Inside Flash 5 (Paperback)
暫譯: Flash 5 內部揭秘 (平裝本)
Jody Keating, Fig Leaf Software
- 出版商: New Riders
- 定價: $1,575
- 售價: 2.5 折 $399
- 語言: 英文
- 頁數: 1008
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0735711054
- ISBN-13: 9780735711051
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商品描述
Inside Flash 5 is hands-on, tutorial-based instruction on how to use Flash that goes several steps further than perceived competitors and provides more advanced-level instruction, including a quarter of the book on ActionScript. Inside Flash 5 shows the program's functionality from a practical, project-based, best-practices approach; the book teaches how to get results using the tool, rather than simply reviewing the functionality of each button on the interface. Chapters begin with preview goals, feature complete and practical projects that are designed to further the skill-sets of working professionals and serious students, utilize sidebar information sections that add context to the general discussion, and finish with review material that helps many readers buttress what they've just learned.
Table of Contents
I. GETTING STARTED WITH FLASH.
2. Customizing Flash 5 to Suit Your Workflow.
3. Finding Your Way with the Movie Explorer.
4. Flash and Generator.
II. BUILDING BLOCKS/ANIMATION AND SOUND.
6. Tips for Using the Library.
7. Creating Cool Effects with Text.
8. Making the Transition.
9. Masking Effects.
10. Animation Techniques.
11. Faking Video in Flash.
12. Creating 3-D Effects in Flash.
13. Using Sound in Flash.
III. BUILDING BLOCKS/INTRODUCING ACTIONSCRIPT AND INTERACTIVITY.
15. Menu Systems.
16. Using Preloading Sequences.
17. Interface Techniques.
18. Controlling Sound Using the Sound Object.
19. Emulating the Natural World: A Poet's Introduction to Physics.
20. Using Flash 5's Stock Smart Clips: Radio Buttons, Check Boxes, and Drop-Down Menus.
21. Working with Learning Interactions.
22. Creating and Exchanging Your Own Smart Clips.
23. Introduction to XML.
IV. PULLING IT ALL TOGETHER: IMPLEMENTING FLASH IN THE REAL WORLD.
25. Storyboarding to Finished Project.
26. Browser and Platform Idiosyncrasies.
27. Communicating with the Host Application.
28. Working with Middleware.
V. APPENDIXES.
Appendix B. Keyboard Shortcut Quick Reference.
Appendix C. Flash Resources.
Appendix D. What's on the CD-ROM.
Index.
商品描述(中文翻譯)
《Inside Flash 5》是一本以實作為基礎的教學書籍,教導如何使用 Flash,內容超越了許多競爭對手,提供更高階的教學,包括全書四分之一的內容專注於 ActionScript。《Inside Flash 5》從實務、專案導向及最佳實踐的角度展示程式的功能;本書教導如何使用這個工具獲得成果,而不僅僅是回顧介面上每個按鈕的功能。各章節以預覽目標開始,包含完整且實用的專案,旨在提升在職專業人士和認真學生的技能,利用側邊資訊區段為一般討論增添背景,並以回顧材料結束,幫助許多讀者鞏固他們剛學到的知識。
