Essential XNA Game Studio 2.0 Programming (Paperback)
暫譯: Essential XNA 遊戲工作室 2.0 程式設計 (平裝本)

Jim Perry, Allen Sherrod

  • 出版商: Jones and Bartlett
  • 出版日期: 2008-01-01
  • 定價: $1,600
  • 售價: 2.5$399
  • 語言: 英文
  • 頁數: 500
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1598220551
  • ISBN-13: 9781598220551
  • 相關分類: 遊戲設計 Game-design
  • 立即出貨(限量) (庫存=4)

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商品描述

Essential XNA Game Studio 2.0 Programming provides both hobbyists and experienced programmers with the information they need to take advantage of Microsoft s powerful XNA Framework and XNA Game Studio to produce professional-level games for both the PC and the Xbox 360. Beginners learn the fundamentals of 2D game development, creating a complete top-down shooter. Intermediate and advanced users can jump right into 3D game development and create a version of the 3D game that takes advantage of hardware acceleration using High-Level Shader Language (HLSL). Learn how to: Build an input system to receive events from devices. Use the Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) to integrate sounds and music into your game. Design difficulty systems to tailor your game to players with different skill levels. Create a multiplayer game using the networking features of the XNA Framework. Implement an achievement system to provide incentive for continued play of your game.

商品描述(中文翻譯)

《Essential XNA Game Studio 2.0 Programming》為業餘愛好者和經驗豐富的程式設計師提供了所需的資訊,以利用微軟強大的 XNA Framework 和 XNA Game Studio 來製作專業級的遊戲,適用於 PC 和 Xbox 360。初學者將學習 2D 遊戲開發的基本原理,並創建一個完整的俯視射擊遊戲。中級和高級用戶可以直接進入 3D 遊戲開發,並創建一個利用高級著色器語言(High-Level Shader Language, HLSL)進行硬體加速的 3D 遊戲版本。

學習如何:
- 建立一個輸入系統以接收來自設備的事件。
- 使用微軟跨平台音頻創建工具(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool, XACT)將聲音和音樂整合到遊戲中。
- 設計難度系統,以根據不同技能水平的玩家調整遊戲。
- 使用 XNA Framework 的網路功能創建多人遊戲。
- 實現成就系統,以提供持續遊玩的動力。

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