Unity 2018入門與實戰

[日]北村愛實

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2020-10-01
  • 定價: $714
  • 售價: 8.5$607
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 395
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115534284
  • ISBN-13: 9787115534286
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engine
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商品描述

本書基於Unity 2018,用簡單的說明和插圖詳細介紹瞭如何開發游戲。本書在講解時將游戲開發分解為5 個步驟,並通過6 個小游戲的開發來介紹Unity 的功能,包括編輯器、游戲腳本、打包、UI 游戲界面、多媒體、動畫系統、關卡設計等。

本書非常適合第一次挑戰游戲製作的人,讀者即使沒有編程經驗也可以輕松學習Unity。

作者簡介

北村愛實:畢業於立命館科學技術研究院,曾在一家IT公司擔任研究員。喜愛寫作與插圖繪制。著有多本Unity和C#入門書籍,獲得了許多讀者的喜愛。

羅水東,高級游戲開發工程師。10年軟件和游戲開發經驗,期間5年時間在日本工作。熱愛技術,樂於分享心得。目前主要關註領域為Unity3D游戲開發技術、游戲設計模式。

目錄大綱

第 1章 游戲開發前的準備

第 2章 C# 編程基礎

第 3章 游戲對象的配置與移動方法

第 4章 UI 和調度器

第 5章 Prefab 與碰撞檢測

第 6章 Physics 和動畫

第 7章 3D 游戲的開發方法

第 8章 關卡設計