目錄
I. 開始使用 Flash
1. 介紹 Flash 5
Flash 5 的新功能。Flash 5 介面。Flash 5 繪圖簡介。時間軸。場景和影片剪輯。符號和資源庫。Macromedia 儀表板。總結。
2. 自訂 Flash 5 以符合您的工作流程
設定預設影片屬性。使用面板集。自訂面板集。設定偏好設定。自訂鍵盤快捷鍵。總結。
3. 使用影片探索器導航
影片探索器介面。搜尋元素。使用影片探索器選項編輯 Flash 檔案。替換字型。總結。
4. Flash 和 Generator
Generator 介紹。Generator 介面。Generator 變數。使用外部資料來源。應用轉換。使用符號命令。使用變數設定 Generator。嵌套符號命令。Generator 物件。使用 Generator 創建圖表。發佈 Generator 模板。線上與離線。總結。
II. 基礎/動畫與聲音
5. 匯入、使用和優化圖形
優化位圖以用於 Flash。將位圖轉換為向量圖形。匯入向量圖形。從 Adobe Illustrator 和 Macromedia FreeHand 匯入藝術作品。結合位圖和向量藝術。帶寬分析器。創建大小報告。總結。
6. 使用資源庫的技巧
使用資源庫排序選項。使用使用計數。交換和更新資源庫項目。使用共享資源庫。創建和使用字型符號。避免共享資源庫的麻煩。創建自訂永久資源庫。總結。
7. 使用文字創建酷炫效果
簡單的文字變更。透明度和亮度。沿路徑的文字補間。文字和遮罩。使用第三方文字工具。構建自己的效果。Liberty 檔案。總結。
8. 進行過渡
簡單過渡。組合過渡。空間過渡。總結。
9. 遮罩效果
遮罩的快速概述。簡單的聚光燈遮罩。為簡單形狀柔化遮罩。為複雜形狀柔化遮罩。ActionScript 和遮罩。總結。
10. 動畫技術
構建故事。角色動畫基礎。為角色增添生命。動畫背景。總結。
11. 在 Flash 中模擬視頻
Flash 中的攝影和透視。使用視頻靜止圖像進行影片序列。總結。
12. 在 Flash 中創建 3-D 效果
在 3-D 平面中追蹤和照明。使用第三方 3-D 軟體。在介面中使用 3-D。使用縮放和路徑進行 3-D 動作。總結。
13. 在 Flash 中使用聲音
聲音基礎。匯入並添加聲音到您的影片。串流聲音與事件聲音。Flash 中的聲音分層。同步分層聲音。在 Flash 中編輯聲音。添加自訂效果。聲音壓縮。同步簡單動畫和聲音。降低噪音。預加載您的聲音和動畫。總結。
III. 基礎/介紹 ActionScript 和互動性
14. 物件導向程式設計介紹
程式設計基礎。創建和使用物件。基本程式設計。創建自訂原型物件。為 Flash 設計物件。總結。
15. 菜單系統
創建簡單的彈出菜單。創建基於窗口的菜單系統。使用 Generator 創建菜單。總結。
16. 使用預加載序列
Flash 5 與 Flash 4 的預加載。使用 _framesloaded 和 _totalframes。使用 getBytesLoaded() 和 getBytesTotal()。在預加載時娛樂用戶。總結。
17. 介面技術
基本的拖放互動。帶有放置目標的拖放。自訂游標。滑動控制。滾動文字。總結。
18. 使用聲音物件控制聲音
聲音物件。附加聲音。開始和停止聲音。控制音量。控制聲道。預加載附加聲音。總結。
19. 模擬自然世界:詩人的物理學介紹
程式設計簡單的運動。將物體拋擲到舞台上。彈性運動。檢測碰撞。總結。
20. 使用 Flash 5 的庫存智能剪輯:單選按鈕、複選框和下拉菜單
基本智能剪輯。總結。
21. 與學習互動合作
學習互動。在學習互動中深入探討。總結。
22. 創建和交換自己的智能剪輯
創建自己的智能剪輯。Macromedia Flash 交換。總結。
23. XML 介紹
XML 是什麼?加載和發送 XML。通過 XML 移動。WDDX/XML 和 Flash。總結。
IV. 整合所有內容:在現實世界中實施 Flash
24. 列印:您所見的並不總是您所獲得的
從 Flash Player 列印。使用列印動作。總結。
25. 從故事板到完成專案
故事板。開發。坦克運動:比較角度。點擊島嶼以移動坦克。交換滑鼠指標。動畫坦克旋轉。動畫坦克運動。風。炮塔控制。炸彈。藝術作品。將藝術作品與程式設計整合。第二玩家功能。計分和多遊戲控制。聲音。預加載器。總結。
26. 瀏覽器和平台的特性
成功的軟體/硬體組合。Flash Player 偵測。用於測試目的的舊版 Flash Player。Macintosh 特性。Windows 問題。瀏覽器問題。總結。
27. 與主機應用程式通信
使用 Flash 動作與主機應用程式通信。Flash 物件的 JavaScript 方法。Macromedia Dreamweaver JavaScript 整合工具包。總結。
28. 與中介軟體合作
中介語言的比較。將中介軟體與 Flash 整合。一個 ColdFusion/Flash 應用程式。總結。
V. 附錄
附錄 A. ActionScript 快速參考
物件和方法。ActionScript 運算子。屬性。動作。
附錄 B. 鍵盤快捷鍵快速參考
標準 Flash 5 鍵盤快捷鍵。Fireworks 3 鍵盤快捷鍵。FreeHand 9 鍵盤快捷鍵。Illustrator 9 鍵盤快捷鍵。Photoshop 5 鍵盤快捷鍵。
附錄 C. Flash 資源
文字工具。3-D 工具。卡通動畫。視頻工具。創建螢幕保護程式的工具。其他工具。免版稅聲音資源。字型資源。3-D 建模資源。Flash 郵件列表。Flash at Fig Leaf。
附錄 D. CD-ROM 上的內容
系統需求。加載 CD 檔案。練習檔案。第三方程式。打開軟體前請閱讀。
索引。