使用者經驗的要素|跨屏時代的使用者導向設計, 2/e (The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond, 2/e)

Jesse James Garrett 吳秉勳

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商品描述

「Jesse James Garrett的書精煉探討了形塑使用者經驗的概念,因此成為不墜的經典。它不僅能幫助設計初學者實作時更有信心,也能給予資深設計師邁向卓越的探討架構。」

Giles Colborne

Simple and Usable Web, Mobile and Interaction Design作者

 

「仍然貨真價實、拳拳到位,這是現在對於使用者經驗最有用的書籍。」

Louis Rosenfeld

Rosenfeld Media出版人及Information Architecture for the World Wide Web合著者

 

「Jesse James Garrett清楚解析了使用者經驗設計這淌混水。因為他絕佳的聰明才智,僅用短短篇幅就達成,因此頁頁珠璣。」

Steve Krug

Don’t Make Me Think以及Rocket Surgery Made Easy作者

 

「Garrett從組織和概念角度解構和建模,揭露了通常被厚重技術障礙掩蓋的問題本質。」

Alan Cooper

About Face以及The Inmates Are Running the Asylum作者

 

 

始自十年前本書出版,《使用者經驗的要素》已成為世界各地網頁和互動設計師的重要參考文獻,並定義了業界的核心原則。在現今這個更新擴編的全彩版本中,Jesse James Garrett已精煉了他對網際網路的想法,超脫桌面軟體(desktop)層面,涵括能應用至當今大幅增加的移動設備(mobile devices)應用程式的資訊。

 

成功的互動設計所需的遠遠不只是乾淨的程式碼和鮮明的圖像。你必須在滿足使用者需求的同時,亦達成策略目標。若無一致契合的使用者經驗來支撐,那麼即使有最好的內容(content)和最尖端的科技也無法幫助平衡這些目標。

 

因為牽連了這麼多的議題:使用性(usability)、品牌識別(brand identity)、資訊架構(information architecture)、互動設計(interaction design),創造使用者經驗因此可說是錯綜複雜。新版本的《使用者經驗的要素》以清晰的解釋和生動的插圖專注分析概念本身的內涵、而非工具或技術。Garrett提供了讀者關於使用者經驗發展歷程的整體脈絡,從策略和需求層面出發,一路探討到資訊架構和視覺設計。

目錄大綱

chapter 1 使用者經驗為何如此重要

chapter 2 認識構成要素

chapter 3 策略層

chapter 4 範圍層

chapter 5 結構層

chapter 6 框架層

chapter 7 表面層

chapter 8 應用要素