Blender Quick Start Guide: 3D Modeling, Animation, and Render with Eevee in Blender 2.8
暫譯: Blender 快速入門指南:在 Blender 2.8 中使用 Eevee 進行 3D 建模、動畫與渲染

Allan Brito

  • 出版商: Packt Publishing
  • 出版日期: 2018-09-28
  • 定價: $1,050
  • 售價: 9.5$998
  • 語言: 英文
  • 頁數: 194
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1789619475
  • ISBN-13: 9781789619478
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 立即出貨 (庫存=1)

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商品描述

Learn the new Blender 2.8 user interface and make 3D models

Key Features

  • Find your way round the new user interface and tools of Blender 2.8
  • Create materials, apply textures and render scenes
  • Use the new cutting-edge real-time render EEVEE in your projects

Book Description

Blender is open source 3D creation software. With a long history and an enthusiastic community of users, it is the ideal choice for almost any kind of work with 3D modeling or animation. However, for new users, its power and ?exibillity can sometimes be daunting, and that's when you need this book!

The book starts by showing you round the all-new Blender 2.8 user interface. You'll look at the most commonly-used options and tools, such as navigating in 3D and selecting objects. You will then use and manipulate one of the most important windows of the interface, the 3D View.

You'll learn how to use essential tools for working with 3D modeling. To give your models the feel of real-world objects, you'll learn how to create materials and set up surfaces. You'll see how to use Physically-Based Rendering (PBR), which allows you to craft realistic surfaces such as wood, stone, and metal. You will also work with Eevee, a new real-time render engine in Blender.

You will see how to add motion to objects, making use of Blender's impressive 3D animation features. Finally, you'll learn how to create scenes and organize them for rendering, and later add titles and effects using built-in Blender tools.

By the end of the book, you will be able to use Blender 2.8 new UI, Create 3D Models with textures, Animations, and Render them in real-time using Eevee.

What you will learn

  • Manipulate and visualize your 3D objects in Blender
  • Use polygon modeling tools such as extrude, loop cut, and more
  • Apply precision modeling tools like snapping and the 3D Cursor
  • Render a scene using the real-time engine Eevee
  • Create materials for Eevee and Cycles
  • Render a scene with the Eevee real-time engine
  • Use PBR textures to craft realistic surfaces such as wood with the Shader Editor
  • Add motion and animation using keyframes
  • Create animation loops using curves and modifiers

Who this book is for

This book is for anyone interested in taking their steps with Blender. If you're an experienced 3D artists or hobbyist, this book will help you with its features.

Table of Contents

  1. Using Blender 2.8 UI, Shading and Navigator Widget
  2. 3D Modeling and Real-Time Rendering in Eevee
  3. The New 3D Cursor and Modeling Options
  4. Using Real-Time Materials in Eevee
  5. Real-Time Textures for Eevee
  6. Lights and Real-Time Rendering with Blender Eevee
  7. Animate Everything in Blender 2.8!
  8. Editing Animations in Blender 2.8

商品描述(中文翻譯)

**學習全新的 Blender 2.8 使用者介面並製作 3D 模型**

#### 主要特點
- 熟悉 Blender 2.8 的全新使用者介面和工具
- 創建材質、應用紋理並渲染場景
- 在您的專案中使用全新的尖端即時渲染引擎 EEVEE

#### 書籍描述
Blender 是一款開源的 3D 創作軟體。擁有悠久的歷史和熱情的使用者社群,它幾乎是任何 3D 建模或動畫工作的理想選擇。然而,對於新使用者來說,其強大和靈活性有時可能會讓人感到畏懼,這正是您需要這本書的時候!

本書首先將帶您熟悉全新的 Blender 2.8 使用者介面。您將了解最常用的選項和工具,例如在 3D 中導航和選擇物件。接著,您將使用和操作介面中最重要的窗口之一——3D 視圖。

您將學習如何使用處理 3D 建模的基本工具。為了讓您的模型具備真實世界物件的感覺,您將學習如何創建材質和設置表面。您將看到如何使用基於物理的渲染(Physically-Based Rendering, PBR),這使您能夠製作出如木材、石頭和金屬等真實的表面。您還將使用 Eevee,這是 Blender 中的一個全新即時渲染引擎。

您將學習如何為物件添加動作,利用 Blender 令人印象深刻的 3D 動畫功能。最後,您將學習如何創建場景並組織它們以進行渲染,然後使用內建的 Blender 工具添加標題和效果。

在本書結束時,您將能夠使用 Blender 2.8 的新介面,創建帶有紋理的 3D 模型,製作動畫,並使用 Eevee 進行即時渲染。

#### 您將學習的內容
- 在 Blender 中操作和可視化您的 3D 物件
- 使用多邊形建模工具,如擠出、環切等
- 應用精確建模工具,如對齊和 3D 游標
- 使用即時引擎 Eevee 渲染場景
- 為 Eevee 和 Cycles 創建材質
- 使用 Eevee 即時引擎渲染場景
- 使用 PBR 紋理製作如木材等真實表面,並使用著色器編輯器
- 使用關鍵幀添加動作和動畫
- 使用曲線和修飾符創建動畫循環

#### 本書適合誰
本書適合任何有興趣開始使用 Blender 的人。如果您是經驗豐富的 3D 藝術家或愛好者,本書將幫助您掌握其功能。

#### 目錄
1. 使用 Blender 2.8 UI、著色和導航小工具
2. 在 Eevee 中進行 3D 建模和即時渲染
3. 新的 3D 游標和建模選項
4. 在 Eevee 中使用即時材質
5. Eevee 的即時紋理
6. 燈光和 Blender Eevee 的即時渲染
7. 在 Blender 2.8 中動畫化所有內容!
8. 在 Blender 2.8 中編輯動畫