Hands-On Guide to Webcasting: Internet Event and AV Production (Paperback)
暫譯: 網路直播實務指南:網際網路活動與影音製作 (平裝本)

Steve Mack, Dan Rayburn

  • 出版商: Focal Press
  • 出版日期: 2005-11-01
  • 售價: $1,225
  • 貴賓價: 9.5$1,164
  • 語言: 英文
  • 頁數: 272
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0240807545
  • ISBN-13: 9780240807546
  • 相關分類: 行銷/網路行銷 Marketing
  • 立即出貨 (庫存 < 3)

買這商品的人也買了...

相關主題

商品描述

Description

In "Hands-On Guide to Webcasting," industry experts address the fastest-growing application for streaming media - broadcasting live audio and video on the Internet. Used in all industry verticals from corporate to entertainment, this book provides an end-to-end technical overview of the webcasting process. Providing you with step-by-step instructions from audio/video production, encoding and authoring to delivery and business issues, this guide provides both the depth and breadth necessary for mastery of the subject.

 

Table Of Contents

About the Authors
Acknowledgements
Introduction
Introduction to Webcasting
Successful Webcast Ingredients
How to Use this Book
A Quick Word about Platforms
Support: We’re Here to Help

Chapter 1 – QuickStart
Getting Ready for a Webcast
Business considerations
Planning for your webcast
Equipment You’ll Need
Computer Hardware You’ll Need
Software You’ll Need
Encoding Planning
Authoring Planning
Distribution Planning
Crew Planning
Your First Webcast
Connect Your Sources
Set up your encoding software
Test the webcast

Chapter 2 – Basic Webcasting Concepts
Streaming Media: What It Is and How It Works
The Importance of Bandwidth
Webcasting System Components
Encoders, Servers, and Players
Protocols, File Formats, and Codecs
The Webcasting Process
Planning
Production
Encoding
Authoring
Distribution
Webcasting Tools
Production Tools
Encoding Tools
Authoring Tools
Distribution Tools
Platform Considerations

Chapter 3 – Digital Audio and Video Basics
Digital Audio and Video
Digital Audio
Sampling Rates
Bit Depth
Digital Video
Digital Video Encoding Schemes
Digitizing Audio and Video
Soundcards and Capture Cards
External Appliances
FireWire (IEEE 1394)
Codecs
Codec Side Effects
The Limitations of Streaming Media

Chapter 4 – Business considerations
Business Considerations
Does it Really Have to Be Live?
Cost Considerations
Production Costs
Bandwidth Costs
Bandwidth Measurement Basics
Real-World Bandwidth and Throughput Calculations Example
Return on Investment
Legal considerations
Get the Right Clearances
Location and Union Permissions
Streaming and Digital Media Patents

Chapter 5 – Choosing the Right Partners
Do it Yourself vs. Outsourcing
Production Partners
Expertise
Pricing
Professionalism
Distribution Partners
Physical Distribution
Pricing and Providers
Marketing Partners
Contracts

Chapter 6 – Webcast Production Planning
Location Concerns
Signal Acquisition
Dedicated vs. Shared Connectivity
The Importance of Connectivity Testing
Equipment
The Crew
Communication
Presentation
The Pre- and Post-Show
Use Talent
Technical Difficulties

Chapter 7 – Webcast Audio Production
Audio Engineering Basics
Level
Setting Up a Gain Structure
Audio Equipment
Microphones
Mixing Desk
Signal Processing Equipment
Monitoring
Additional Audio Tools
Webcast Audio Engineering Techniques
Get Rid of Ground Hum
Ambient Microphones
Compression
EQ

Chapter 8 – Webcast Video Production
Video Engineering Basics
Lighting
3-Point Lighting
White Balancing
Warm Cards
Video Equipment
Camera and Tripod
Lights and Lighting Accessories
Video Switching and Distribution
Monitoring
Additional Video Equipment
Webcast Video Techniques
Keep Motion to a Minimum
Video Signal Processing

Chapter 9 – Webcast Encoding
Encoding Basics
Consider Your Audience
Consider Your Programming
Encoding Equipment
Computer Hardware
Computer Software
Special Encoding Equipment
Multiple Stream/Format Solutions
Presentation Solutions
Production/Encoding Hybrids
Setting Up for Redundancy
Webcast Encoding Techniques
Bit Rate Considerations
Audio Considerations
Video Considerations
Resolution
Frame Rate
Frame Quality
Using Advanced Encoding Filters
Cropping and Resizing
Legacy Considerations
Multiple Bit Rate (MBR) Files
Push vs. Pull
Encoding Settings Examples
Windows Media Encoder
Selecting Sources
Choose Your Encoding Settings
Adjust the Video Size
Fill in the Stream Information
Video Processing
Advanced Functionalities
Apply Your Changes, Save the Session
Start Encoding
Test Your Stream
RealProducer
Selecting Sources
Setting up Your Outputs
Setting up Audiences
Video Processing
Fill in Clip Information
Save the Job File
Start Encoding
Test Your Stream
Redundant Encoding Techniques

Chapter 10 – Webcast Authoring
Authoring Considerations
HTML considerations
Embedded vs. Standalone Players
Standalone Players
Metafile Examples
Windows Media
RealMedia
QuickTime
Redundancy in Metafiles
Embedded Players
The Microsoft ActiveX Control
The Netscape Plug-in Model
Building Cross-Platform Web Pages with Embedded Players
Embedding the Windows Media Player
Embedding the RealPlayer

