Swiftui for Absolute Beginners: Program Controls and Views for Iphone, Ipad, and Mac Apps
暫譯: SwiftUI 給完全初學者的指南:iPhone、iPad 和 Mac 應用程式的程式控制與視圖

Varma, Jayant

  • 出版商: Apress
  • 出版日期: 2019-11-13
  • 售價: $2,350
  • 貴賓價: 9.5$2,233
  • 語言: 英文
  • 頁數: 183
  • 裝訂: Quality Paper - also called trade paper
  • ISBN: 1484255151
  • ISBN-13: 9781484255155
  • 相關分類: Apple Developer使用者介面 UI
  • 海外代購書籍(需單獨結帳)

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商品描述

Chapter 1: What is SwiftUI

Chapter Goal: Introduce SwiftUI to the reader, explain the why Apple released SiwftUI despite having such a powerful array of native elements.

Chapter 2: The Syntax of SwiftUI

Chapter Goal: This chapter introduces the reader to the syntax of SwiftUI and how it is different than using other elements

Chapter 3: Views and Controls

Chapter Goal: The chapter introduces the reader to the concept of Views and Controls and puts content onscreen

Chapter 4: State and Data Flow

Chapter Goal:

Chapter 5: Layout and Presentation

Chapter Goal: Combine the views to arrange them for use in a more practical way like an application

Chapter 6: Drawing and Animation

Chapter Goal: Introduce the user to using Paths, Shapes and Animating the views and transitions

Chapter 7: Gestures

Chapter Goal: Introduce the reader to adding gestures to the application

Chapter 8: Previews

Chapter Goal: Introduce the user to how they can preview the UI in various forms

Chapter 9: Framework Integration

Chapter Goal: Introduce the user to put together views from platform specific UI frameworks

Chapter 10: Accessing API Data

Chapter Goal: Introduce the user to using API data from a web server (REST API) and display it

Chapter 11: Real World applications

Chapter Goal: Introduce the user to some simple real world applications where this tech can make development so much simpler and faster

Chapter 12: Advanced Tips and Misc bobs

Chapter Goal: The other gems that might not have been covered in the chapters above

商品描述(中文翻譯)

第一章:什麼是 SwiftUI
章節目標:向讀者介紹 SwiftUI,解釋為什麼 Apple 在擁有如此強大的原生元素陣列的情況下仍然推出 SwiftUI。

第二章:SwiftUI 的語法
章節目標:本章向讀者介紹 SwiftUI 的語法,以及它與使用其他元素的不同之處。

第三章:視圖和控制項
章節目標:本章向讀者介紹視圖和控制項的概念,並將內容顯示在螢幕上。

第四章:狀態和數據流
章節目標:

第五章:佈局和呈現
章節目標:結合視圖以更實用的方式排列它們,例如應用程式中使用。

第六章:繪圖和動畫
章節目標:向使用者介紹如何使用路徑、形狀以及動畫視圖和過渡效果。

第七章:手勢
章節目標:向讀者介紹如何為應用程式添加手勢。

第八章:預覽
章節目標:向使用者介紹如何以各種形式預覽 UI。

第九章:框架整合
章節目標:向使用者介紹如何將來自平台特定 UI 框架的視圖組合在一起。

第十章:訪問 API 數據
章節目標:向使用者介紹如何使用來自網路伺服器的 API 數據(REST API)並顯示它。

第十一章:實際應用
章節目標:向使用者介紹一些簡單的實際應用,這些技術可以使開發變得更加簡單和快速。

第十二章:進階技巧和其他雜項
章節目標:介紹在上述章節中可能未涵蓋的其他寶貴知識。

作者簡介

Jayant Varma is the founder of OZ Apps (www.oz-apps.com), a consulting and development company providing IT solutions with specialization in mobile technology. He is an experienced developer with more than 25 years of industry experience spread across several countries. He is the author of a number of books on iOS development, including Learn Lua for iOS Game Development, Xcode 6 Essentials, and More iPhone Development with Objective-C. He has also been a university lecturer in Australia where he currently resides. He loves traveling and finds Europe to be his favorite destination.

作者簡介(中文翻譯)

Jayant Varma 是 OZ Apps (www.oz-apps.com) 的創辦人,這是一家專注於行動技術的 IT 解決方案諮詢與開發公司。他是一位經驗豐富的開發者,擁有超過 25 年的行業經驗,並在多個國家工作過。他是多本 iOS 開發書籍的作者,包括 Learn Lua for iOS Game DevelopmentXcode 6 EssentialsMore iPhone Development with Objective-C。他曾在澳洲擔任大學講師,目前仍居住於此。他熱愛旅行,並認為歐洲是他最喜愛的旅遊目的地。