Adobe Animate 2022 經典教程 Adobe Animate Classroom in a Book (2022 Release)

Russell Chun 譯 武傳海

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商品描述

本書由 Adobe 專家編寫,是 Adobe Animate 2022 的經典學慣用書。

本書共 9 課,每一課先介紹重要的知識點,然後借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,能幫助讀者盡快學會如何進行實際操作。本書主要包含認識 Animate、創建圖形和文本、使用補間動畫製作元件動畫、父子圖層與製作傳統補間動畫、製作人偶變形動畫、製作骨骼動畫、製作攝像機動畫、製作形狀動畫和使用遮罩、製作交互式橫幅廣告等內容。

本書語言通俗易懂,配有大量的圖示,特別適合新手學習,有一定經驗的讀者也可從本書中學到大量高級功能和 Adobe Animate 2022 新增的功能。本書適合作為各類院校相關專業的教材,還可作為培訓班學員及自學人員的參考書。

作者簡介

拉塞尔·陈(Russell Chun)是Hofstra大学霍夫斯特拉大学新闻学、媒体研究和公共关系助理教授,在视觉通信方面具有20多年的经验。他是多本技术图书的作者,还曾为多家机构提供过教学设计、艺术指导、故事版和多媒体等方面的指导。

目錄大綱

第 1 課 認識 Animate ..................... 1

1.1 啟動 Animate 並打開一個文件 .............. 2

1.2 瞭解文檔類型與新建文檔 ..................... 3

1.3 認識工作區 ........................................... 6

1.4 使用【庫】面板 .................................... 9

1.5 認識【時間軸】面板 ........................... 10

1.6 在【時間軸】面板中組織圖層 ............ 16

1.7 使用【屬性】面板 .............................. 19

1.8 使用【工具】面板 .............................. 22

1.9 添加圖層效果 ..................................... 25

1.10 撤銷操作 ........................................... 27

1.11 預覽動畫 ........................................... 27

1.12 修改舞臺的尺寸 ................................ 28

1.13 保存動畫 ........................................... 29

1.14 復習題 .............................................. 31

1.15 答案 .................................................. 31

第 2 課 創建圖形和文本 ................ 32

2.1 課前準備 ............................................. 33

2.2 認識描邊與填充 .................................. 34

2.3 創建形狀 ............................................. 34

2.4 選擇對象 ............................................. 36

2.5 編輯形狀 ............................................. 37

2.6 使用可變寬度線條 .............................. 39

2.7 組織形狀和圖形 .................................. 41

2.8 創建曲線 ............................................. 42

2.9 使用【畫筆工具】和【流暢畫筆工具】 ................................................ 45

2.10 使用漸變填充 ................................... 50

2.11 設置透明度數值 ................................ 52

2.12 元件 .................................................. 53

2.13 創建元件 ........................................... 54

2.14 使用實例 ........................................... 55

2.15 向實例應用濾鏡 ................................ 59

2.16 創建與編輯文本 ................................ 60

2.17 對齊與排布對象 ................................ 63

2.18 分享作品 ........................................... 64

2.19 使用【資源】面板 ............................ 66

2.20 復習題 .............................................. 68

2.21 答案 .................................................. 68

第 3 課 使用補間動畫製作元件動畫 .................................. 69

3.1 課前準備 ............................................. 70

3.2 關於動畫 ............................................. 70

3.3 瞭解項目文件 ..................................... 71

3.4 製作位置動畫 ..................................... 71

3.5 調整動畫的節奏和時間安排 ................ 74

3.6 製作透明度動畫 .................................. 78

3.7 製作濾鏡動畫 ..................................... 80

3.8 製作變形動畫 ..................................... 82

3.9 編輯多個幀 ......................................... 85

3.10 調整運動路徑 ................................... 86

3.11 替換補間動畫的對象 ......................... 89

3.12 製作嵌套動畫 ................................... 90

3.13 緩動 .................................................. 92

3.14 製作逐幀動畫 ................................... 94

3.15 製作 3D 動畫 .................................... 96

3.16 導出動畫 ......................................... 100

3.17 復習題 ............................................ 102

3.18 答案 ................................................ 102