Chapter 11 – Webcast Distribution
Distribution Basics
Size Matters
Equipment
Platforms
Distribution Techniques
Live Server Redundancy
Deployment Considerations
Unicast vs. Multicast
Live Stream Latency
Firewalls
Webcasting “Canned” Performances
Server Setup Examples
RealNetworks Helix Server
Windows Media Services
Log Files

Chapter 12 – Case Studies
X-Prize Competition
Implementation
Results
ACLU Members Conference
Implementation
Results
Sweet Adelines Convention
Implementation
Results

Appendix A – Streaming And Digital Media Statistics
Resources
Glossary
Index

商品描述(中文翻譯)

# 描述
在《網路直播實務指南》中,業界專家探討了串流媒體中增長最快的應用——在互聯網上直播音頻和視頻。這本書涵蓋了從企業到娛樂等各行各業,提供了網路直播過程的端到端技術概述。書中提供了從音頻/視頻製作、編碼和創作到交付和商業問題的逐步指導,為掌握該主題提供了必要的深度和廣度。

# 目錄
關於作者
致謝
介紹
網路直播簡介
成功網路直播的要素
如何使用本書
關於平台的簡短說明
支援:我們在這裡幫助您

第1章 – 快速入門
為網路直播做準備
商業考量
網路直播的規劃
您需要的設備
您需要的電腦硬體
您需要的軟體
編碼規劃
創作規劃
分發規劃
工作人員規劃
您的第一次網路直播
連接您的來源
設置您的編碼軟體
測試網路直播

第2章 – 基本網路直播概念
串流媒體:它是什麼以及如何運作
帶寬的重要性
網路直播系統組件
編碼器、伺服器和播放器
協議、檔案格式和編解碼器
網路直播過程
規劃
製作
編碼
創作
分發
網路直播工具
製作工具
編碼工具
創作工具
分發工具
平台考量

第3章 – 數位音頻和視頻基礎
數位音頻和視頻
數位音頻
取樣率
位深
數位視頻
數位視頻編碼方案
數位化音頻和視頻
聲卡和捕捉卡
外部設備
FireWire (IEEE 1394)
編解碼器
編解碼器的副作用
串流媒體的限制

第4章 – 商業考量
商業考量
真的需要直播嗎?
成本考量
製作成本
帶寬成本
帶寬測量基礎
實際帶寬和吞吐量計算範例
投資回報率
法律考量
獲得正確的授權
地點和工會許可
串流和數位媒體專利

第5章 – 選擇合適的夥伴
自己動手 vs. 外包
製作夥伴
專業知識
定價
專業性
分發夥伴
實體分發
定價和供應商
行銷夥伴
合約

第6章 – 網路直播製作規劃
地點考量
信號獲取
專用 vs. 共享連接
連接測試的重要性
設備
工作人員
溝通
演示
前後節目
使用人才
技術困難

第7章 – 網路直播音頻製作
音頻工程基礎
音量
設置增益結構
音頻設備
麥克風
混音台
信號處理設備
監控
其他音頻工具
網路直播音頻工程技術
消除接地噪音
環境麥克風
壓縮
均衡

第8章 – 網路直播視頻製作
視頻工程基礎
照明
三點照明
白平衡
暖卡
視頻設備
攝影機和三腳架
燈光和照明配件
視頻切換和分發
監控
其他視頻設備
網路直播視頻技術
保持運動最小化
視頻信號處理

第9章 – 網路直播編碼
編碼基礎
考慮您的觀眾
考慮您的節目
編碼設備
電腦硬體
電腦軟體
特殊編碼設備
多串流/格式解決方案
演示解決方案
製作/編碼混合
設置冗餘
網路直播編碼技術
比特率考量
音頻考量
視頻考量
解析度
幀率
幀質量
使用高級編碼過濾器
裁剪和調整大小
舊版考量
多比特率 (MBR) 檔案
推 vs. 拉
編碼設置範例
Windows Media Encoder
選擇來源
選擇您的編碼設置
調整視頻大小
填寫串流信息
視頻處理
高級功能
應用您的更改,保存會話
開始編碼
測試您的串流
RealProducer
選擇來源
設置您的輸出
設置觀眾
視頻處理
填寫剪輯信息
保存工作檔案
開始編碼
測試您的串流
冗餘編碼技術

第10章 – 網路直播創作
創作考量
HTML考量
嵌入式 vs. 獨立播放器
獨立播放器
元檔範例
Windows Media
RealMedia
QuickTime
元檔中的冗餘
嵌入式播放器
Microsoft ActiveX 控制項
Netscape 插件模型
使用嵌入式播放器構建跨平台網頁
嵌入 Windows Media Player
嵌入 RealPlayer

第11章 – 網路直播分發
分發基礎
大小很重要
設備
平台
分發技術
直播伺服器冗餘
部署考量
單播 vs. 多播
直播延遲
防火牆
網路直播的“預錄”表演
伺服器設置範例
RealNetworks Helix 伺服器
Windows Media Services
日誌檔

第12章 – 案例研究
X-Prize 競賽
實施
結果
美國公民自由聯盟會員大會
實施
結果
Sweet Adelines 大會
實施
結果

附錄A – 串流和數位媒體統計
資源
術語表
索引