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商品描述
本書特色
1.本書是國內第1本使用IntelliJ IDEA整合開發環境,來開發Java程式的電腦書。
2.使用大量圖例說明物件導向技術與觀念,幫助您建立物件導向思考模式。
3.獨家提供fChart流程圖直譯工具:幫助您繪製流程圖,讓您馬上看到執行結果、了解程式執行過程和除錯,加強程式邏輯與解決問題的能力。
4.獨家提供中文版NClass類別圖設計工具:讓您從繪製UML類別圖來輕鬆學習Java物件導向程式設計。
內容簡介
本書是一本能夠讓您真正學會物件導向程式設計和建立物件導向思維的書,筆者使用大量程式範例和圖例來幫助讀者學習程式設計和驗證所學,能夠讓讀者循序漸進的學習程式語言的基礎、程式設計方法和Java物件導向程式設計,進而作為未來學習物件導向分析與設計的墊腳石。這也是國內第一本使用IntelliJ IDEA整合開發環境,和使用NClass類別圖設計工具的Java語言學習手冊,能夠輕鬆讓讀者使用NClass繪製UML類別圖後,自動產生Java類別程式碼。
目錄大綱
第一篇 Java語言的基礎
第1章 程式語言與Java的基礎
1-1 程式的基礎
1-2 程式語言的種類
1-3 程式設計技術的演進
1-4 Java語言的基礎
1-5 Java語言的開發環境
1-6 建立Java語言的開發環境
第2章 建立Java程式
2-1 程式設計的基本步驟
2-2 建立簡單的Java程式
2-3 IntelliJ IDEA使用介面與專案結構
2-4 Java程式的基本結構與輸出入
2-5 Java語言的寫作風格
2-6 程式的除錯
第3章 變數、常數與資料型態
3-1 Java語言的識別字
3-2 變數的宣告與初值
3-3 指定敘述
3-4 Java語言的資料型態
3-5 常數的宣告與使用
第4章 運算子與運算式
4-1 運算式的基礎
4-2 Java語言的運算子
4-3 指定運算子
4-4 算術與字串連接運算子
4-5 位元運算子
4-6 資料型態的轉換
第二篇 Java結構化與模組化程式設計
第5章 流程圖與結構化程式開發
5-1 程式邏輯的基礎
5-2 演算法與流程圖
5-3 fChart流程圖直譯工具
5-4 結構化程式開發
5-5 使用fChart進行邏輯訓練
第6章 條件敘述
6-1 程式區塊
6-2 if敘述與關係邏輯運算子
6-3 二選一條件敘述
6-4 案例研究:判斷遊樂場門票
6-5 多選一條件敘述
6-6 巢狀條件敘述
6-7 判斷猜測數字大小
第7章 迴圈
7-1 for計數迴圈
7-2 條件迴圈
7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈
7-4 中斷與繼續迴圈
7-5 案例研究:猜數字遊戲
第8章 類別方法 - 函數
8-1 程序與函數的基礎
8-2 建立類別方法
8-3 類別方法的應用範例
8-4 類別變數和變數範圍
8-5 遞迴程式設計
8-6 Math數學類別的類別方法
第9章 陣列與字串
9-1 陣列的基礎
9-2 一維陣列
9-3 二維與多維陣列
9-4 在方法使用陣列參數
9-5 陣列的應用-搜尋與排序
9-6 Java的字串類別
第三篇 Java物件導向程式設計
第10章 物件導向程式開發
10-1 抽象資料型態
10-2 物件導向的應用程式開發
10-3 物件導向的思維
10-4 物件導向技術的三大觀念
10-5 UML類別圖與物件圖
10-6 NClass類別圖設計工具
第11章 類別與物件
11-1 物件導向程式語言
11-2 Java的類別與物件
11-3 類別的建構子
11-4 類別的建構子
11-5 結合類別
11-6 在物件使用類別變數與方法
第12章 繼承、介面與抽象類別
12-1 類別的繼承
12-2 介面
12-3 介面的繼承
12-4 介面的多重繼承
12-5 抽象類別
12-6 常數類別
第13章 巢狀類別、過載與多形
13-1 巢狀類別
13-2 類別的整合關係
13-3 方法的過載
13-4 多形的基礎
13-5 多形與類別
13-6 多形與介面
第14章 例外處理與執行緒
14-1 Java的例外處理
14-2 例外處理的程式敘述
14-3 丟出例外與自訂Exception類別
14-4 執行緒的基礎
14-5 建立Java的執行緒
14-6 Java執行緒的同步
第15章 Java套件與檔案處理
15-1 Java的輸入/輸出串流
15-2 Reader/Writer檔案串流
15-3 InputStream/OutputStream串流的檔案處理
15-4 隨機存取檔案
15-5 Java套件
15-6 Java存取修飾子與Java API套件
第四篇 Java視窗應用程式開發
第16章 Swing視窗應用程式
16-1 Swing套件的基礎
16-2 使用IntelliJ IDEA建立Swing應用程式
16-3 Swing套件的GUI元件
16-4 文字輸入的GUI元件
16-5 選擇功能的GUI元件
第17章 事件處理與Lambda運算式
17-1 事件處理的基礎
17-2 事件改編者類別
17-3 滑鼠事件處理
17-4 鍵盤事件處理
17-5 Swing元件的事件處理
17-6 Lambda運算式與預設方法
第五篇 Android App開發
第18章 Android App應用程式開發
18-1 Android行動作業系統
18-2 下載與安裝ADK Bundle
18-3 Android模擬器的基本使用
18-4 建立Android App
18-5 Android App專案結構
附錄A:使用Intellij IDEA整合開發環境
附錄B:ASCII碼表