Unity遊戲設計與實現南夢宮一線程序員的開發實例 Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例
加藤政樹
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2015-02-01
- 定價: $474
- 售價: 8.5 折 $403
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 362
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 711538424X
- ISBN-13: 9787115384249
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遊戲引擎 Game-engine、遊戲設計 Game-design
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商品描述
<內容介紹>
加藤政樹著的《Unity遊戲設計與實現(南夢宮一線程序員的開發實例)》出自日本知名遊戲公司萬代南夢宮的資深開發人員之手,面向初級遊戲開發人員,通過10個不同類型的遊戲實例,展示了真正的遊戲設計和實現過程。本書的重點並不在於講解Unitv的各種功能細節,而在於核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea開始,不斷豐富,進而自然而然地推出各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和編程方法。掌握了這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕鬆地開發出同類型的遊戲。
本書適合具有一定Unity和c#基礎的遊戲開發者閱讀。
<章節目錄>
第0章 Unity概要
第1章 點擊動作遊戲——怪物
第2章 拼圖遊戲——迷你拼圖
第3章 吃豆遊戲——地牢吞噬者
第4章 3D聲音探索遊戲
第5章 節奏遊戲——搖滾女孩
第6章 全方位流動射擊遊戲——噬星者
第7章 消除動作解迷遊戲——吃月亮
第8章 跳躍動作遊戲——貓跳紙窗
第9章 角色扮演遊戲——村子里的傳說
第10章 駕駛遊戲——迷蹤賽道
後記