第 4 課 父子圖層與製作傳統

補間動畫 ........................ 103

4.1 課前準備 ........................................... 104

4.2 父子圖層 ........................................... 104

4.3 製作傳統補間動畫 ............................ 107

4.4 嘴形同步圖形元件 ............................ 120

4.5 復習題 .............................................. 126

4.6 答案 .................................................. 126

第 5 課 製作人偶變形動畫 .......... 127

5.1 課前準備 ........................................... 128

5.2 什麽是人偶變形 ................................ 128

5.3 使用【資源變形工具】 ..................... 129

5.4 編輯 rig ............................................. 139

5.5 製作 rig 動畫 ..................................... 140

5.6 含關節分叉的 rig ............................... 144

5.7 傳播 rig 編輯 ..................................... 154

5.8 孤立關節 ........................................... 155

5.9 復習題 .............................................. 157

5.10 答案 ................................................ 157

第 6 課 製作骨骼動畫 ................. 158

6.1 課前準備 ........................................... 159

6.2 使用逆向運動學製作角色動畫 .......... 159

6.3 製作蹬車動畫 ................................... 165

6.4 禁用與約束關節 ................................ 167

6.5 添加姿勢 ........................................... 170

6.6 形狀內的逆向運動學 ......................... 172

6.7 使用【彈簧】功能做物理模擬 .......... 175

6.8 自動旋轉補間 ................................... 177

6.9 使用【裝配映射】功能 ..................... 181

6.10 復習題 ............................................ 185

6.11 答案 ................................................ 185

第 7 課 製作攝像機動畫 .............. 186

7.1 學習使用攝像機 ................................ 187

7.2 課前準備 ........................................... 187

7.3 使用攝像機 ....................................... 189

7.4 添加空間深度感 ................................ 199

7.5 把圖層連接至攝像機圖層 ................. 204

7.6 導出動畫 ........................................... 208

7.7 復習題 .............................................. 210

7.8 答案 .................................................. 210

第 8 課 製作形狀動畫和使用遮罩 ................................ 211

8.1 課前準備 ........................................... 212

8.2 補間形狀技術 ................................... 212

8.3 瞭解項目文件 ................................... 212

8.4 創建補間形狀 ................................... 213

8.5 改變動畫的時間安排和播放速度 ....... 215

8.6 添加更多補間形狀 ............................ 215

8.7 製作循環動畫 ................................... 219

8.8 使用形狀提示 ................................... 221

8.9 使用【繪圖紙外觀】預覽動畫 .......... 223

8.10 製作顏色動畫 ................................. 225

8.11 創建與使用遮罩 .............................. 227

8.12 為遮罩圖層和被遮罩圖層製作動畫 ............................................... 230

8.13 向補間形狀添加緩動 ....................... 233

8.14 把動畫導出為 GIF 動畫 ................... 234

8.15 復習題 ............................................ 236

8.16 答案 ................................................ 236

第 9 課 製作交互式橫幅廣告 ....... 237

9.1 課前準備 ........................................... 238

9.2 關於交互式頁面 ................................ 239

9.3 ActionScript 與 JavaScript ................ 240

9.4 創建按鈕 ........................................... 240

9.5 添加幀 .............................................. 248

9.6 創建目標關鍵幀 ................................ 248

9.7 使用【動作】面板 ............................ 252

9.8 使用向導添加交互代碼 ..................... 253

9.9 添加 Shop now 按鈕 ......................... 259

9.10 從指定幀播放動畫 .......................... 262

9.11 調整按鈕動畫 ................................. 267

9.12 復習題 ............................................ 270

9.13 答案 ................................................ 270

9.14 接下來 ............................................ 270