買這商品的人也買了...
-
$505通關遊戲設計之道, 2/e (Level Up! The Guide to Great Video Game Design, 2/e)
-
$620$490 -
$1,575Mobile Game Development with Unity: Build Once, Deploy Anywhere (Paperback)
-
$352產品為王:移動遊戲產品設計規則
-
$332遊戲情感設計:如何觸動玩家的心靈
-
$301游戲AI開發實用指南
-
$534$507 -
$250游戲設計信條:從創意到製作的設計原則
-
$301游戲開發者訪談錄
-
$210$200 -
$207碼農翻身
-
$580$458 -
$347增強現實(AR)技術權威指南:基礎●發展●實踐
-
$500$450 -
$352游戲設計:深層設計思想與技巧
-
$520$442 -
$179探索式軟件測試
-
$454自製編程語言 基於C語言
-
$163移動端UI設計
-
$458Unreal Engine 虛擬現實開發
-
$590$502 -
$1,750$1,663 -
$1,580$1,501 -
$709Visual C# 從入門到精通, 9/e (Microsoft Visual C# Step by Step, 9/e)
-
$403Unity3D PlayMaker 游戲設計與實現
相關主題
商品描述
本書介紹了游戲開發所需的關卡設計概念及必要性,給出了增加游戲趣味性的思考和技巧;同時,重點圍繞 FPS 領域的關卡設計,講解了內容構成、如何在 FPS 體裁的環境中製作並設計戰場等過程。書中還附有zhu名游戲關卡設計師的訪談,其中提及的具體技巧和業界趨勢都值得相關人員參考,使讀者放眼於更大的專業格局。