買這商品的人也買了...
-
$500$390 -
$505UnityVR 虛擬現實完全自學教程
-
$520$411 -
$280游戲藝術——從傳統到現代的發展歷程
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:快速入門
-
$602Unreal Engine 4 學習總動員:材質渲染
-
$594$564 -
$505Unreal Engine 4 學習總動員:動畫設計
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:遊戲開發
-
$505Unreal Engine 4 學習總動員:C++ 編程
-
$422虛擬現實與增強現實:神話與現實 ( Virtual Reality and Augmented Reality: Myths and Realities)
-
$490$417 -
$294$279 -
$454人工智能與遊戲
-
$654$621 -
$327Unity&VR游戲美術設計實戰
-
$505數據驅動游戲運營
-
$301虛擬現實項目實戰教程
-
$505增強現實:原理與實踐
-
$357$339 -
$599$569 -
$588$559 -
$551遊戲力競技遊戲設計實戰教程
-
$419$398 -
$419$398
相關主題
商品描述
本書結合虛擬現實的最新理論,基於當今行業領先的Web VR 平臺,給出豐富的案例分析,並提供詳盡的項目解決方案,極具權威性和實用性。全書共有九大專題,內容從虛擬現實的發展歷程、基本特徵到技術體系,逐步深入到各個技術體系的具體實現,以一個實際的案例由淺入深、從無到有地引導學生實現一個可以實際商用的作品;再通過兩個行業的典型綜合案例詮釋虛擬現實商業模式及虛擬現實應用的廣闊前景。本書的最大特色是“註重實戰,以專業理論為基礎;案例教學,以商業應用為方向”。針對虛擬現實課程對於實戰操作的較高要求,全書以“理論知識點 + 實戰項目”為形式來組織教學內容,非常適合教師進行理論和實驗課的教學;同時,廣大學生或者對虛擬現實行業感興趣的創業者,通過學習本書可以快速地掌握具有商用價值的實用技能。