多媒體技術與應用(第2版·微課版)

安繼芳、侯爽

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-08-01
  • 定價: $359
  • 售價: 8.5$305
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302670277
  • ISBN-13: 9787302670278
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商品描述

"在第1版的基礎上對教材內容做了大幅修改。以多媒體技術的應用現狀為基礎,設計和組織了5章內容。第1章是“初識多媒體技術”,接下來是“音頻獲取與處理”“圖像獲取與處理”“動畫設計與製作”“視頻獲取與處理”4個模塊的教學與實驗內容。每個模塊通過“基礎理論→基礎實驗→進階實驗→擴展實驗”的層層推進,帶領學生理解多種媒體信息的數字化過程及原理,並分別以Adobe系列軟件Audition、Photoshop、Animate、Premiere Pro、After Effects為實驗工具,帶領學生熟悉主流多媒體處理工具軟件的使用,綜合運用多種技術完成多個新穎實用的實驗,為學生的實際生活及未來工作助力。 本書理論精煉,註重應用,配套習題,以圖文方式詳細講解實驗全過程,並配套相應的實驗素材、實驗講解微課視頻及多元教學資料。 本書適合作為應用型本科院校、高等職業院校相關課程的教學用書,也適合多媒體技術愛好者作為參考用書。 "

目錄大綱

目錄Contents

第1章初識多媒體技術1

1.1多媒體基本概念1

1.1.1媒體1

1.1.2感覺媒體1

1.1.3多媒體2

1.1.4多媒體技術3

1.1.5多媒體系統5

1.2多媒體技術發展概況8

1.2.1多媒體技術的發展歷程8

1.2.2多媒體技術的發展趨勢9

1.3基礎知識準備10

1.3.1查看媒體文件10

1.3.2媒體文件的數字化本質11

1.3.3文件大小的表示13

1.3.4媒體文件的比特率13

1.4習題14

第2章音頻獲取與處理16

2.1聲音的基礎知識17

2.1.1基本概念17

2.1.2聲音信號的基本特徵18

2.2音頻的數字化22

2.2.1數字化過程22

2.2.2音頻數字化的硬件設備22

2.2.3音頻數字化的過程25

2.2.4音頻的比特率29

2.2.5音頻的文件格式30◆多媒體技術與應用(第2版·微課版)目錄2.3音頻獲取與處理32

2.3.1常用音頻處理軟件32

2.3.2音頻獲取與處理實驗35

實驗21: 音頻錄制40

實驗22: 音頻剪輯42

實驗23: 基本音效處理46

實驗24: 去除雜音54

實驗25: 消除人聲55

實驗26: 多軌混音58

實驗27: 音樂工程64

實驗28: 音頻生成技術68

2.4習題72

第3章圖像獲取與處理75

3.1圖像的基礎知識76

3.1.1基本概念76

3.1.2圖像信號的基本特徵76

3.2圖像的數字化80

3.2.1硬件設備80

3.2.2圖像的數字化過程81

3.2.3圖像的數據量85

3.2.4圖像的文件格式87

3.2.5圖像與圖形的區別89

3.3圖像獲取與處理90

3.3.1常用的圖像處理軟件90

3.3.2圖像獲取與處理實驗93

實驗31: 圖像的基本屬性93

實驗32: 靈活選取選區95

實驗33: 選擇並遮住97

實驗34: 天空替換101

實驗35: 調色與變換102

實驗36: 消除與仿製104

實驗37: 人像修圖107

實驗38: 常見圖文處理110

實驗39: 照片批量處理115

實驗310: 證件照排版119

實驗311: 圖像綜合處理124

3.4習題127

第4章動畫設計與製作130

4.1動畫的基礎知識131

4.1.1基本概念131

4.1.2動畫的原理131

4.1.3動畫的構成原則133

4.1.4動畫的發展歷程133

4.2動畫的製作方法134

4.2.1傳統的動畫製作135

4.2.2電腦動畫製作136

4.2.3主流的動畫媒體形式137

4.2.4動畫製作軟件139

4.3動畫設計與製作實驗141

實驗41: GIF動態表情141

實驗42: 動態廣告條146

實驗43: 落葉飄飛149

實驗44: 風車轉動153

實驗45: 蝴蝶飛舞156

實驗46: 角色動畫161

實驗47: MG動畫165

實驗48: H5動畫170

4.4習題173

第5章視頻獲取與處理175

5.1視頻的基礎知識176

5.1.1基本概念176

5.1.2基本參數176

5.2視頻的數字化181

5.2.1硬件設備181

5.2.2數字化過程182

5.2.3常見的音視頻封裝格式185

5.2.4編碼格式轉換186

5.3視頻製作與處理191

5.3.1非線性編輯技術191

5.3.2常用視頻製作與處理軟件191

5.4視頻製作與處理實驗192

實驗51: 非線性編輯192

實驗52: 視頻混剪197

實驗53: 卡點視頻200

實驗54: 短視頻製作203

實驗55: 效果處理208

實驗56: 摳像與合成213

實驗57: 音樂視頻MV216

實驗58: 數字人口播視頻221

實驗59: 花瓣飄飛特效226

實驗510: 動態文字特效232

實驗511: 特效片頭237

5.5習題244

附錄A習題答案248

參考文獻249