計算機圖形學 — 幾何體數據結構

[美]埃爾馬·拉格迪普(Elmar Langetepe ) [美] 加布里埃爾·扎克曼(Gabriel Zachmann) 著 黃剛 譯

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商品描述

本書詳細闡述了與電腦圖形學中幾何體數據結構相關的基本解決方案,主要包括四叉樹和八叉樹、正交截窗和穿刺查詢、BSP樹、包圍體分層結構、距離場、Voronoi圖、幾何接近圖形、運動數據結構、退化和魯棒性,以及幾何數據結構的動態化等內容。此外,本書還提供了相應的示例,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校電腦及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。