動漫畫設計(下)
王受之
- 出版商: 藝術家
- 出版日期: 2009-05-31
- 售價: $460
- 貴賓價: 9.5 折 $437
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 256
- ISBN: 9866565335
- ISBN-13: 9789866565335
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商品描述
<內容簡介>
從設計產業的角度,鋪陳歐美、日本、蘇聯各國的動漫沿革與產業發展
「動漫」不僅是娛樂、不僅是通俗文化,更是「娛樂設計」!
動漫畫是文化創意產業的核心之一。當乘著文化創意產業概念的熱潮,以往僅被視為青少年文化一支的「動漫」,因其無限創意帶來的娛樂商機,成為學術殿堂和美術館展廳的焦點時,本書的出版,便能為動漫畫的討論風潮帶來鮮明的脈絡。
「動漫畫設計」一詞在作者筆下,並非僅道出漫畫與動畫之間的淵源,而更多地牽涉了國際間產業與文化盤根錯節的暗潮。在洋灑十數萬字、分為上下兩冊的本書中,作者在逐一詳述世界各地的動漫畫沿革之外,特別著眼於從文化創意產業的觀點,點面鋪陳動漫畫做為一種「娛樂設計」的產業發展。在廣涉東西的客觀史述中,亦穿插了自己的感時沉吟、舊時回憶,使本書在作者如數家珍的穿走下,成為對世界動漫設計、文化、產業發展進行的翔實而具閱讀趣味的梳理。
<章節目錄>
12 動畫的電視時代
13 動畫的國際劃化時代(上)
14 動畫的國際化時代(下)
15 開創自己動畫文化產業—日本動畫的概況
16 日本動畫的開創者們—日本動畫的軌跡
17 1980年的日本動畫全盛期
18 1960年70年代的各國動畫—動畫國際性的爆發
19 電腦動畫的震撼—電腦動畫的歷程與皮克斯動畫工作室
20 「夢工廠」和電腦動畫的普及化
21 進入21世紀的動畫