Flash CS6核心應用案例教程(全彩慕課版)(第2版)
袁勝虎 李猛 吳昊
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商品描述
本書全面、系統地介紹了Flash CS6的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,具體包括初識Flash、Flash CS6基礎知識、常用工具、對象與元件、基本動畫、高級動畫、動作腳本、交互式動畫、商業案例等內容。
本書以案例為主線,學生通過案例製作可以快速熟悉軟件功能和軟件操作技巧;課堂練習和課後習題可以幫助學生提高實際應用能力,學以致用。第9章為商業案例,設有5個綜合設計項目,旨在拓寬學生的Flash設計思路,使學生達到實戰水平。
作者簡介
袁胜虎,男,汉族,生于1982年4月20日,中共党员,大学本科学历,计算机科学与技术专业,副教授,曲靖职业技术学院人事处副处长。主要承担高职《计算机应用基础》、《计算机辅助设计》、《图形图像处理》、《二维动画制作》、《三维动画设计与制作》等课程教学工作。
目錄大綱
第 1章 初識Flash 1
1.1 Flash軟件簡介 2
1.2 Flash應用領域 2
1.2.1 動畫影片製作 2
1.2.2 廣告設計 2
1.2.3 網站設計 3
1.2.4 教學設計 3
1.2.5 游戲設計 3
第 2章 Flash CS6基礎知識 4
2.1 Flash CS6的操作界面 5
2.1.1 菜單欄 5
2.1.2 主工具欄 6
2.1.3 工具箱 6
2.1.4 “時間軸”面板 8
2.1.5 場景和舞臺 9
2.1.6 “屬性”面板 10
2.1.7 浮動面板 10
2.2 Flash CS6的文件操作 10
2.2.1 新建文件 10
2.2.2 保存文件 11
2.2.3 打開文件 11
2.2.4 導入文件 12
2.3 影片的測試與優化 16
2.3.1 影片測試窗口 16
2.3.2 測試影片下載性能 17
2.3.3 作品優化 18
2.4 影片的輸出與發布 18
2.4.1 輸出影片設置 19
2.4.2 影片輸出格式 19
2.4.3 發布影片設置 22
2.4.4 影片發布格式 22
第3章 常用工具 24
3.1 選擇類工具 25
3.1.1 課堂案例——製作小獅子圖形 25
3.1.2 “選擇”工具 28
3.1.3 “部分選取”工具 29
3.1.4 “套索”工具 31
3.2 繪圖工具 32
3.2.1 課堂案例——繪制小汽車圖形 33
3.2.2 “線條”工具 38
3.2.3 “鉛筆”工具 39
3.2.4 “橢圓”工具 40
3.2.5 “基本橢圓”工具 40
3.2.6 “刷子”工具 40
3.2.7 “矩形”工具 42
3.2.8 “基本矩形”工具 42
3.2.9 “多角星形”工具 43
3.2.10 “鋼筆”工具 43
3.3 圖形編輯工具 44
3.3.1 課堂案例——繪制車輪圖標 45
3.3.2 “墨水瓶”工具 48
3.3.3 “顏料桶”工具 49
3.3.4 “滴管”工具 50
3.3.5 “橡皮擦”工具 51
3.3.6 “任意變形”工具 53
3.3.7 “漸變變形”工具 54
3.3.8 “顏色”面板 55
3.4 文本工具 57
3.4.1 課堂案例——製作耳機網頁首頁 57
3.4.2 文本的類型 60
3.4.3 文本屬性 62
3.4.4 靜態文本 66
3.4.5 動態文本 66
3.4.6 輸入文本 67
3.5 課堂練習——繪制甜品插畫 67
3.6 課後習題——繪制迷你太空插畫 67
第4章 對象與元件 68
4.1 對象的變形 69
4.1.1 課堂案例——繪制閃屏頁中的插畫 69
4.1.2 扭曲對象 75
4.1.3 封套對象 75
4.1.4 縮放對象 75
4.1.5 旋轉與傾斜對象 76
4.1.6 翻轉對象 77
4.1.7 組合對象 77
4.1.8 分離對象 77
4.1.9 疊放對象 77
4.1.10 對齊對象 78
4.2 對象的修飾 78
4.2.1 課堂案例——繪制飛機插畫 78
4.2.2 優化曲線 81
