Adobe Animate 2020經典教程
[美]拉塞爾·陳(Russell Chun)
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商品描述
《Adobe Animate 2020經典教程》由Adobe公司編寫,是Adobe Animate軟件的培訓手冊。全書共10課,圍繞具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,教讀者進行實際操作。本書講解細致,內容包括Animate的基礎知識、創建圖形和文本、製作元件動畫和人物動畫、控制攝像機、製作形狀的動畫和使用遮罩、創建交互式導航和虛擬現實環境、處理聲音和視頻、發布動畫等,並穿插介紹Animate 2020版本的新功能。
《Adobe Animate 2020經典教程》語言通俗易懂,並配以大量圖示,特別適合Animate新手閱讀;有一定經驗的Animate用戶也可以通過本書學習到大量功能。本書也適合作為高校相關專業以及相關培訓班的教材。
作者簡介
Russell Chun是Hofstra大學霍夫斯特拉大學新聞學、媒體研究和公共關係助理教授,在視覺通信方面具有20多年的經驗。他是多本技術圖書的作者,還曾為多家機構提供過教學設計、藝術指導、故事版和多媒體等方面的指導。
目錄大綱
第 1課 開始了解Adobe Animate 0
1.1 啟動Adobe Animate並打開文件 2
1.2 理解文檔類型並創建一個新文檔 3
1.3 了解工作區 7
1.4 使用“庫”面板 11
1.5 理解時間軸 13
1.6 在時間軸中組織圖層 19
1.7 使用“屬性”面板 22
1.8 使用“工具”面板 26
1.9 添加圖層效果 30
1.10 在Animate中撤銷執行的步驟 33
1.11 預覽影片 33
1.12 修改內容和舞台 34
1.13 保存影片 35
1.14 複習題 36
1.15 複習題答案 36
第 2課 創建圖形和文本 38
2.1 開始 40
2.2 理解描邊和填充 41
2.3 創建形狀 41
2.4 進行選擇 44
2.5 編輯形狀 45
2.6 使用漸變填充 49
2.7 使用可變寬度的描邊 53
2.8 使用色板和標記色板 55
2.9 創建曲線 58
2.10 使用透明度來創建景深 61
2.11 使用“流體”筆刷和自定義筆刷進行更有表現力的創作 62
2.12 創建和編輯文本 70
2.13 對齊和分佈對象 75
2.14 元件介紹 77
2.15 創建元件 78
2.16 編輯元件實例 79
2.17 應用濾鏡以獲得特效 83
2.18 轉換和導出作品 84
2.19 複習題 88
2.20 複習題答案 88
第3課 製作元件動畫 90
3.1 開始 92
3.2 關於動畫 92
3.3 理解項目文件 93
3.4 針對位置製作動畫 94
3.5 改變節奏和時序 97
3.6 製作有一定透明度的動畫 103
3.7 製作有濾鏡的動畫 105
3.8 製作變形的動畫 109
3.9 編輯多個幀 112
3.10 更改運動的路徑 115
3.11 交換補間目標 118
3.12 創建嵌套的動畫 119
3.13 緩動 122
3.14 逐幀動畫 125
3.15 製作3D運動的動畫 127
3.16 導出最終的影片 131
3.17 複習題 133
3.18 複習題答案 133
第4課 人物動畫 134
4.1 開始 136
4.2 父子圖層 136
4.3 使用傳統補間 141
4.4 製作和設置外形動畫 156
4.5 用於嘴形同步的圖形元件 162
4.6 複習題 172
4.7 複習題答案 172
第5課 控制攝像機 174
5.1 對攝像機的移動進行動畫處理 176
5.2 開始 176
5.3 使用攝像機 178
5.4 創建景深 189
5.5 將圖層附在攝像機上以固定圖形 194
5.6 導出最終的影片 199
5.7 複習題 200
5.8 複習題答案 201
第6課 製作形狀的動畫和使用遮罩 202
6.1 開始 204
6.2 製作形狀動畫 204
6.3 理解項目文件 204
6.4 創建形狀補間 205
6.5 改變節奏 208
6.6 增加更多的形狀補間 208
6.7 創建循環動畫 212
6.8 使用形狀提示 215
6.9 使用繪圖紙預覽動畫 218
6.10 製作顏色動畫 221
6.11 創建和使用遮罩 223
6.12 製作遮罩圖層和被遮罩圖層的動畫 225
6.13 對形狀補間進行緩動處理 229
6.14 複習題 231
6.15 複習題答案 231
第7課 創建交互式導航 234
7.1 開始 236
7.2 交互式影片簡介 237
7.3 ActionScript和JavaScript 237
7.4 創建按鈕 238
7.5 準備時間軸 248
7.6 創建目標關鍵幀 249
7.7 導航Actions(動作)面板 252
7.8 使用動作面板嚮導添加JavaScript交互性 253
7.9 創建主按鈕 259
7.10 在目標處播放動畫 262
7.11 對按鈕進行動畫處理 266
7.12 複習題 269
7.13 複習題答案 270
第8課 創建虛擬現實環境 272
8.1 開始 274
8.2 虛擬現實簡介 275
8.3 VR Panorama和VR 360文檔 275
8.4 創建紋理圖層 276
8.5 創建新場景 280
8.6 添加交互 283
8.7 添加圖形和動畫 291
8.8 移動攝像機位置 293
8.9 發布VR項目 296
8.10 複習題 297
8.11 複習題答案 297
第9課 處理聲音和視頻 298
9.1 開始 300
9.2 理解項目文件 301
9.3 使用聲音文件 303
9.4 理解Animate視頻 312
9.5 使用Adobe Media Encoder 313
9.6 理解編碼選項 317
9.7 播放項目中的外部視頻 320
9.8 添加不帶播放控件的視頻 327
9.9 複習題 329
9.10 複習題答案 329
第 10課 發布 330
10.1 理解發布 332
10.2 轉換為HTML5 Canvas 333
10.3 針對HTML5的發布 335
10.4 發布桌面端應用程序 339
10.5 發佈到移動設備 346
10.6 下一步 349
10.7 複習題 349
10.8 複習題答案 350