增強現實引擎技術

謝建華、皮添翼

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-08-01
  • 定價: $294
  • 售價: 8.5$250
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302670056
  • ISBN-13: 9787302670056
  • 相關分類: VR/AR
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商品描述

"本書主要介紹了增強現實技術的定義、特點、發展和關鍵技術及其應用領域,對增強現實技術主流硬件設備和開發軟件進行了闡述,重點介紹了三維建模技術以及如何利用EasyAR 進行應用開發。 本書可作為高職院校虛擬現實技術應用專業學生的教學用書,也可作為從事增強現實技術應用開發的從業者和愛好者的參考用書。 "

目錄大綱

目 錄

項目1 認識增強現實技術 ………………………………………………………………… 1

任務1.1 探索增強現實技術 ……………………………………………………………… 2

知識點1 增強現實技術概述………………………………………………………… 2

知識點2 增強現實技術的發展……………………………………………………… 5

知識點3 增強現實系統的核心技術………………………………………………… 9

任務實施1:支付寶掃“福” …………………………………………………………17

任務1.2 探索增強現實技術的應用場景 …………………………………………………17

知識點 主要應用領域 ………………………………………………………………18

任務實施2:體驗彌知AR 體驗中心 …………………………………………………24

項目總結 ………………………………………………………………………………………26

鞏固與提升 ……………………………………………………………………………………26

項目2 增強現實技術的硬件和開發軟件 …………………………………………………27

任務2.1 熟悉增強現實設備 ………………………………………………………………28

知識點 增強現實常用設備 …………………………………………………………28

任務實施1:Kinect V2 設備安裝和使用 ……………………………………………35

任務2.2 熟悉增強現實系統開發軟件 ……………………………………………………38

知識點1 三維建模軟件………………………………………………………………38

知識點2 增強現實技術開發引擎……………………………………………………40

知識點3 常見增強現實技術開發工具………………………………………………41

任務實施2:EasyAR Sense Unity Plugin 的下載與使用 …………………………43

項目總結 ………………………………………………………………………………………46

鞏固與提升 ……………………………………………………………………………………46

增強現實引擎技術

VI

項目3 增強現實建模技術 …………………………………………………………………47

任務3.1 產品模型製作 ……………………………………………………………………48

知識點 三維模型處理方式及規範 …………………………………………………48

任務實施1:燈具模型製作……………………………………………………………50

任務3.2 三維場景模型製作 ………………………………………………………………59

任務實施2:卡通建築場景模型製作…………………………………………………59

任務3.3 增強現實人物角色模型的製作 …………………………………………………72

任務實施3:增強現實人物角色模型的製作…………………………………………73

項目總結 ………………………………………………………………………………………77

鞏固與提升 ……………………………………………………………………………………77

項目4 本地和雲識別增強現實應用開發 …………………………………………………79

任務4.1 EasyAR Sense 樣例使用 ………………………………………………………80

知識點 EasyAR 簡介 …………………………………………………………………81

任務實施1:EasyAR Sense 樣例使用 ………………………………………………81

任務4.2 基於EasyAR Sense 的本地AR 應用開發 ……………………………………97

知識點 Planar Image Tracking 與模板圖像 ………………………………………97

任務實施2:圖像識別與跟蹤…………………………………………………………99

任務實施3:運動追蹤……………………………………………………………… 109

任務4.3 基於EasyAR CRS 的雲識別AR 應用開發 ………………………………… 112

知識點 EasyAR 雲識別服務 ……………………………………………………… 112

任務實施4:本地與雲端融合應用………………………………………………… 113

任務實施5:雲端圖庫管理………………………………………………………… 117

項目總結 …………………………………………………………………………………… 119

鞏固與提升 ………………………………………………………………………………… 119

項目5 大空間增強現實應用開發 ……………………………………………………… 120

任務5.1 Mega 雲服務使用 …………………………………………………………… 121

知識點 Mega 簡介………………………………………………………………… 121

任務實施1:Mega 雲服務使用 …………………………………………………… 122

任務5.2 Mega 開發工具使用 ………………………………………………………… 130

任務實施2:標註並在現場驗證Mega 的效果 ………………………………… 130

任務實施3:錄制EIF 並遠程驗證Mega 效果 …………………………………… 139

目 錄 

VII

任務5.3 Mega 應用開發 ……………………………………………………………… 151

任務實施4:Mega 應用開發 ……………………………………………………… 152

任務5.4 發布到AR 眼鏡 ……………………………………………………………… 169

任務實施5:在Nreal 設備上使用 ………………………………………………… 169

任務實施6:在Rokid 設備上使用 ……………………………………………… 177

項目總結 …………………………………………………………………………………… 185

鞏固與提升 ………………………………………………………………………………… 185

參考文獻 …………………………………………………………………………………… 186