Object-Oriented Software Engineering: Using UML, Patterns and Java, 3/e (IE-Paperback)
暫譯: 物件導向軟體工程:使用 UML、設計模式與 Java,第 3 版 (IE-平裝本)
Bernd Bruegge Allen H.Dutoit
- 出版商: Prentice Hall
- 出版日期: 2010-02-28
- 售價: $1,200
- 貴賓價: 9.8 折 $1,176
- 語言: 英文
- 頁數: 812
- ISBN: 0138152217
- ISBN-13: 9780138152215
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UML
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商品描述
<內容簡介>
A comprehensive upgrade to the latest version of UML and OCL. All diagrams were checked and revised to take advantage of the latest development in UML. Chapters on System Design and Object Design now include new material on component diagrams and modeling of services.
Material on agile methods. The chapter on "Configuration Management" describes continuous integration; the chapter on "Project Management" covers Scrum; the chapter on "Methodologies" contrasts agile methodologies--such as XP, Scrum, and Rugby--with traditional methodologies based on the Unified process.
Material on U2TP. The chapter on "Testing" includes new material on modeling the test system, test automation, and the UML2 Testing Profile.
UPDATED. Examples. The examples in the new edition are updated and improved based on feedback from many readers and students.
<章節目錄>
PART I Getting Started
Chapter 1 Introduction to Software Engineering
Chapter 2 Modeling with UML
Chapter 3 Project Organization and Communication
PART II Dealing with Complexity
Chapter 4 Requirements Elicitation
Chapter 5 Analysis
Chapter 6 System Design: Decomposing the System
Chapter 7 System Design: Addressing Design Goals
Chapter 8 Object Design: Reusing Pattern Solutions
Chapter 9 Object Design: Specifying Interfaces
Chapter 10 Mapping Models to Code
Chapter 11 Testing
PART III Managing Change
Chapter 12 Rationale Management
Chapter 13 Configuration Management
Chapter 14 Project Management
Chapter 15 Software Life Cycle
Chapter 16 Methodologies: Putting It All Together
商品描述(中文翻譯)
內容簡介
- **全面升級至最新版本的 UML 和 OCL。** 所有圖表均已檢查和修訂,以利用 UML 的最新發展。系統設計和物件設計的章節現在包含有關元件圖和服務建模的新材料。
- **敏捷方法的材料。** 「配置管理」章節描述了持續整合;「專案管理」章節涵蓋了 Scrum;「方法論」章節將敏捷方法論(如 XP、Scrum 和 Rugby)與基於統一過程的傳統方法論進行對比。
- **U2TP 的材料。** 「測試」章節包含有關測試系統建模、測試自動化和 UML2 測試配置文件的新材料。
- **更新的範例。** 新版中的範例根據許多讀者和學生的反饋進行了更新和改進。
章節目錄
PART I 開始
第 1 章 軟體工程導論
第 2 章 使用 UML 建模
第 3 章 專案組織與溝通
PART II 處理複雜性
第 4 章 需求引導
第 5 章 分析
第 6 章 系統設計:系統分解
第 7 章 系統設計:解決設計目標
第 8 章 物件設計:重用模式解決方案
第 9 章 物件設計:指定介面
第 10 章 將模型映射到程式碼
第 11 章 測試
PART III 管理變更
第 12 章 理由管理
第 13 章 配置管理
第 14 章 專案管理
第 15 章 軟體生命週期
第 16 章 方法論:整合所有內容