系統分析與設計-物件導向與 UML, 4/e (Object-Oriented Systems Analysis and Design Using UML, 4/e)
Simon Bennett , Steve McRobb , Ray Farmer 著 黃協弘 譯
- 出版商: 美商麥格羅希爾
- 出版日期: 2015-05-21
- 定價: $750
- 售價: 9.5 折 $713
- 語言: 繁體中文
- ISBN: 9863411787
- ISBN-13: 9789863411789
-
相關分類:
UML、Object-oriented
立即出貨 (庫存 < 3)
買這商品的人也買了...
-
$520$442 -
$620$489 -
$720$569 -
$500$395 -
$450$351 -
$400$340 -
$550$468 -
$940$700 -
$350$277 -
$620$558 -
$530$477 -
$420$332 -
$700$665 -
$650$507 -
$680$578 -
$540$486 -
$390$332 -
$360$284 -
$400$316 -
$700$665 -
$560$504 -
$474$450 -
$790$616 -
$580$452 -
$560$437
相關主題
商品描述
<內容簡介>
本書所採取的方法適用於包括即時系統在內的大多數資訊系統,前三章在這樣背景下以資訊系統發展做為開始。在本書的教學與訓練中,使用案例研究做為導覽與練習作業的依據, 也使用同樣的案例研究提供範例做為教材及學生評量。我們相信學生從最初的事實發現直到實作,將分析與設計視為連貫的過程是重要的。
本書內容略可分為四部分,每部分有著不同的焦點:
第一部分(第1章到第4章):提供資訊系統分析與設計物件導向之背景;
第二部分(第5到11章):焦點著重於需求獲取與系統分析的活動及基本的 UML圖示法;
第三部分(第12章到第15章):是關於系統設計,包括系統架構、系統設計、設計樣版及物件設計、使用者介面與資料儲存的設計。
第四部分(最後的部分):涵蓋了系統實作與系統生命週期如何組織,以及重複使用元件如何開發議題。
<章節目錄>
Chapter 1 何謂資訊系統
Chapter 2 資訊系統開發的挑戰
Chapter 3 迎接挑戰
Chapter 4 何謂物件導向?
Chapter 5 塑模概念
Chapter 6 需求擷取
Chapter 7 需求分析
Chapter 8 精煉需求模型
Chapter 9 物件互動
Chapter 10 制定操作規格
Chapter 11 制定控制規格
Chapter 12 邁向設計之路
Chapter 13 系統設計與架構
Chapter 14 細部設計
Chapter 15 人機互動
Chapter 16 實作