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商品描述
學會寫程式,從數學思維與邏輯訓練開始
沒有艱難的數學式,
而是透過情境對話和關鍵提示來引導你的思考方向。
發掘數字規則、拆解複雜問題、提升分析能力……
幫助程式設計師強化學習程式,
也適合程式設計門外漢,
或是「一看見數學式就想跳過」的人!
★★臺灣大學資訊管理學系副教授 孔令傑 審訂推薦★★
人類與程式的距離,
只會愈來愈近。
從網站設計、數據分析到人工智慧,
都與程式設計密切相關。
想要進入奧妙的程式世界,
必須先體會數學的趣味與美!
★ 0不僅是用來描述「什麼都沒有」,更蘊含了「無即是有」的重要啟發。
★ 原來大海可以撈針!利用指數爆發的力量,可以幫你揪出犯人、鎖定目標。
★ 想要從複雜問題的重重迷霧中找到答案蹤跡,就先從「自己」身上尋找線索吧!
★ 看不到盡頭在哪?數學歸納法教你只要跨出兩步,就能走到「無窮」的彼端。
用數學力開啟你對程式設計的想像,
自學程式設計必備的數學工具讓你輕鬆get!
學會寫程式,等同掌握了工作接案的熱門技能。
你也可以是人生勝利組!
強師推薦
楊宗穎 │ 北一女中數學科老師
作者簡介
作者簡介
結城 浩
1963年生。2014年獲得日本数学会出版賞。執筆寫作有關程式語言、設計模式、密碼、數學等領域的入門書。最新著作是「數學女孩系列」。是一個最喜歡巴哈的「賦格的藝術」作品的新教基督徒。出版有2011《數學女孩/費馬最後定理》、2012《數學女孩/哥德爾不完備定理》、2013《數學女孩/隨機演算法》、2014《數學女孩/伽羅瓦理論》(世茂出版)、2016—2017《數學女孩秘密筆記》系列。
譯者簡介
衛宮紘
清華大學原子科學院學士班畢。現為自由譯者。譯作有《上司完全使用手冊》(東販)、《超慢跑入門》(商周)、《男人懂了這些更成功》(潮客風)、《世界第一簡單電力系統》(世茂)等。
賜教信箱:emiyahiro@hotmail.com.tw
目錄大綱
第1章 0的故事
本章要學習的東西
小學一年級的回憶
十進制
二進制
進位計數法
指數定律
0 發揮的功用
人類的極限與結構的發現
本章學到的東西
第2章 邏輯
本章要學習的東西
為什麼邏輯重要?
乘車票價問題沒有─遺漏且互斥的分割
建構複雜的命題
笛摩根定律
卡諾圖
含有未定義的邏輯
本章學到的東西
第3章 剩餘
本章要學的東西
星期數問題(1)
星期數問題(2)
乘方問題
黑白棋通訊
尋找戀人問題
榻榻米鋪滿問題
一筆畫問題
本章學到的東西
第4章 數學歸納法
本章要學的東西
高斯少年求和
數學歸納法─推倒無數的多米諾骨牌
求奇數和─數學歸納法的例子
黑白棋問題錯誤的數學歸納法
程式與數學歸納法
本章學到的東西
第5章 排列組合
本章要學的東西114
什麼是計數─與整數的對應
種樹計算─不要忘記0
加法原理
乘法原理
置換
排列
組合
練習問題
本章學到的東西
第6章 遞迴
本章要學的東西
河內塔
再回來看階乘
費氏數列
巴斯卡三角形
遞迴圖形
本章學到的東西
第7章 指數爆發
本章要學的東西
什麼是指數爆發?
倍數遊戲─指數爆發產生的困難
二元搜尋─利用指數爆發檢索
對數─掌握指數爆發的工具
加密─以指數爆發保守祕密
如何處理指數爆發?
本章學到的東西
第8章 不可計算的問題
本章要學的東西
反證法
可數的
對角論證法
不可計算的問題
停機判斷問題
本章學到的東西
第9章 程式設計必修的數學課
回顧本書
所謂的解決問題
附錄1 邁向機器學習的第一步
附錄要學的東西
什麼是機器學習?
預測問題與分類問題
感知器
機器學習的「學習」
類神經網路
人類將會被機器取代嗎?
附錄學到的東西
附錄2 讀書指南
課外選讀
電腦科學