Unreal for Mobile and Standalone VR: Create Professional VR Apps Without Coding
暫譯: Unreal 手機與獨立 VR 開發:無需編碼即可創建專業 VR 應用程式
Hillmann, Cornel
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商品描述
Gear VR, the Oculus Go and other Android based VR HMDs are becoming exciting new platforms for immersive business presentations, entertainment and educational solutions. The Unreal engine, one of the world's most powerful and popular game engines, is now free to use and has become increasingly popular for real-time visualizations and enterprise solutions in recent years.
With Unreal's powerful blueprint visual scripting system, non-coders can now design blueprints in Unreal, unlock the power of rapid prototyping, and create complex interactions without a line of code. Get your copy of Unreal for Mobile and Standalone VR today and begin using this powerful tool-set to create high-end VR apps for a wide range of applications from games, B2B, to education.
What You'll Learn
- Explore the VR ecosystem, including history, recent trends and future outlook
- Review tool set, graphics and animation pipeline (Blender, Zbrush, Substance Painter and others)
- Examine graphics optimization techniques
- Set up a project and the target platform
- Design interaction with Unreal blueprints
- Deployments, testing, further optimization
商品描述(中文翻譯)
應用所需的技術來建立適用於行動裝置和獨立頭戴顯示器(HMD)的虛擬實境(VR)應用程式,使用 Unreal Engine。本書涵蓋整個 VR 生態系統,包括製作工具、Unreal Engine、工作流程、性能與優化,並提供兩個完整開發的專案來加強您所學到的知識。媒體設計師、CG 藝術家及其他創意工作者將能夠利用即時引擎技術和易於學習的視覺腳本邏輯,將他們的創作轉變為沉浸式和互動式的 VR 世界。
Gear VR、Oculus Go 及其他基於 Android 的 VR HMD 正成為沉浸式商業簡報、娛樂和教育解決方案的令人興奮的新平台。Unreal Engine 是全球最強大且最受歡迎的遊戲引擎之一,現在免費使用,並在近年來越來越受到即時視覺化和企業解決方案的青睞。
透過 Unreal 的強大藍圖視覺腳本系統,非程式設計師現在可以在 Unreal 中設計藍圖,解鎖快速原型的力量,並在不寫一行程式碼的情況下創建複雜的互動。今天就獲得您的《Unreal for Mobile and Standalone VR》一書,開始使用這個強大的工具集來創建高端 VR 應用程式,應用範圍從遊戲、B2B 到教育。
您將學到的內容:
- 探索 VR 生態系統,包括歷史、近期趨勢和未來展望
- 回顧工具集、圖形和動畫流程(Blender、Zbrush、Substance Painter 等)
- 檢視圖形優化技術
- 設置專案和目標平台
- 使用 Unreal 藍圖設計互動
- 部署、測試、進一步優化
本書適合對象:
多媒體設計師、CG 藝術家、製作人、應用程式開發者。不需要程式設計經驗。
作者簡介
作者簡介(中文翻譯)
Cornel Hillmann 是一位 CG 藝術家、虛擬實境開發者和企業家。Cornel 在洛杉磯開始了他的職業生涯,擔任藝術總監,並在加州阿罕布拉的 Platt College 獲得了計算機圖形學的文憑。之後,他在德國漢堡創立了 CNT Media GmbH,並在新加坡成立了 Emerging Entertainment Pte. Ltd.。Cornel 也製作了 cgartist.com 的 DVD 系列,該網站最初是作為藝術家訓練營開始的,現在則是他進行虛擬實境和 CG 相關項目的基地。在過去幾年中,Cornel 在角色動畫、設計和虛擬實境等主題上進行了講座,並經常作為小組成員或演講者參加互動媒體相關的活動。Cornel 目前正在利用他在 CG 和媒體設計方面的技能和經驗來開發虛擬實境項目。