4.2.3 將線條轉換為填充 81
4.2.4 擴展填充 81
4.2.5 柔化填充邊緣 82
4.3 對齊與變形 83
4.3.1 課堂案例——製作茶葉網站首頁 84
4.3.2 “對齊”面板 87
4.3.3 “變形”面板 88
4.4 元件與庫 90
4.4.1 課堂案例——製作新年賀卡 91
4.4.2 元件的類型 94
4.4.3 創建圖形元件 94
4.4.4 創建按鈕元件 95
4.4.5 創建影片剪輯元件 97
4.4.6 轉換元件 98
4.4.7 “庫”面板 100
4.4.8 “庫”面板的彈出式菜單 101
4.5 課堂練習——製作水果標牌 102
4.6 課後習題——製作城市動畫 102
第5章 基本動畫 103
5.1 幀動畫 104
5.1.1 課堂案例——製作打字效果 104
5.1.2 動畫中幀的概念 106
5.1.3 幀的顯示形式 107
5.1.4 “時間軸”面板 108
5.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 109
5.1.6 在“時間軸”面板中設置幀 111
5.1.7 幀動畫 111
5.1.8 逐幀動畫 112
5.2 動畫的創建 114
5.2.1 課堂案例——製作文化動態海報 114
5.2.2 簡單形狀補間動畫 116
5.2.3 使用變形提示 117
5.2.4 課堂案例——製作飾品類公眾號封面首圖 119
5.2.5 創建傳統補間 123
5.3 使用動畫預設 126
5.3.1 課堂案例——製作運動鞋橫版海報 127
5.3.2 預覽動畫預設 131
5.3.3 應用動畫預設 132
5.3.4 將補間另存為自定義動畫預設 133
5.3.5 導入和導出動畫預設 135
5.3.6 刪除動畫預設 136
5.4 課堂練習——製作房地產廣告 137
5.5 課後習題——製作逐幀動畫 137
第6章 高級動畫 138
6.1 引導動畫 139
6.1.1 課堂案例——製作電商廣告 139
6.1.2 層的設置 142
6.1.3 圖層文件夾 146
6.1.4 普通引導層 147
6.1.5 運動引導層 148
6.1.6 分散到圖層 151
6.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 151
6.2.1 課堂案例——製作電壓力鍋廣告 151
6.2.2 遮罩層 155
6.2.3 靜態遮罩動畫 156
6.2.4 動態遮罩動畫 157
6.3 課堂練習——製作飄落的樹葉動畫 158
6.4 課後習題——製作化妝品主圖動畫 159
第7章 動作腳本 160
7.1 “動作”面板 161
7.1.1 課堂案例——製作美食相冊 161
7.1.2 動作腳本中的術語 164
7.1.3 “動作”面板的使用 166
7.2 腳本語言 168
7.2.1 課堂案例——製作系統時鐘動畫 168
7.2.2 數據類型 170
7.2.3 語法規則 171
7.2.4 變量 173
7.2.5 函數 173
7.2.6 表達式和運算符 174
7.3 課堂練習——製作漫天飛雪動畫 175
7.4 課後習題——製作飛舞的氣泡動畫 175
第8章 交互式動畫 176
8.1 播放和停止動畫 177
8.1.1 課堂案例——製作祝福語動態海報 177
8.1.2 播放和停止動畫 180
8.1.3 按鈕事件 183
8.2 按鈕事件及添加控制命令 184
8.2.1 課堂案例——製作鼠標跟隨效果 185
8.2.2 添加控制命令 190
8.3 課堂練習——製作端午海報 192
8.4 課後習題——製作動態圖標 192
第9章 商業案例 193
9.1 賀卡設計——製作元宵節賀卡 194
9.1.1 項目背景 194
9.1.2 設計要求 194
9.1.3 項目設計 194
9.1.4 項目要點 194
9.2 電子相冊——製作江南游記相冊 195
9.2.1 項目背景 195
9.2.2 設計要求 195
9.2.3 項目設計 195
9.2.4 項目要點 195
9.3 廣告設計——製作女包廣告 196
9.3.1 項目背景 196