介 / 24
2.4.2 基本任務 / 26
2.4.3 關鍵技術 / 27
2.4.4 相關應用 / 28
2.5 自然語言處理 / 28
2.5.1 自然語言處理簡介 / 29
2.5.2 核心任務 / 30
2.5.3 關鍵技術 / 31
2.5.4 相關應用 / 32
第3 章 生成式人工智能 / 34
3.1 生成式人工智能概述 / 35
3.1.1 生成式人工智能概念 / 35
3.1.2 生成式人工智能原理 / 36
3.1.3 生成式模型分類 / 39
VIII 人工智能設計概論
3.2 AIGC 應用平臺:創意寫作 / 40
3.2.1 ChatGPT / 40
3.2.2 文心一言 / 40
3.2.3 悉語·智能文案 / 41
3.2.4 通義千問 / 41
3.2.5 Effidit / 44
3.3 AIGC 應用平臺:智“繪”無界 / 45
3.3.1 ChatGPT-4 / 45
3.3.2 Midjourney / 45
3.3.3 Stable Diffusion / 46
3.3.4 文心一格 / 46
第4 章 人工智能與設計變革 / 49
4.1 人工智能賦能影視創作 / 49
4.1.1 虛擬數字人 / 49
4.1.2 AI 換臉 / 55
4.1.3 AI 配音 / 56
4.2 人工智能賦能電子商務 / 58
4.2.1 創意文案 / 58
4.2.2 產品及廣告設計 / 60
4.2.3 服飾展示及換裝 / 63
4.3 人工智能賦能游戲設計 / 66
4.3.1 游戲劇情設計 / 66
4.3.2 游戲角色設計 / 68
4.3.3 游戲場景設計 / 70
4.4 人工智能賦能建築設計 / 73
4.4.1 未來主義建築 / 73
4.4.2 建築與自然和諧共處 / 77
4.4.3 創意建築探索 / 79
第5 章 AIGC 輔助設計應用與拓展 / 82
5.1 課程設計實例賞析 / 82
5.2 海報設計 / 86
5.2.1 設計平臺——ChatGPT / 86
5.2.2 案例介紹——音樂節海報 / 87
5.3 卡通形象及周邊設計 / 88
5.3.1 設計平臺——DALL-E / 88
5.3.2 案例介紹——“獨角鯨”卡通
形象 / 90
5.4 漫畫繪本製作 / 95
5.4.1 設計平臺——Midjourney / 95
5.4.2 案例介紹——《勇敢的鎧甲
少女》漫畫繪本 / 105
5.5 特色模型訓練 / 108
5.5.1 設計平臺——Stable Diffusion / 108
5.5.2 增強功能 / 115
5.5.3 模型訓練 / 120
第6 章 人工智能與設計倫理 / 128
6.1 人工智能倫理與道德 / 128
6.2 數據隱私與安全 / 130
6.2.1 隱私與安全風險來源 / 130
6.2.2 生成式人工智能治理問題 / 132
6.3 人工智能設計發展趨勢 / 133
參考文獻 / 137
後記 / 138