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商品描述
本書在介紹Rhino軟體基本原理和操作方法的基礎上,由淺入深闡述了Rhino曲面建模的操作,
並以若干案例詳細介紹了塑膠傢俱、金屬傢俱、藤編傢俱以及軟體傢俱等非木質傢俱的建模:
以傳統木質傢俱方背椅、多寶閣為例,介紹了實木傢俱建模,詳細介紹了榫卯結構的建模以及複雜造型的細分建模;
介紹了基於Grasshopper進行參數化家具設計的若干技巧;
並介紹了渲染軟體、有限元分析軟件、板式傢俱設計R5外掛程式在傢俱設計、渲染及數值分析方面的基本操作。
本書適合傢俱設計專業學生和從業人員參考使用
作者簡介
易欣
博士,碩士生導師,華南農業大學木材科學與工程系副主任,有設計學和工學雙重學術背景,
長期從事家具產品的設計開發及木塑複合材料製品的應用開發研究,具有家具設計師技師、室內設計師等職業資格。
現為中國複合材料學會天然纖維複合材料專業委員會委員、中國複合材料學會會員、中國建築學會會員。
先後主持或參與中央高校基本科研業務專項課題、 林業公益性行業科研專項、 自然科學基金的相關研究工作。
參編著作多部,發表論文40餘篇,獲授權中國發明專利10餘項,獲實用新型和外觀設計專利數十項,
曾講授素描、色彩、手繪效果圖表現技法、Rhino計算機效果圖表現、Rhino實訓、
CAD計算機輔助設計、家具結構設計、家具史、軟體家具設計與製造等課程。
周寧昌
農業大學青年骨 培養對象,第八批廣東省“千百十”人才工程校級培養對象。
主講家具設計專業《設計心理學》《人體工程學》和《計算機輔助設計》等課程。
主持和參與多項省部級科研項目,主要研究方向為工業設計及理論、家具設計和用戶體驗研究等。
目錄大綱
第一章 Rhino基本原理和操作方法介紹1
1.1 Rhino基本原理1
1.1.1 NURBS曲面建模原理1
1.1.2 坐標空間2
1.1.3 點2
1.1.4 線3
1.1.5 面8
1.2 Rhino基本操作方法9
1.2.1 組合工具9
1.2.2 操作界面佈局11
1.2.3 建模前準備12
1.2.4 輔助建模工具15
1.2.5 選擇工具18
1.2.6 對象分析工具19
練習鞏固21
第二章 由點及線樹立建模自信22
2.1 點和線的運用方法與技巧22
2.1.1 點的運用方法與技巧22
2.1.2 線的運用方法與技巧24
2.2 點與線的綜合利用27
2.2.1 快速上手—鐵藝小邊幾建模27
2.2.2 牛刀小試—金屬靠背椅建模31
2.3 提升自信—渲染和出圖方法34
2.3.1 渲染方法35
2.3.2 矢量出圖法40
練習鞏固42
第三章 巧用工具進行非木質家具建模43
3.1 塑料家具造型設計43
3.1.1 概述44
3.1.2 瓢蟲凳設計案例49
3.2 金屬家具造型設計57
3.2.1 概述58
3.2.2 金屬聯排座椅設計案例58
3.3 軟體家具設計案例66
3.3.1 膠囊沙發建模案例67
3.3.2 巴塞羅那椅75
練習鞏固84
第四章 掌握方法拿下實木家具建模85
4.1 概述85
4.1.1 實木家具造型特色85
4.1.2 實木家具工藝特點85
4.2 方背椅建模86
4.2.1 椅座87
4.2.2 穿帶87
4.2.3 抹頭88
4.2.4 大邊90
4.2.5 聯幫棍92
4.2.6 後腿92
4.2.7 前腿93
4.2.8 靠背板94
4.2.9 搭腦94
4.2.10 扶手96
4.2.11 矮老97
4.2.12 羅鍋棖99
4.2.13 步步高棖100
4.2.14 下橫棖101
4.2.15 腳踏102
4.2.16 組合拼裝103
4.2.17 小結103
4.3 多寶閣建模103
4.3.1 參考圖導入104
4.3.2 框架建模104
4.3.3 門板建模110
4.3.4 底座製作113
4.3.5 側板、背板製作114
4.3.6 小結116
4.4 SubD細分曲面建模116
4.4.1 SubD建模原理116
4.4.2 SubD建模基礎操作介紹117
4.4.3 SubD建模案例嘗試118
4.4.4 小結124
練習鞏固124
第五章 轉換思維搞定家具參數化設計125
5.1 概述125
5.1.1 參數化設計概念125
5.1.2 參數化設計理論基礎126
5.1.3 參數化設計在現代家具中的應用127
5.2 參數化設計建模技術128
5.2.1 可視化編程類參數化建模技術129
5.2.2 Grasshopper介紹129
5.2.3 Grasshopper優勢130
5.2.4 Grasshopper應用演示131
5.3 曲線乾擾在家具參數化設計中的應用134
5.3.1 曲線乾擾特點與建模思路134
5.3.2 屏風建模135
5.4 波浪紋理在家具參數化設計中的應用139
5.4.1 波浪紋理特點與建模思路139
5.4.2 凳子建模140
5.5 生長曲線在家具參數化設計中的應用144
5.5.1 生長曲線特點與建模思路144
5.5.2 邊幾建模145
5.6 本章小結148
練習鞏固148
第六章 相關軟件或插件的運用150
6.1 渲染軟件KeyShot150
6.1.1 KeyShot操作界面佈局150
6.1.2 KeyShot快速渲染152
6.1.3 塑料的材質特點與渲染方法153
6.1.4 金屬的材質特點與渲染方法157
6.1.5 皮革的材質特點與渲染方法159
6.1.6 木材的材質特點和渲染方法165
6.2 有限元分析軟件170
6.2.1 有限元分析軟件Scan Solve的安裝171
6.2.2 有限元分析的基本思路和操作步驟172
6.2.3 有限元分析在家具設計中的應用實例173
6.3 板式家具設計R5插件177
6.3.1 板式家具設計專用插件R5介紹177
6.3.2 入門鞋櫃、收納櫃、玄關混合設計案例180
6.3.3 衣櫃、書桌、書櫃、床混合設計案例185
6.3.4 多功能木房間設計案例188
6.4 本章小結196
附錄1 Rhino中常用快捷鍵一覽表197
附錄2 Rhino中常用命令名稱及圖標198
附錄3 Grasshopper插件中常用命令名稱及圖標210
參考文獻211