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商品描述
Autodesk Revit系列軟件是Autodesk公司在建築設計行業推出的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。作為一款三維參數化建築設計軟件,Revit Architecture 2021強大的可視化功能,以及所有的視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細表、構件與構件之間的相互關聯,使建築師可以更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現了“一處修改、處處更新”,極大地提高了設計質量和設計效率。本書共分為兩大部分。第一部分以基礎軟件應用及操作為主,從三個方面出發,分別介紹了軟件的功能特點、界面及各種工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能;在初級方案設計應用的基礎上詳細講解了詳圖大樣、渲染漫游及成果輸出等相關知識;在模型基礎上進行施工圖深化,最終生成圖紙服務於實際工程。因此,本部分內容主要包括明細表、設計選項、階段、工作集、鏈接文件、共享坐標及Revit Architecture中族的製作方法。第一部分還詳細介紹了2021版軟件的更新情況。第二部分主要介紹BIM標準化應用體系,從百餘個項目實戰中總結歸納,基本實現了BIM材質庫、族庫、出圖規則、建模命名規則、國標清單項目編碼以及施工、運維等各項信息管理的有機統一,真正應用於項目設計、施工、運維的全生命周期。本書可作為建築師、在校相關專業師生、三維設計愛好者等的自學用書,也可作為高等院校相關課程的教材。
作者簡介
本書由美國Autodesk公司主編,柏慕進業編著。
北京柏慕進業工程諮詢有限公司專業致力於以BIM技術應用為核心的建築設計及工程諮詢服務。
公司創立於2008年,是國內最早從事BIM諮詢、培訓業務的公司,主要業務方向為柏慕培訓、柏慕諮詢、柏慕產品、柏慕人才培養等。
目錄大綱
第1章Autodesk Revit Architecture基本知識
1.1 Revit Architecture軟件概述
1.1.1 軟件的5種圖元要素
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟件的整體構架關係
1.1.3 Revit Architecture的應用特點
1.2 工作界面介紹與基本工具應用
1.2.1 應用程序菜單(文件)
1.2.2 快速訪問工具欄
1.2.3 功能區3種類型的按鈕
1.2.4 上下文功能區選項卡
1.2.5 全導航控制盤
1.2.6 ViewCube
1.2.7 視圖控制欄
1.2.8 基本工具的應用
1.2.9 鼠標右鍵工具欄
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理
1.3.1 平面圖的生成
1.3.2 立面圖的生成
1.3.3 剖面圖的生成
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成
1.3.5 三維視圖的生成
1.4 3Dconnexion三維鼠標
1.4.1 3Dconnexion三維鼠標模型
1.4.2 導航欄上的導航工具
1.4.3 導航欄上的3Dconnexion選項
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式
1.4.5 在3Dconnexion三維鼠標中使用視圖管理鍵
1.5 點雲
1.5.1 使用項目中的點雲文件
1.5.2 插入點雲文件
1.5.3 點雲屬性
1.6 構造建模
1.6.1 零件的繪製
1.6.2 部件的繪製
1.7 技術應用技巧
第2章標高與軸網
2.1 標高
2.1.1 修改原有標高名稱和高度
2.1.2 繪製添加新標高
2.1.3 編輯標高
2.2 軸網
2.2.1 繪製軸網
2.2.2 用拾取命令生成軸網
2.2.3 複製、陣列、鏡像軸網
2.2.4 尺寸驅動調整軸線位置
2.2.5 軸網標頭位置調整
2.2.6 軸號顯示控制
2.2.7 軸號偏移
2.2.8 影響範圍
2.3 技術應用技巧
2.3.1 如何一次性解鎖所有軸網
2.3.2 如何批量設置軸網及標高標頭2D、3D特性符號
2.3.3 如何快速修改所有標準樓層標高
第3章柱、樑和結構構件
3.1 柱的創建
3.1.1 結構柱
3.1.2 建築柱
3.2 樑的創建
3.2.1 常規梁
3.2.2 梁系統
3.2.3 編輯梁
3.3 添加結構支撐
3.4 技術應用技巧
3.4.1 如何在柱子外面做塗層
3.4.2 編輯樑的連接方式
3.4.3 使柱子附著於屋頂
第4章牆體和幕牆
4.1 牆體的繪製和編輯
4.1.1 一般牆體
4.1.2 複合牆的設置
4.1.3 疊層牆的設置
4.1.4 異型牆的創建
