Streaming Media Bible (Paperback)
暫譯: 串流媒體聖經 (平裝本)

Steve Mack

  • 出版商: Hungry Minds
  • 出版日期: 2002-05-20
  • 售價: $1,930
  • 貴賓價: 9.5$1,834
  • 語言: 英文
  • 頁數: 912
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0764536508
  • ISBN-13: 9780764536502
  • 已絕版

買這商品的人也買了...

商品描述

The Streaming Media Bible is the authoritative and comprehensive guide for producing professional-quality streaming media over the Internet. It provides an overview of what streaming media is, how it can be used and the tools and software programs available to consumers and businesses alike. It covers all aspects of streaming media, from the capturing, creation and optimization of source media files, to encoding and serving files over sites using the primary available technologies. Throughout the book, the streaming process is dissected and separated into its component pieces: original media creation, encoding, and serving. All three major streaming media systems (RealNetworks' RealSystem, Apple QuickTime and Microsoft Windows Media) are covered.
ABOUT THE CD-ROM
Includes a cross-platform CD-ROM with software and examples: RealPlayer, RealProducer, RealServerBasic
Windows Media Technologies, Windows Media Player 8, Windows Media On Demand Encoder, Apple QuickTime Player, QuickTime Encoder, SoundForge XP or CoolEdit, sample audio clips, sample video clips, video tutorials, and sample code libraries.

Table of Contents

Foreword.

Preface.

Acknowledgments.

Quick Start.

Part I: Streaming Media: An Introduction.

Chapter 1: What Is Streaming Media?

Chapter 2: Before You Stream: The Basics.

 

Chapter 3: Codecs - An Overview.

Part II: Creation: Working Within the Internet's Limitations.

Chapter 4: Internet Audio Basics.

Chapter 5: Internet Video Basics.

Chapter 6: Tools of the Trade.

Chapter 7: Recording and Editing Audio.

Chapter 8: Optimizing Your Audio Files.

Chapter 9: Capturing, Editing, and Rendering Video.

Chapter 10: Optimizing Your Video Files.

Chapter 11: Automation: The Power of Batch Processing.

Part III: Encoding: Reducing Media Files to a Stream-Friendly Size.

Chapter 12: Choosing the Right Encoding Settings.

Chapter 13: Basic Encoding Techniques.

Chapter 14: Working with Encoded Files.

Part IV: Authoring: Different Ways to Showcase Your Media.

Chapter 15: Authoring Basics.

Chapter 16: Embedding Your Presentation in a Web Page.

Chapter 17: Using JavaScript to Control Embedded Players.

Part V: Serving: Making Your Media Available on the Internet.

Chapter 18; Installing and Running a Streaming Server.

Chapter 19: Managing Your Media Assets.

Chapter 20: Using Server Log Files.

Chapter 21: Advertising.

Part VI: Other Data Types: It Is Not Just Audio and Video Anymore.

Chapter 22: Streaming Animation with Flash.

Chapter 23: Streaming Text with RealText.

Chapter 24: Streaming Images with RealPix.

Chapter 25: Other Data Types.

Part VII: SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language).

Chapter 26: SMIL - An Overview.

Chapter 27: SMIL Syntax.

Chapter 28: Laying Out Your Presentation Using SMIL.

Chapter 29: Synchronizing Your Streams in SMIL.

Chapter 30: Authoring Effective SMIL Files.

Chapter 31: Advanced SMIL Techniques.

Chapter 32: What's New in SMIL 2.0.

Part VIII: Broadcasting on the Internet.

Chapter 33: Planning for Live Broadcasts.

Chapter 34: Content Creation for Live Broadcasts.

Chapter 35: Encoding for Live Broadcasts.

Chapter 36: Authoring for Live Broadcasts.

Chapter 37: Serving Live Broadcasts.

Part IX: Case Studies.

Chapter 38: A Radio Station - KING FM.

Chapter 39: A Large-Scale Event - U2 Live from Notre Dame.

Part X: Appendixes.

Appendix A: Streaming Media File Sizes.

Appendix B: Recommended Target Bit Rates and Audio Settings.

Appendix C: A Simple Audio/Video Production Suite.

