Character Modeling with Maya and ZBrush : Professional polygonal modeling techniques (Paperback)
暫譯: 使用 Maya 和 ZBrush 的角色建模:專業多邊形建模技術 (平裝本)

Jason Patnode

  • 出版商: Focal Press
  • 出版日期: 2008-03-13
  • 定價: $1,650
  • 售價: 6.0$990
  • 語言: 英文
  • 頁數: 408
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0240520343
  • ISBN-13: 9780240520346
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 立即出貨 (庫存 < 4)

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商品描述

Description 

Create believable CG character models with this unique book and DVD package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them.

Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the companion DVD to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0.

You’ll learn: Pipeline and modeling guidelines • Overview of Maya • Introduction to ZBrush modeling • Concept art • Anatomy • Creating a video game character • Creating a hyper-real character • Creating a photo-real character • UVs and texturing • How to create a demo reel

Table of Contents

Pipeline and modeling guidelines; Overview of Maya; Intro to ZBrush modeling; Concept art; Anatomy; Creating a video game character; Creating a hyper-real character; Creating a photo-real character; UVs and texturing; The next step

商品描述(中文翻譯)

**描述**
透過這本獨特的書籍和DVD套裝,創建可信的CG角色模型。驚人的彩色圖片展示了您可以達成的成果,而詳細的逐步教程則清楚地說明了如何實現這些成果。

每一個技術和提示都有實用的教程支持,利用同伴DVD上的模型、材質和視頻,提供這項重要技能的速成課程。Jason Patnode將帶您從低解析度建模到高解析度建模,幫助您縮短遊戲和電影產業技能之間的差距。基於Maya 2008和ZBrush 3.0。

您將學到:管道和建模指導 • Maya概述 • ZBrush建模介紹 • 概念藝術 • 解剖學 • 創建視頻遊戲角色 • 創建超真實角色 • 創建照片真實角色 • UV和材質 • 如何創建演示片段

**目錄**
管道和建模指導;Maya概述;ZBrush建模介紹;概念藝術;解剖學;創建視頻遊戲角色;創建超真實角色;創建照片真實角色;UV和材質;下一步

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