Macromedia Flash 8 Bible
暫譯: Macromedia Flash 8 聖經

Robert Reinhardt, Snow Dowd

  • 出版商: Hungry Minds
  • 出版日期: 2006-02-06
  • 售價: $1,770
  • 貴賓價: 9.5$1,682
  • 語言: 英文
  • 頁數: 1336
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0471746762
  • ISBN-13: 9780471746768
  • 無法訂購

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商品描述

Description

* A user-friendly, yet in-depth book that appeals to both Web novices and experts
* Contains everything readers need to know to master the latest version of Flash, which is expected to release in Fall 2005
* Full of expert tutorials from the world's leading Flash gurus
* Includes unpublished tricks, techniques, and hidden bugs that will not make it into other books
* Completely updated to cover the latest program features and enhancements
* Comes with a CD-ROM packed with trial software, add-ons, plug-ins, shareware, and more

 

Table of Contents

Preface.

Contents at a Glance.

Contents.

Part I: An Introduction to Flash Production.

Chapter 1: Understanding the Flash 8 Framework.

Chapter 2: Exploring Web Technologies.

Chapter 3: Planning Flash Projects.

Part II: Mastering the Flash Environment.

Chapter 4: Interface Fundamentals.

Chapter 5: Drawing in Flash.

Chapter 6: Symbols, Instances, and the Library.

Chapter 7: Applying Color.

Chapter 8: Working with Text.

Chapter 9: Modifying Graphics.

Part III: Creating Animation & Effects.

Chapter 10: Animation Strategies.

Chapter 11: Timeline Animation & Effects.

Chapter 12: Applying Layer Types.

Chapter 13: Character Animation Techniques.

Part IV: Integrating Media Files with Flash.

Chapter 14: Adding Sound.

Chapter 15: Importing Artwork.

Chapter 16: Displaying Video.

Part V: Adding Basic Interactivity to Flash Movies.

Chapter 17: Understanding Actions and Event Handlers.

Chapter 18: Building Timelines and Interactions.

Chapter 19: Making Your First Flash 8 Project.

Part VI: Distributing Flash Movies.

Chapter 20: Publishing Flash Movies.

Chapter 21: Integrating Flash Content with Web Pages.

Chapter 22: Using the Flash Player and Projector.

Part VII: Approaching ActionScript

Chapter 23: Knowing the Nuts and Bolts of Code.

Chapter 24: Controlling Movie Clips.

Chapter 25: Using Functions and Arrays.

Chapter 26: Interacting with Movie Clips.

Chapter 27: Animating with ActionScript.

Chapter 28: Sharing and Loading Assets.

Chapter 29: Sending Data In and Out of Flash.

Chapter 30: Applying HTML and Text Field Formatting.

Chapter 31: Creating a Portfolio site in Flash.

Chapter 32: Creating a Game in Flash.

Chapter 33: Managing and Troubleshooting Flash Movies.

Part VIII: Integrating Components and Data-Binding.

Chapter 34: Using Components.

Chapter 35: Binding Data and Events to Components.

Chapter 36: Building a Component-Based Projects.

Part IX: Expanding Flash.

Chapter 37: Working with Raster Graphics.

Chapter 38: Working with Vector Graphics. Chapter 39: Working with Dreamweaver.

Chapter 40: Working with Director MX 2004.

Chapter 41: Creating Rich Internet Applications.

Chapter 42: Making Movies for Mobile.

Part X: Appendices.

Appendix A: Keyboard Shortcuts.

商品描述(中文翻譯)

**描述**

* 一本使用者友好且深入的書籍,適合網頁新手和專家
* 包含讀者掌握最新版本 Flash 所需的所有知識,預計於 2005 年秋季發布
* 充滿來自全球頂尖 Flash 專家的專業教程
* 包含未發表的技巧、技術和隱藏的錯誤,這些內容不會出現在其他書籍中
* 完全更新以涵蓋最新的程式功能和增強功能
* 附贈一張包含試用軟體、附加元件、插件、共享軟體等的 CD-ROM

**目錄**

前言
內容概覽
內容
第一部分:Flash 製作入門
第 1 章:了解 Flash 8 框架
第 2 章:探索網頁技術
第 3 章:規劃 Flash 專案
第二部分:掌握 Flash 環境
第 4 章:介面基礎
第 5 章:在 Flash 中繪圖
第 6 章:符號、實例與資料庫
第 7 章:應用顏色
第 8 章:處理文字
第 9 章:修改圖形
第三部分:創建動畫與效果
第 10 章:動畫策略
第 11 章:時間軸動畫與效果
第 12 章:應用圖層類型
第 13 章:角色動畫技術
第四部分:將媒體檔案整合到 Flash 中
第 14 章:添加聲音
第 15 章:導入藝術作品
第 16 章:顯示影片
第五部分:為 Flash 動畫添加基本互動性
第 17 章:了解動作和事件處理器
第 18 章:建立時間軸和互動
第 19 章:製作您的第一個 Flash 8 專案
第六部分:發佈 Flash 動畫
第 20 章:發佈 Flash 動畫
第 21 章:將 Flash 內容整合到網頁中
第 22 章:使用 Flash Player 和投影機
第七部分:接觸 ActionScript
第 23 章:了解程式碼的基本原理
第 24 章:控制影片剪輯
第 25 章:使用函數和陣列
第 26 章:與影片剪輯互動
第 27 章:使用 ActionScript 動畫
第 28 章:共享和加載資源
第 29 章:在 Flash 中傳送數據
第 30 章:應用 HTML 和文字欄位格式
第 31 章:在 Flash 中創建作品集網站
第 32 章:在 Flash 中創建遊戲
第 33 章:管理和排除 Flash 動畫的故障
第八部分:整合元件和數據綁定
第 34 章:使用元件
第 35 章:將數據和事件綁定到元件
第 36 章:構建基於元件的專案
第九部分:擴展 Flash
第 37 章:處理光柵圖形
第 38 章:處理向量圖形
第 39 章:與 Dreamweaver 一起工作
第 40 章:與 Director MX 2004 一起工作
第 41 章:創建豐富的互聯網應用程式
第 42 章:為移動設備製作影片
第十部分:附錄
附錄 A:鍵盤快捷鍵