Storyboards: Motion in Art, 3/e (Paperback)
暫譯: 故事板:藝術中的動態,第3版(平裝本)

Mark A. Simon

  • 出版商: Focal Press
  • 出版日期: 2006-10-01
  • 售價: $2,360
  • 貴賓價: 9.5$2,242
  • 語言: 英文
  • 頁數: 448
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0240808053
  • ISBN-13: 9780240808055
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商品描述

Description

Among the most useful tools in the production of any TV show or film is the storyboard, which is the visual blueprint of a project before it is shot. The director’s vision is illustrated in the manner of a comic strip and handed on to the crew for purposes of budgeting, design, and communication.

Storyboards: Motion in Art 3/e is an in depth look at the production and business of storyboards. Using exercises, real-life examples of working in the entertainment industry, interviews with people in the industry, and sample storyboard drawing, this book will teach you how to :

  • Develop and Improve your boards
  • Work with directors
  • Develop your resume and your portfolio
  • Market your talent
  • Create and improve a storyboard using computers

    Packed full of practical industry information and examples, this book will help the reader improve their skills to either land their first assignment or advance their career.
  •  

    Table of Contents

    ACKNOWLEDGMENTS
    INTRODUCTION
    Chapter 1 - What Are Storyboards
    PART ONE - GETTING STARTED
    Chapter 2 - Getting Started
    Chapter 3 - What It Takes to be a Storyboard Artist
    Chapter 4 - Education
    Chapter 5 - Materials
    Chapter 6 - Benefits to Production
    PART TWO - THE ART OF STORYBOARDING
    Chapter 7 – Drawing Quick Thumbnail Storyboards
    Chapter 8 – Sketching Perspective
    Chapter 9 –Final Storyboard Art and Clean Up
    Chapter 10 – Storyboard Coloring
    Chapter 11 - Presentation Boards versus Production Boards
    Chapter 12 - Live-Action Boards
    Chapter 13 - Animation Boards
    Chapter 14 – Gaming and Multi-Media Boards
    Chapter 15 – Live Event and Theme Park Boards
    Chapter 16 - Laser Show Boards
    Chapter 17 - Comps
    Chapter 18 - Animatics
    Chapter 19 – Previz
    Chapter 20 - Styles
    Chapter 21 - Directing Shots
    Chapter 22 - Working With Directors
    Chapter 23 – Screen Direction
    Chapter 24 – Staging & Composition
    Chapter 25 - References and Research
    Chapter 26 - Illustrated Camera Techniques
    Chapter 27 - Numbering
    Chapter 28 - Contrast and Mood
    Chapter 29 - Special Effects
    Chapter 30 - Conceptual Illustration
    Chapter 31 - Computers and Software
    Chapter 32 - Tricks of the Trade
    Chapter 33 - Presentation and Delivery
    PART THREE - THE BUSINESS OF STORYBOARDING
    Chapter 34 - Resumes
    Chapter 35 - Portfolios
    Chapter 36 - Education and Skills
    Chapter 37 - How I Got Started
    Chapter 38 - Who Hires Storyboard Artists
    Chapter 39 - Finding A Job
    Chapter 40 – Prepping For Each Job
    Chapter 41 - How Productions Work
    Chapter 42 - What Producers Look For
    Chapter 43 - Pricing
    Chapter 44 - Estimating
    Chapter 45 - Billing Practices
    Chapter 46 - Licensing
    Chapter 47 - Trade Practices
    Chapter 48 - Format
    Chapter 49 - Agents and Artists Reps
    Chapter 50 - Unions
    Chapter 51 - Business Aspects
    PART FOUR - INTERVIEWS
    Chapter 52 - Alex Saviuk
    Storyboard/Comic Book Artist
    Chapter 53 – Mark Moore
    ILM Vice President and Senior Executive in Charge of Production and previous Storyboard Artist
    Chapter 54 – Sean Cushing
    Chapter 56 – Tim Burgard
    Chapter 59 – Lyle Grant
    Chapter 60 – Jeff Dates
    PART 5 – EXERCISES
    Chapter 61 – Exercise 1
    Chapter 62 - Exercise 2
    Chapter 63 – Exercise 3
    Chapter 64 – Exercise 4
    Chapter 65 – Exercise 5
    Chapter 66 – Exercise 6
    Chapter 67 – Exercise 7
    PART 6 – EXPERIMENT
    Chapter 68 - Experiment
    PART 7 – APPENDICES
    Forms
    Reference Books
    AMAKING OF@ BOOKS
    AART OF@ BOOKS
    SPECIAL EFFECTS
    THE SCREENPLAY
    ANIMATION
    ONLINE REFERENCES
    REFERENCE BOOKS
    STORYBOARDING/DIRECTING
    MARKETING
    ARCHITECTURE AND INTERIORS
    PERIODICALS
    RESOURCE GUIDES
    PART 8 – STORYBOARD SAMPLES GLOSSARY

