Unity 2018 AR與VR開發快速上手
吳雁濤
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2020-08-01
- 定價: $774
- 售價: 8.5 折 $658
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302558809
- ISBN-13: 9787302558804
-
相關分類:
遊戲引擎 Game-engine、VR/AR
立即出貨 (庫存 < 3)
買這商品的人也買了...
-
$790$774 -
$880$695 -
$620$527 -
$650$507 -
$403AR游戲:基於Unity 5的增強現實開發
-
$580$458 -
$220$198 -
$500$390 -
$709Unity 與 C++ 網絡遊戲開發實戰:基於 VR、AI 與分佈式架構
-
$658AfterEffects 高效學習指南:自學影視後期製作
-
$560$476 -
$454After Effects 影視動畫特效及欄目包裝 200+ (第2版)(簡體書)
-
$580$458 -
$204中文版After Effects CC 2018影視特效實用教程
-
$450$405 -
$690$545 -
$602Unity 插件寶典
-
$474$450 -
$357$339 -
$500$390 -
$780$663 -
$607Unity 2018入門與實戰
-
$690$545 -
$880$748 -
$454Adobe After Effects CC 經典教程 彩色版
相關主題
商品描述
目錄大綱
前 言
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。因其良好的生態及廣泛的支持,使其在增強現實(AR)和虛擬現實(VR)開發上也獲得了眾多廠商的青睞。很多增強現實和虛擬現實的技術提供商都提供了基於Unity3D的SDK包。
本書面向的讀者是沒有接觸過Unity3D的游戲開發初學者。讀者可以通過該書快速地瞭解Unity3D、增強現實以及虛擬現實的基本概念和一些實例,並且快速地參照例子製作出自己的AR/VR作品。
本書內容介紹
第1~3章介紹Unity3D基礎,內容包括Unity3D的基礎知識、操作界面、基本概念等,讓讀者對Unity3D有一個總體的瞭解,並能進行一些基本操作、代碼編寫。
第4~13章介紹增強現實開發,內容包括增強現實的基本概念、一些優秀的實例。詳細講解如何使用Unity3D和EasyAR、Vufoira、ARCore三款增強現實SDK開發圖片識別、物體識別、環境認知等相關的增強現實內容。其中每個SDK介紹完以後都有一個具體的例子,讓讀者可以瞭解如何思考並著手使用Unity3D進行相關內容的開發。此外,還將詳細講解用Unity3D和Mapbox開發地理信息定位的增強現實內容,並提供了一個Pokemon Go的例子。
第14~16章介紹虛擬現實開發,包括虛擬現實的基本概念,以及如何使用Unity3D和Google VR、VRTK兩款虛擬現實SDK開發響應式虛擬現實內容。
第17~18章介紹其他Unity3D相關的內容,包括Unity3D訪問Web API和其他常用的一些技術。
資源下載與技術支持
本書配套的源代碼和資源請掃描右邊二維碼獲得。本書閱讀過程中,如有疑問或者建議,可以發郵件至booksaga@163.com,郵件主題為“2018 AR與VR開發”。
關於作者
吳雁濤,2000年西北工業大學材料科學與工程專業畢業,同年開始從事電腦相關工作,技術方向包括Web應用、Web前端、Unity3D開發等,著有圖書《Unity3D平臺AR與VR開發快速上手》。
吳雁濤
2020年5月