Appendix D: What's on the CD-ROM.

Appendix E: Glossary.

Bonus Chapters.

Bonus Chapter 1: SMIL 1.0 Tag Reference.

Bonus Chapter 2: RealText Tags and References.

Bonus Chapter 3: RealPix Reference.

Bonus Chapter 4: Embedded Player JavaScript Reference.

Bonus Chapter 5: Additional Resources.

Bonus Chapter 6: Contact Information for Contributors.

Index.

商品描述(中文翻譯)

《串流媒體聖經》是一本權威且全面的指南,旨在提供專業品質的串流媒體製作知識,適用於互聯網。它概述了什麼是串流媒體、如何使用串流媒體,以及消費者和企業可用的工具和軟體程式。書中涵蓋了串流媒體的各個方面,從捕捉、創建和優化來源媒體檔案,到編碼和透過主要可用技術在網站上提供檔案。全書將串流過程拆解並分為其組成部分:原始媒體創建、編碼和提供。書中涵蓋了三大主要串流媒體系統(RealNetworks 的 RealSystem、Apple QuickTime 和 Microsoft Windows Media)。

關於 CD-ROM
包含一個跨平台的 CD-ROM,內含軟體和範例:RealPlayer、RealProducer、RealServerBasic、Windows Media Technologies、Windows Media Player 8、Windows Media On Demand Encoder、Apple QuickTime Player、QuickTime Encoder、SoundForge XP 或 CoolEdit、範例音訊片段、範例視頻片段、視頻教學和範例代碼庫。

目錄

前言

序言

致謝

快速入門

第一部分:串流媒體:簡介

第 1 章:什麼是串流媒體?

第 2 章:在串流之前:基礎知識

第 3 章:編解碼器 - 概述

第二部分:創建:在互聯網的限制內工作

第 4 章:互聯網音訊基礎

第 5 章:互聯網視頻基礎

第 6 章:行業工具

第 7 章:錄製和編輯音訊

第 8 章:優化音訊檔案

第 9 章:捕捉、編輯和渲染視頻

第 10 章:優化視頻檔案

第 11 章:自動化:批次處理的力量

第三部分:編碼:將媒體檔案縮減為適合串流的大小

第 12 章:選擇正確的編碼設置

第 13 章:基本編碼技術

第 14 章:處理編碼檔案

第四部分:創作:展示媒體的不同方式

第 15 章:創作基礎

第 16 章:將演示嵌入網頁

第 17 章:使用 JavaScript 控制嵌入播放器

第五部分:提供:在互聯網上提供媒體

第 18 章:安裝和運行串流伺服器

第 19 章:管理媒體資產

第 20 章:使用伺服器日誌檔案

第 21 章:廣告

第六部分:其他數據類型:不僅僅是音訊和視頻

第 22 章:使用 Flash 串流動畫

第 23 章:使用 RealText 串流文本

第 24 章:使用 RealPix 串流圖像

第 25 章:其他數據類型

第七部分:SMIL(同步多媒體整合語言)

第 26 章:SMIL - 概述

第 27 章:SMIL 語法

第 28 章:使用 SMIL 佈局演示

第 29 章:在 SMIL 中同步串流

第 30 章:創作有效的 SMIL 檔案

第 31 章:進階 SMIL 技術

第 32 章:SMIL 2.0 的新特性

第八部分:在互聯網上廣播

第 33 章:計劃直播

第 34 章:直播內容創建

第 35 章:直播編碼

第 36 章:直播創作

第 37 章:提供直播

第九部分:案例研究

第 38 章:一個廣播電台 - KING FM

第 39 章:一個大型活動 - U2 從聖母院現場直播

第十部分:附錄

附錄 A:串流媒體檔案大小

附錄 B:建議的目標比特率和音訊設置

附錄 C:簡單的音訊/視頻製作套件

附錄 D:CD-ROM 上的內容

附錄 E:術語表

附加章節

附加章節 1:SMIL 1.0 標籤參考

附加章節 2:RealText 標籤和參考

附加章節 3:RealPix 參考

附加章節 4:嵌入式播放器 JavaScript 參考

附加章節 5:其他資源

附加章節 6:貢獻者聯絡資訊

索引