3D Modeling, Animation, and Rendering: An Illustrated Lexicon, Color Edition (Paperback)
暫譯: 3D建模、動畫與渲染:插圖詞彙表,彩色版(平裝本)
Michael E. Mortenson
- 出版商: CreateSpace Independ
- 出版日期: 2010-08-07
- 售價: $1,710
- 貴賓價: 9.5 折 $1,625
- 語言: 英文
- 頁數: 170
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1453728481
- ISBN-13: 9781453728482
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商品描述
商品描述(中文翻譯)
這本獨特的書籍提供了超過1200個術語的定義,並附有數百幅插圖,包括黑白和彩色(僅限彩色版)。詞彙表涵蓋了許多相關主題的術語,例如CAD、CAD/CAM、攝影術、光、物理學、自然行為和大氣現象。這本書是為學生、教師和專業人士撰寫的,同時也適合希望更廣泛理解相關工具和概念的普通讀者。
與3D建模相關的術語包括雙三次曲面(bicubic surface)、構造實體幾何(constructive solid geometry)、交集(intersection)、網格優化(mesh optimization)、多邊形化(polygonization)、規則曲面(ruled surface)和樣條曲線(spline)。與動畫相關的術語包括角色裝配(character rigging)、閃光動畫(flash animation)、關鍵幀(keyframing)、格子動畫(lattice animation)、光動畫(light animation)、動作捕捉(motion capture)、洋蔥皮(onion skinning)、骨骼動畫(skeletal animation)、故事板(storyboard)和速度曲線(velocity curve)。動畫和渲染通常包含攝影術的技術,包括照明、攝影機操作和氛圍設定。
與這些主要主題及渲染本身相關的術語包括環境光(ambient light)、美化通道(beauty pass)、焦散(caustics)、顏色模型(color models)、吊臂鏡頭(crane shot)、荷蘭角(Dutch angle)、Gouraud陰影模型(Gouraud shading model)、圖形管線(graphics pipeline)、前景空間(lead room)、合成(matting)、蒙太奇(montage)、光子映射(photon mapping)、射線投射(ray casting)、射線追蹤(ray tracing)、反射通道(reflection pass)、快門角度(shutter angle)和擦拭(wipe)。一些關鍵術語參考了其他來源,以便更深入地探討該主題。