Gazing at Games: An Introduction to Eye Tracking Control (Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation)
暫譯: 凝視遊戲:眼動追蹤控制入門(計算機圖形學與動畫綜合講座)
Veronica Sundstedt
- 出版商: Morgan & Claypool
- 出版日期: 2012-03-01
- 售價: $1,620
- 貴賓價: 9.5 折 $1,539
- 語言: 英文
- 頁數: 114
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1608456498
- ISBN-13: 9781608456499
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Computer Graphics
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商品描述
Table of Contents: Introduction / The Human Visual System / Eye Tracking / Eye Tracking in Video Games / Gaze and Voice Controlled Video Games: Case Study I and II / Gaze and Voice Controlled Drawing: Case Study III / Conclusion
商品描述(中文翻譯)
眼動追蹤是一個過程,用於識別觀察者正在注視的特定空間和時間點。這些資訊也可以即時用來控制應用程式。最近在電子遊戲產業中的創新包括替代輸入方式,以提供增強且更具沉浸感的使用者體驗。特別是,眼球注視控制最近被探索作為電子遊戲中的一種輸入方式。本書是為那些有興趣使用眼動追蹤來控制或分析電子遊戲和虛擬環境的人士所作的介紹。關鍵概念通過三個案例研究來說明,其中結合了注視控制和語音識別來控制虛擬角色和應用程式。案例研究中所學到的教訓被呈現出來,並討論了在互動應用程式中整合眼動追蹤的相關問題。讀者將獲得有關人類視覺注意力、眼球運動和眼動追蹤技術的介紹。先前在研究遊戲中的注視行為以及使用眼動追蹤進行電子遊戲互動的工作也將被介紹。最後一章討論了如何進一步發展這一領域的想法,以創造更豐富的虛擬環境中角色和人群的互動。對於那些傳統技術(如滑鼠和鍵盤)可能不理想的殘障使用者來說,電子遊戲中的替代互動方式尤其重要。本書對於希望在遊戲以外的應用中使用注視控制的人士也具有相關性。
目錄:介紹 / 人類視覺系統 / 眼動追蹤 / 電子遊戲中的眼動追蹤 / 注視和語音控制的電子遊戲:案例研究 I 和 II / 注視和語音控制的繪圖:案例研究 III / 結論