4.2 幕牆和幕牆系統
4.2.1 幕牆
4.2.2 幕牆系統
4.3 牆飾條
4.3.1 創建牆飾條
4.3.2 添加分隔條
4.4 技術應用技巧
4.4.1 牆飾條的綜合應用
4.4.2 疊層牆設置的具體應用
4.4.3 牆體各構造層線型顏色的設置
4.4.4 添加構造層後的牆體標註
4.4.5 牆體的高度設置與立面分格線
4.4.6 內牆及平面成角度的斜牆輪廓編輯
4.4.7 匹配工具的應用
4.4.8 牆體連接對立面顯示及開洞的影響
4.4.9 連接幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融合
4.4.10 平面成角度的牆體繪製及標註
4.4.11 牆體定位線與牆的構造層的關係
4.4.12 牆體包絡
4.4.13 拆分面及填色
4.4.14 幕牆的妙用
第5章門窗
5.1 插入門窗
5.2 門窗編輯
5.2.1 修改門窗實例參數
5.2.2 修改門窗類型參數
5.2.3 鼠標控制
5.3 技術應用技巧
5.3.1 複製門窗時約束選項的應用
5.3.2 圖例視圖——門窗分格立面
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的應用
5.3.4 在屋頂上直接開窗的操作
5.3.5 門窗插入時的快速定位問題
第6章樓板
6.1 創建樓板
6.1.1 拾取牆與繪製生成樓板
6.1.2 斜樓板的繪製
6.2 樓板的編輯
6.2.1 圖元屬性的修改
6.2.2 樓板洞口
6.2.3 處理剖面圖樓板與牆的關係
6.2.4 複製樓板
6.3 樓板邊緣
6.4 技術應用技巧
6.4.1 創建陽台、雨棚與衛生間樓板
6.4.2 樓板點編輯、樓板找坡層設置
6.4.3 樓板的建築標高與結構標高
6.4.4 用樓板編輯方式繪製坡道
6.4.5 解決樓板與牆聯動的問題
6.4.6 為降板表面填充不同的圖案
第7章房間和麵積
7.1 房間
7.1.1 創建房間
7.1.2 選擇房間
7.1.3 控制房間的可見性
7.2 房間邊界
7.2.1 平面視圖中的房間
7.2.2 房間邊界圖元
7.2.3 房間分隔線
7.3 房間標記
7.4 面積方案
7.4.1 創建與刪除面積方案
7.4.2 創建面積平面
7.4.3 添加面積標記
7.5 技術應用技巧
第8章屋頂與天花板
8.1 屋頂的創建
8.1.1 跡線屋頂
8.1.2 面屋頂
8.1.3 玻璃斜窗
8.1.4 特殊屋頂
8.2 屋簷底板、封簷帶、簷溝
8.2.1 屋簷底板
8.2.2 封簷帶
8.2.3 簷溝
8.3 天花板
8.3.1 天花板的繪製
8.3.2 天花板參數的設置
8.3.3 為天花板添加洞口或坡度
8.4 技術應用技巧
8.4.1 導入實體生成屋頂
8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例
8.4.4 設置屋頂簷口高度與對齊屋簷
8.4.5 屋脊及簷口詳圖構造的處理
8.4.6 簷口構造的設置
8.4.7 古建屋頂的創建
8.4.8 複雜形式的屋頂創建——階段標高
8.4.9 曲面異型屋頂的創建
第9章洞口
9.1 面洞口
9.2 豎井洞口
9.3 牆洞口
9.4 垂直洞口
9.5 老虎窗洞口
9.6 技術應用技巧
9.6.1 異形洞口的創建
9.6.2 在兩個貼在一起的牆上開門窗洞口
9.6.3 在一個嵌板族中實現不同的嵌板類型
第10章扶手、樓梯和坡道
10.1 扶手
10.1.1 扶手的創建
10.1.2 扶手的編輯
10.1.3 扶手連接設置
10.2 樓梯
10.2.1 直梯
10.2.2 弧形樓梯
10.2.3 旋轉樓梯
10.2.4 樓梯平面顯示控制
10.2.5 多層樓梯
10.3 坡道
10.3.1 直坡道
10.3.2 弧形坡道
10.4 技術應用技巧
10.4.1 帶翻邊樓板邊扶手
10.4.2 頂層樓梯欄杆的繪製與連接
10.4.3 帶邊坡坡道族
10.4.4 中間帶坡道樓梯
10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧
10.4.6 扶手拓展應用
10.4.7 中間扶手、靠牆扶手
10.4.8 欄杆繪製實例講解
10.4.9 樓梯扶手的拓展應用
10.4.10 曲線型欄杆扶手的創建
10.4.11 剪刀式樓梯的繪製
10.4.12 修改樓梯拐角處扶手脫節問題
第11章場地
11.1 場地的設置
11.2 地形表面的創建
11.2.1 拾取點創建
11.2.2 導入地形表面
11.2.3 地形表面子面域
11.3 地形的編輯
11.3.1 拆分錶面
11.3.2 合併表面
11.3.3 平整區域
11.3.4 建築地坪
11.3.5 應用技巧
11.4 建築紅線
11.4.1 繪製建築紅線
11.4.2 用測量數據創建建築紅線
11.4.3 建築紅線明細表
11.5 場地構件
11.5.1 添加場地構件
11.5.2 停車場構件
11.5.3 標記等高線
11.6 技術應用技巧