    商品描述(中文翻譯)

    **描述**

    在任何電視節目或電影的製作中,最有用的工具之一就是故事板,它是項目拍攝前的視覺藍圖。導演的視野以漫畫條的形式呈現,並交給工作團隊以便於預算、設計和溝通。

    《故事板:藝術中的運動》第三版深入探討了故事板的製作和商業。通過練習、娛樂行業的實際案例、與行業內人士的訪談以及示範故事板繪製,本書將教你如何:

    - 發展和改善你的故事板
    - 與導演合作
    - 發展你的履歷和作品集
    - 推銷你的才能
    - 使用電腦創建和改善故事板

    本書充滿了實用的行業資訊和範例,將幫助讀者提升技能,以便獲得第一份任務或推進他們的職業生涯。

    **目錄**

    致謝
    導言
    第一章 - 什麼是故事板
    第一部分 - 開始
    第二章 - 開始
    第三章 - 成為故事板藝術家的必要條件
    第四章 - 教育
    第五章 - 材料
    第六章 - 對製作的好處
    第二部分 - 故事板的藝術
    第七章 - 繪製快速縮略故事板
    第八章 - 草圖透視
    第九章 - 最終故事板藝術及清理
    第十章 - 故事板上色
    第十一章 - 簡報板與製作板
    第十二章 - 實景板
    第十三章 - 動畫板
    第十四章 - 遊戲和多媒體板
    第十五章 - 現場活動和主題公園板
    第十六章 - 激光秀板
    第十七章 - 合成
    第十八章 - 動畫
    第十九章 - 預視
    第二十章 - 風格
    第二十一章 - 導演鏡頭
    第二十二章 - 與導演合作
    第二十三章 - 螢幕方向
    第二十四章 - 場景佈置與構圖
    第二十五章 - 參考資料與研究
    第二十六章 - 插圖攝影技巧
    第二十七章 - 編號
    第二十八章 - 對比與情緒
    第二十九章 - 特效
    第三十章 - 概念插圖
    第三十一章 - 電腦與軟體
    第三十二章 - 行業技巧
    第三十三章 - 簡報與交付
    第三部分 - 故事板的商業
    第三十四章 - 履歷
    第三十五章 - 作品集
    第三十六章 - 教育與技能
    第三十七章 - 我是如何開始的
    第三十八章 - 誰雇用故事板藝術家
    第三十九章 - 找工作
    第四十章 - 為每個工作做準備
    第四十一章 - 製作如何運作
    第四十二章 - 製片人尋找什麼
    第四十三章 - 價格
    第四十四章 - 估算
    第四十五章 - 開票實務
    第四十六章 - 授權
    第四十七章 - 行業實務
    第四十八章 - 格式
    第四十九章 - 代理人與藝術代表
    第五十章 - 工會
    第五十一章 - 商業方面
    第四部分 - 訪談
    第五十二章 - Alex Saviuk
    故事板/漫畫藝術家
    第五十三章 - Mark Moore
    ILM 副總裁及製作高級執行官,前故事板藝術家
    第五十四章 - Sean Cushing
    第五十六章 - Tim Burgard
    第五十九章 - Lyle Grant
    第六十章 - Jeff Dates
    第五部分 - 練習
    第六十一章 - 練習 1
    第六十二章 - 練習 2
    第六十三章 - 練習 3
    第六十四章 - 練習 4
    第六十五章 - 練習 5
    第六十六章 - 練習 6
    第六十七章 - 練習 7
    第六部分 - 實驗
    第六十八章 - 實驗
    第七部分 - 附錄
    表格
    參考書籍
    《製作中的書籍》
    《藝術中的書籍》
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    參考書籍
    故事板/導演
    行銷
    建築與室內設計
    期刊
    資源指南
    第八部分 - 故事板範例
    詞彙表