Beginning Swift Games Development for iOS: Develop 2D and 3D games Using Apple's SceneKit and SpriteKit
暫譯: iOS Swift 遊戲開發入門:使用 Apple 的 SceneKit 和 SpriteKit 開發 2D 和 3D 遊戲
James Goodwill, Wesley Matlock
- 出版商: Apress
- 出版日期: 2017-05-26
- 售價: $1,570
- 貴賓價: 9.5 折 $1,492
- 語言: 英文
- 頁數: 208
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1484223098
- ISBN-13: 9781484223093
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Apple Developer
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商品描述
Learn the fundamental elements of the new Swift 3 programming language as applied to game development for new iOS 10.
In Part 1 of this book, you'll start with a basic 2D game idea and build the game throughout the book introducing each SpriteKit topic as you add new functionality to the game. By the end of the book, you'll have experience with all the important SpriteKit topics and have a fully functional game as a result. In Part 2, you'll learn 3D game development using Apple's SceneKit framework and the Swift programming language, following the same pattern used for Part 1.
Game apps are one of the most popular categories in the Apple iTunes App Store. In response, James Goodwill and Wesley Matlock bring you Beginning Swift Games Development for iOS, Third Edition an update to their best-selling work. After reading and using this book, you'll have the skills and the code to build your first 2D and then 3D game app that you can run on any iOS-enabled device.
What you’ll learn
- Discover what’s in the new Swift 3 programming language
- Apply Swift 3 to iOS 10 and 9 game development
- Build a 2D game app using SpriteKit and Swift
- Build a 3D game from 2D using SceneKit and Swift
Who this book is for
iOS app developers new to Swift or for those thinking of trying iOS game app development for the very first time.
商品描述(中文翻譯)
學習新 Swift 3 程式語言的基本元素,並應用於 iOS 10 的遊戲開發。
在本書的第一部分,您將從一個基本的 2D 遊戲概念開始,並在整本書中構建這個遊戲,隨著您為遊戲添加新功能,介紹每個 SpriteKit 主題。到本書結束時,您將對所有重要的 SpriteKit 主題有經驗,並擁有一個完全功能的遊戲。在第二部分,您將學習使用 Apple 的 SceneKit 框架和 Swift 程式語言進行 3D 遊戲開發,遵循第一部分使用的相同模式。
遊戲應用程式是 Apple iTunes App Store 中最受歡迎的類別之一。為此,**James Goodwill 和 Wesley Matlock** 為您帶來了 *Beginning Swift Games Development for iOS, Third Edition*,這是他們暢銷作品的更新版。在閱讀和使用本書後,您將擁有構建您的第一個 2D 遊戲,然後是 3D 遊戲應用程式的技能和代碼,這些應用程式可以在任何支援 iOS 的設備上運行。
您將學到的內容:
- 發現新 Swift 3 程式語言的內容
- 將 Swift 3 應用於 iOS 10 和 9 的遊戲開發
- 使用 SpriteKit 和 Swift 構建 2D 遊戲應用程式
- 從 2D 使用 SceneKit 和 Swift 構建 3D 遊戲
本書適合誰:
適合對 Swift 新手的 iOS 應用程式開發者,或是那些第一次考慮嘗試 iOS 遊戲應用程式開發的人。