11.6.1 如何在地形表面中創建水池
11.6.2 “場地設置”對話框中各項設置的用途
第12章詳圖大樣
12.1 創建詳圖索引視圖
12.2 創建視圖詳圖
12.2.1 詳圖線
12.2.2 詳圖構件
12.2.3 重複詳圖
12.2.4 隔熱層
12.2.5 區域
12.2.6 遮罩區域
12.2.7 符號
12.2.8 雲線批註
12.2.9 詳圖組
12.2.10 標記
12.2.11 註釋記號
12.2.12 導入詳圖
12.3 添加文字註釋
12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設置
12.4.1 修改詳圖構件的順序
12.4.2 修改可見性設置
12.4.3 創建圖紙詳圖
12.4.4 創建圖紙視圖
12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖
12.4.6 將詳圖導入圖紙視圖中
12.4.7 創建參照詳圖索引
12.5 技術應用技巧
12.5.1 剖切面輪廓
12.5.2 牆身大樣的製作流程
12.5.3 設定詳圖線與構件的約束關係
12.5.4 如何參照AutoCAD中的平面詳圖
12.5.5 詳圖索引樓梯顯示會出現的問題
第13章渲染與漫遊
13.1 渲染
13.1.1 創建透視圖
13.1.2 材質的替換
13.1.3 渲染設置
13.2 創建漫遊
13.3 技術應用技巧
13.3.1 繪圖填充與模型填充的區別
13.3.2 解決渲染時的黑屏問題
13.3.3 在Revit中進行漫遊製作
第14章成果輸出
14.1 創建圖紙與設置項目信息
14.1.1 創建圖紙
14.1.2 設置項目信息
14.2 圖例視圖製作
14.3 佈置視圖
14.3.1 佈置視圖的步驟
14.3.2 圖紙列表、措施表及設計說明
14.4 打印
14.5 導出DWG與導出設置
14.6 技術應用技巧
14.6.1 如何在圖紙上旋轉平面而不影響模型本身
14.6.2 在Revit中管理CAD的圖層
14.6.3 如何區分“視圖名稱”與“圖紙上的標題”
第15章體量的創建與編輯
15.1 創建體量
15.1.1 內建體量
15.1.2 創建體量族
15.1.3 創建應用自適應構件族
15.2 體量的面模型
15.2.1 在項目中放置體量
15.2.2 創建體量的面模型
15.3 創建基於公制幕牆嵌板填充圖案構件族
15.4 技術應用技巧
第16章明細表
16.1 創建實例和類型明細表
16.1.1 創建實例明細表
16.1.2 創建類型明細表
16.1.3 創建關鍵字明細表
16.1.4 多類別明細表
16.1.5 材質明細表
16.2 生成統一格式部件代碼和說明明細表
16.3 創建共享參數明細表
16.3.1 創建共享參數文件
16.3.2 將共享參數添加到族中
16.3.3 創建多類別明細表
16.4 在明細表中使用公式
16.5 使用ODBC導出項目信息
16.5.1 導出明細表
16.5.2 導出數據庫
16.6 技術應用技巧
16.6.1 在明細表中統計窗戶朝向等信息
16.6.2 明細表中過濾器的使用技巧
16.6.3 將明細表導出到DWG文件中
第17章設計選項、階段
17.1 創建多個設計選項
17.1.1 創建設計選項
17.1.2 準備設計選項進行演示
17.1.3 編輯設計選項
17.1.4 接受主選項
17.2 工程階段
17.2.1 創建階段
17.2.2 拆除
17.3 技術應用技巧
17.3.1 百葉窗中百葉旋轉角度的技巧
17.3.2 階段化應用
第18章工作集、鏈接文件和共享坐標
18.1 使用工作集協同設計
18.1.1 啟用工作集
18.1.2 設置工作集
18.1.3 與多個用戶協同設計
18.1.4 管理工作集
18.2 鏈接文件及共享坐標的應用
18.2.1 項目文件的鏈接及管理
18.2.2 共享坐標的應用及管理
18.3 技術應用技巧
18.3.1 創建工作集權限
18.3.2 將鏈接文件合併到當前項目中
第19章族
19.1 族的概述
19.2 族的分類
19.2.1 內建族
19.2.2 系統族
19.2.3 標準構件族
19.3 族的案例教程
19.3.1 創建門窗標記族
19.3.2 創建推拉門族
19.4 技術應用技巧
第20章Autodesk Revit 2021中的新功能
20.1 建築增強功能
20.1.1 Revit主頁新增功能
20.1.2 視圖管理
20.2 結構增強功能
附錄柏慕最佳實踐應用
附錄A 建模
A.1 項目方向調整
A.2 標高的創建
A.3 柱樑的剪切
A.4 牆
A.5 門窗
A.6 樓地面
A.7 屋面
附錄B 出圖
B.1 視圖樣板
B.1.1 視圖樣板的設置
B.1.2 視圖樣板的應用
B.2 圖紙創建
附錄C 工程量計算
C.1 完成從Revit明細表到清單表格的製作
C.2 明細表其他應用
附錄D 節能計算
D.1 建築節能樣板簡介
D.2 搭建模型
D.3 統計門窗、幕牆面積
D.4 判定熱工性能