買這商品的人也買了...
-
$450$356 -
$281自己動手寫神經網絡
-
$450$351 -
$560$476 -
$390$332 -
$390$308 -
$480$432 -
$650$507 -
$380$342 -
$380$342 -
$407超簡單:用 Python 讓 Excel 飛起來 (核心模塊語法詳解篇)
-
$305可視化 Java GUI 程序設計教程 — 基於 Swing 組件庫及 NetBeans IDE, 2/e
-
$480$360 -
$400$360 -
$450$338 -
$350$315 -
$600$468 -
$699$552 -
$520$468 -
$900$810 -
$580$522 -
$600$396 -
$560$437 -
$820$648 -
$481$433
相關主題
商品描述
1.適合零基礎的學習者,快速掌握學習App程式編寫。
2.中文介面範例教學,輕鬆進入App Inventor 2。
3.以貼近生活的實例切入,結合AI2與Google表單,讓資料訊息更完整。
4.透過骰子遊戲並結合點餐系統App,引發對程式設計的興趣。
目錄大綱
第 0 章 前置作業
第 1 章 一窺 App Inventor的魅力
1-1 App Inventor 2 的魅力
1-2 App Inventor 的程式開發環境
1-3 進到App Inventor 2 雲端開發網頁
1-4 App Inventor 2 的中文介面整合開發環境
1-5 App Inventor 2 開發環境架構及開發流程
1-6 撰寫第一支App Inventor 2 程式
第 2 章 簡易點餐系統設計
2-1 簡易點餐系統App
2-2 檢查「顧客姓名」未填問題
2-3 檢查「數量」是否合理問題
2-4 增加「語音」唸點餐的功能
2-5 增加「菜單照片」的功能
2-6 「菜單照片」進階寫法――清單
2-7 增加「單價及總金額」功能
2-8 增加「聯絡電話」欄位資料
第 3 章 雲端點餐系統 App結合 Google表單
3-1 建立Google 表單
3-2 AI2 與Google 表單整合的方法
3-3 雲端點餐系統App 結合Google 表單
3-4 顧客點餐清單明細表(店家確認情況並回覆顧客)
第 4 章 骰子遊戲 App 結合點餐系統 App
4-1 建立Google 骰子遊戲分析表單
4-2 AI2 與Google 表單整合的方法
4-3 骰子遊戲App 結合Google 表單
4-4 骰子遊戲App 結合點餐系統App
第 5 章 Firebase 結合每日用餐記錄App
5-1 建立Firebase 雲端資料庫
5-2 每日用餐記錄及管理App
5-3 每日三餐費用統計圖表App
附錄 實作題參考答案