Learn VB .NET Through Game Programming
暫譯: 透過遊戲程式設計學習 VB .NET

Matthew Tagliaferri

  • 出版商: Apress
  • 出版日期: 2003-08-14
  • 售價: $1,760
  • 貴賓價: 9.5$1,672
  • 語言: 英文
  • 頁數: 400
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1590591143
  • ISBN-13: 9781590591147
  • 相關分類: .NET
  • 已絕版

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商品描述

  • Teaches object-oriented programming quickly and easily!
  • Game examples make for fun learning!
  • Shows both the wrong way and the right way through an intuitive and innovative approach to learning
  • Written in a peer-to-peer language, easily accessible to young coders

Beginning programmers often motivate themselves by creating a first project in a subject that they are interested in. Many young programmers are interested in game programming. Learn VB .NET Through Game Programming! is a self-paced learning title designed to help any developer master the basics of object-oriented programming (OOP) with Microsoft Visual Basic .NET. Unlike other books on OOP, this easy to understand book provides readers with peer-level language, while it illustrates concepts with definitive and intuitive game programming examples.

Table of Contents

Chapter 1: Developing Your First Game
Chapter 2: Writing Your First Game, Again
Chapter 3: Understanding Object-Oriented Programming from the Start
Chapter 4: More OOPing Around
Chapter 5: Understanding Polymorphism
Chapter 6: Using Polymorphism via Interfaces
Chapter 7: Creating Multiplayer Games
Chapter 8: Using DirectX
Chapter 9 Learning Other Object-Oriented Programming Topics
Appendix A: The Basics of Visual Basic
Appendix B: Using POV-RAY and Moray
Appendix C: Using the BMPStitch Utility

商品描述(中文翻譯)

- 快速且輕鬆地教導物件導向程式設計!
- 遊戲範例讓學習變得有趣!
- 透過直觀且創新的學習方法,展示正確與錯誤的方式
- 使用同儕語言撰寫,讓年輕程式設計師輕鬆接觸

初學程式設計師通常會透過創建一個他們感興趣的主題的第一個專案來激勵自己。許多年輕程式設計師對遊戲程式設計感興趣。《透過遊戲程式設計學習 VB .NET!》是一本自學型的書籍,旨在幫助任何開發者掌握 Microsoft Visual Basic .NET 的物件導向程式設計 (OOP) 基礎。與其他 OOP 書籍不同,這本易於理解的書籍使用同儕級的語言,並透過明確且直觀的遊戲程式設計範例來說明概念。

**目錄**

第 1 章:開發你的第一款遊戲
第 2 章:再次撰寫你的第一款遊戲
第 3 章:從一開始理解物件導向程式設計
第 4 章:更多的 OOP 實作
第 5 章:理解多型
第 6 章:透過介面使用多型
第 7 章:創建多人遊戲
第 8 章:使用 DirectX
第 9 章:學習其他物件導向程式設計主題
附錄 A:Visual Basic 的基礎
附錄 B:使用 POV-RAY 和 Moray
附錄 C:使用 BMPStitch 工具