Cinema 4D 2024三維建模實戰教程(全彩微課版)

來陽

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-10-01
  • 定價: $479
  • 售價: 8.5$407
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 204
  • ISBN: 7115642842
  • ISBN-13: 9787115642844
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

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商品描述

本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進行三維建模的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。 本書共8章,內容包括熟悉中文版Cinema 4D 2024、多邊形建模、曲線建模、燈光技術、攝像機技術、材質與紋理、渲染技術、綜合實例。 本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動漫與游戲製作等影視傳媒專業的教材,也可作為相關行業從業者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。

作者簡介

來陽,副教授,Autodesk 3ds Max產品認證專家,3ds Max暢銷書作者,工作經歷: 曾就職於北京第五映像空間動畫製作有限公司,擔任動畫師職位,參與製作大型三維動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》等。曾就職於北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任動畫師職位,參與製作大量地產表現動畫項目。曾就職於長春知和動漫游戲產業園,任長春師範大學知和動漫實訓基地動畫教師。現就職於長春科技學院視覺藝術學院,主講3dsMax、Photoshop等軟件的圖像技術課程,在三維軟件的使用及教學上積累了豐富的實戰經驗和教學心得。已出版專業書籍:《中文版Maya2020 基礎培訓手冊》《Maya2020超級學習手冊》《3ds Max2018超級學習手冊》等。

目錄大綱

目錄

第 1章 熟悉中文版Cinema 4D 2024

1.1中文版Cinema 4D 2024概述

1.2中文版Cinema 4D 2024的應用範圍

1.3中文版Cinema 4D 2024的工作界面

1.3.1快速啟動對話框

1.3.2菜單欄

1.3.3視圖

1.3.4工作區

1.3.5對象面板

1.3.6屬性面板

1.4課堂實例:創建對象

1.5課堂實例:視圖控制

1.6課堂實例:變換對象

1.7課堂實例:復制對象

第 2章多邊形建模

2.1 多邊形建模概述

2.2創建幾何體

2.2.1圓柱體

2.2.2平面

2.2.3球體

2.2.4人形素體

2.2.5地形

2.3可編輯對象

2.3.1轉為可編輯對象

2.3.2選擇模式

2.3.3軟選擇

2.3.4常用編輯工具

2.4課堂實例:製作足球模型

2.5課堂實例:製作禮物盒模型

2.5.1製作盒體模型

2.5.2製作帶子結模型

2.6課堂實例:製作卡通雲朵模型

2.7課堂實例:製作數字氣球模型

2.5課堂實例:製作圓凳模型

2.5.1製作凳子面模型

2.5.2製作凳子腿模型

2.9課後習題:製作立體文字模型

第3章曲線建模

3.1曲線建模概述

3.2創建曲線

3.2.1弧線

3.2.2螺旋線

3.2.3多邊

3.2.4齒輪

3.2.5花瓣形

3.2.6輪廓

3.2.7星形

3.3課堂實例:製作曲別針模型

3.4課堂實例:製作高腳杯模型

3.5課後習題:製作花瓶模型

第4章燈光技術

4.1燈光概述

4.2燈光

4.2.1點光

4.2.2聚光燈

4.2.3區域光

4.2.4穹頂光

4.3課堂實例:製作產品表現照明效果

4.4課堂案例:製作天光照明效果

4.5課題案例:製作陽光照明效果

4.6課堂實例:製作電商海報場景照明效果

4.7課堂實例:製作動漫場景照明效果

4.8課後習題:製作室內射燈照明效果

第5章攝像機技術

5.1攝像機概述

5.2攝像機

5.2.1標準

5.2.2運動攝像機

5.3課堂實例:創建攝像機

5.3.1創建RS相機

5.3.2鎖定RS相機

5.4課堂實例:製作相機漫游動畫

5.5課後習題:製作景深效果

第6章材質與紋理

6.1材質概述

6.2默認材質

6.2.1“基底”捲展欄

6.2.2“反射”捲展欄

6.2.3“透射”捲展欄

6.2.4“次錶面”捲展欄

6.2.5“光澤”捲展欄

6.2.6“發光”捲展欄

6.2.7“幾何體”捲展欄

6.3材質管理器

6.4常用紋理

6.4.1平鋪

6.4.2紋理

6.4.3線框

6.5課堂實例:製作玻璃材質

6.5課堂實例:製作金屬材質

6.6課堂實例:製作玉石材質

6.8課堂實例:製作兒童畫材質

6.9課後習題:製作線框材質

第7章渲染技術

7.1渲染概述

7.2渲染設置

7.2.1“輸出”組

7.2.2“保存”組

7.2.3Redshift組

7.3課堂實例:製作焦散效果

7.3.1製作玻璃材質

7.3.2創建RS聚光燈

7.4課後習題:製作運動模糊效果

第8章綜合實例

8.1企業LOGO表現案例

8.1.1效果展示

8.1.2製作藍色磨砂玻璃材質

8.1.3製作漸變色玻璃材質

8.1.4製作平面背景材質

8.1.5製作場景燈光

8.1.6製作焦散效果

8.2室外場景表現案例

8.2.1效果展示

8.2.2製作灰色牆體材質

8.2.3製作玻璃材質

8.2.4製作樹葉材質

8.2.5製作樹枝材質

8.2.6製作日光